Geforce oder Radeon? So entwickelt sich der Grafikkartenmarkt für PC-Spieler
Aktuelle Marktforschungszahlen zeigen Nvidias Geforce-Grafikkarten beim Marktanteil ganz weit vorn, gefolgt von AMDs Radeons sowie Intel als Schlusslicht. Bezieht man integrierte GPUs mit ein, ist das Bild ausgewogener und verschiebt sich.
Die Marktforscher von Jon Peddie Research (JPR) haben kürzlich ihre Zahlen für die Auslieferungen von Grafikchips an Boardpartner durch Nvidia, AMD und Intel im 1. Quartal 2026 veröffentlicht, ebenso wie Erhebungen zum GPU-Markt allgemein. Die Auslieferungen von Desktop-Grafikchips sanken demnach im ersten Quartal leicht auf 11,82 Millionen Stück (gegenüber 11,9 Mio. Stück im 4. Quartal 2025). Aufgrund fehlender Neuvorstellungen und der Speicherkrise wird dies allerdings als ein gutes Ergebnis gesehen und liegt vermutlich an vorgezogenen Lagerauffüllungen seitens der Hersteller, wie 3DCenter Bezug nehmend berichtet.
Bei den Marktanteilen bleibt es im Vergleich zum Vorquartal unverändert, wobei Nvidia den Markt mit 90 Prozent deutlich dominiert, gefolgt von AMD mit 8 Prozent und Intel mit 1 Prozent. Dem Bericht nach erfolgte gegenüber dem Vorquartal eine wichtige Datenkorrektur durch JPR, da AMD seinerzeit nur 5 Prozent Marktanteil zugesprochen wurden, weil bei der Zählung rund 400.000 Chips (fast alle von AMD) übersehen worden sein sollen. Der korrigierte Q4/2025-Marktanteil für AMD liegt nun ebenfalls bei 8 Prozent.
Gegen Nvidia hat es AMD weiterhin schwer
Auch wenn durch die Korrektur ein neuer Negativrekord ausblieb, soll die Lage für AMD im Desktop-Segment kritisch bleiben: Nvidia hält den Zahlen nach seit fünf Quartalen einen Anteil von über 90 Prozent. AMD verkauft indes jährlich nur noch etwa 4 Millionen Grafikchips für Grafikkarten, während das Geschäft mit Konsolen-Chips (PS5 und Xbox) mit schätzungsweise 16 Millionen Einheiten deutlich größer ist.
Quelle: JPR
Marktanteil GPUs für Grafikkarten
"Nicht ganz umsonst scheint AMDs kommende RDNA5-Generation dann schon auf Chip-Ebene Synergien zwischen PC-Grafikchips und Konsolen-SoCs erreichen zu wollen - denn ohne diese gemeinsame Entwicklung dürfte es AMD zunehmend schwerer werden [...] (halbwegs) mithalten zu können", so 3DCenter.
Bezieht man integrierte Grafiklösungen (iGPUs) und mobile Chips als Gesamtbetrachtung mit ein, schrumpfte der Markt derweil zuletzt, obgleich die Marktanteile hier dann etwas ausgewogener ausfallen. Aufgrund der Speicherkrise werden allerdings weniger Notebooks und Komplett-PCs verkauft, worunter vor allem Intel leide, da es den iGPU-Markt weiterhin dominiere. Dies führt dazu, dass die Gesamtmarktanteile von AMD und Nvidia auf Kosten von Intel derzeit leicht ansteigen, was sich bei einer Markterholung aber wieder umkehren dürfte. Zuletzt sollen Intel hier auf 55 Prozent, Nvidia auf 25 Prozent und AMD auf 20 Prozent Marktanteil gekommen sein.
Quelle: JPR
GPU-Gesamtmarktanteil
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Ich hab mal aus spass meine Top Spiele Titel mit einer GT 1030 2GB GDDR5 gespielt,
die GPU würde fur manches auch heute noch ausreichen, der limitierende Faktor sind die 2GB VRAM
Eine ARC B380 mit 10GB um 160€ wäre so in etwa der Sweetspot.
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