Geforce GTX 680 im Test: Dirt 3 (DX11)

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Nvidias Geforce GTX 680 auf Basis der Kepler-Architektur im PC-Games-Hardware-Test: Kann sich die GK104-Karte gegen AMDs Radeon HD 7970 behaupten? PC Games Hardware prüft Leistung, Stromverbrauch, Geräuschkulisse, Overclocking-Potenzial und vieles mehr.

Dirt 3 Quelle: PC Games Hardware Dirt 3 Geforce GTX 680 im Test: Dirt 3 (DX11)
Dirt 3 löst seinen Vorgänger Dirt 2 in unseren GPU-Tests ab. Dirt 2 gehörte im Herbst 2009 zu den ersten Direct-X-11-Spielen und wurde passenderweise von AMD als Zugpferd für die HD-5000-Reihe genutzt. Dirt 3 ist ebenfalls ein "Gaming Evolved"-Titel; da die Leistungswerte jedoch ein realistisches Bild ergeben, qualifizierte sich das Spiel für unseren Index. Zwar bietet Dirt 3 einen integrierten Benchmark (Aspen), nach unserem Test aller Strecken wählten wir jedoch Smelter, Route 9 (USA). Die Strecke fordert überdurchschnittlich und bietet im Gegensatz zu einigen anderen Kursen neben DX11-Tessellation in mehreren Wasserpfützen auch sieben Gegnerfahrzeuge. Wir testen einen 30 Sekunden langen Abschnitt im insgesamt 35-sekündigen Rennen. Die verbesserte Grafik fordert ihren Tribut: Smelter 9 läuft mit fast 30 Prozent weniger Fps als Malaysia (PCGH-Dirt 2-Strecke).

Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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  1. Seite 1 Geforce GTX 680 im Test: Architektur und Spezifikationen
  2. Seite 2 Geforce GTX 680 im Test: Weitere Architekturdetails
  3. Seite 3 Geforce GTX 680 im Test: Lautheit und Leistungsaufnahme
  4. Seite 4 Geforce GTX 680 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  5. Seite 5 Geforce GTX 680 im Test: Bad Company 2 (DX11)
  6. Seite 6 Geforce GTX 680 im Test: Battlefield 3 (DX11)
  7. Seite 7 Geforce GTX 680 im Test: Crysis Warhead (DX10)
  8. Seite 8 Geforce GTX 680 im Test: Crysis 2 (DX11 + Hi-Res-Textures)
  9. Seite 9 Geforce GTX 680 im Test: Dirt 3 (DX11)
  10. Seite 10 Geforce GTX 680 im Test: Dragon Age 2 (DX11)
  11. Seite 11 Geforce GTX 680 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
  12. Seite 12 Geforce GTX 680 im Test: Metro 2033 (DX11)
  13. Seite 13 Geforce GTX 680 im Test: Serious Sam 3 (DX9)
  14. Seite 14 Geforce GTX 680 im Test: Starcraft 2 (DX9)
  15. Seite 15 Geforce GTX 680 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + Hi-Res-Textures)
  16. Seite 16 Geforce GTX 680 im Test: Extrem-Benchmarks - mit 2 GiByte VRAM zum Sieg?
  17. Seite 17 Geforce GTX 680 im Test: Compute-Leistung (Luxmark) und Tessellation (Unigine Heaven)
  18. Seite 18 Geforce GTX 680 im Test: Turbo, Fps-Limiter und Overclocking
  19. Seite 19 Geforce GTX 680 im Test: Fps pro Watt in 9 Spielen (Energie-Effizienz)
  20. Seite 20 Geforce GTX 680 im Test: Zusammenfassung und Fazit
    • Kommentare (782)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von streetjumper16 Lötkolbengott/-göttin
        Hör auf zu trollen...
        Im Moment gibt es eh nichts weiteres zu diskutieren!
      • Von streetjumper16 Lötkolbengott/-göttin
        Hör auf zu trollen...
        Im Moment gibt es eh nichts weiteres zu diskutieren!
      • Von Nyuki Software-Overclocker(in)
        dann wart mal ab, dann kannst du noch was lernen
      • Von ΔΣΛ Kokü-Junkie (m/w)
        Was willst du den Diskutieren, den nächsten AMD-Treiber im GTX680-Testartikel
        Sieht mir eher nach Trolling aus
      • Von Nyuki Software-Overclocker(in)
        Nix mehr los hier?
        Ok...
        Wann kommt der Treiber der die 7970 wieder um 15-20% schneller macht.Nom Nom 680GTX^^
      • Von Skysnake Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Marc
        kA wie OBR auf nur 25 Prozent kommt ...

        Er hat gewürfelt, was sonst...

        Könnte sich am Ende aber dennoch bewahrheiten, auch wenn ich nicht davon aus gehe, dass das der Fall sein wird. Eher im Bereich 30-35%.

        Mehr als 50% sollte man aber auf keinen Fall erwarten. Dazu hat GK104 einfach zu viele GPGPU Maken, die man erst mal ausbügeln muss, und sich eben auf die Perf/W negativ nieder schlägt. GK104 wird dieses Jahr wohl der Effizienteste Gamer-Chip bleiben, es sei denn es kommt noch ein Refresh von Tahiti bzw. GK104 wegen besserer Produktion (Stichwort VCore/Taktraten).
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