11.06.2019 0 Kommentare [PLUS] Praxistest: Super High Resolution mit 4K, 8K und 16K auf Radeon und Geforce
05.06.2019 0 Kommentare [PLUS] GPU und Grafikspeicher stabil übertakten: Härtetests für Radeon und Geforce
04.06.2019 11 Kommentare Stay in the Light: Neues Indie-Spiel mit Raytracing als Voraussetzung im Early Access
02.06.2019 292 Kommentare Kontert Nvidia Navi? Neue RTX 2060, 2070 und 2080 angeblich schneller und preiswerter
28.05.2019 19 Kommentare Wolfenstein: Youngblood mit Raytracing, Adaptive Shading und gratis beim Geforce RTX-Kauf
26.05.2019 8 Kommentare MSI: RTX 2080 Ti Lightning 10th Anniversary soll auf der Computex vorgestellt werden
05.05.2019 247 Kommentare Nvidia Geforce RTX 2070 und 2080: Keine A- und Non-A-Chips mehr als Reaktion auf Navi?
28.03.2019 103 Kommentare Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS mit 5 Geforce-RTX-Karten in 4 Auflösungen getestet
19.03.2019 102 Kommentare Nvidia: Hypothetischer "Monster Pascal" mit 14.080 Shadern für Raytracing ohne RT-Kerne
20.02.2019 19 Kommentare Battlefield 5: 1685p sieht besser aus als 2160p DLSS, Nvidia testet viele DLSS-Settings
16.02.2019 108 Kommentare Nvidia über DLSS: Unschärfe in Full HD ist Top-Priorität, weitere Updates kommen
15.02.2019 181 Kommentare Nvidia: Turing ist leistungsstärkste Architektur "zu jedem einzelnen Preispunkt"
13.02.2019 44 Kommentare Battlefield 5: Update 3 für Blitzeinschlag zum Download, Combined Arms erklärt
09.02.2019 48 Kommentare Nvidia DLSS für RTX 2080 und Co.: Support in Metro Exodus, Battlefield 5 ab kommender Woche mit DLSS?
05.02.2019 55 Kommentare Geforce Game Ready 418.81: DLSS für 3DMark Port Royal, Support für RTX-Notebooks [Update]
19.01.2019 5 Kommentare Phantek: Full-Block-Wasserkühler für Geforce RTX 2080 und 2080 Ti Custom-Modelle, Backplates und PCI-E Riser-Kabel
19.01.2019 51 Kommentare "Beben 2"-Mod: Q2VKPT ermöglicht vollständiges Echtzeit-Raytracing für Nvidia Geforce RTX-Grafikkarte