25.05.2022 42 Kommentare Sniper Elite 5 im Technik-Test: Flimmerige, aber großartige Scharfschützen-Action mit DX12 und Vulkan
28.04.2022 42 Kommentare Doom Ray Traced - Shooter-Großvater mit High-Tech-Infusion auf dem Benchmark-Prüfstand
24.09.2021 35 Kommentare Raytracing mit Navi, Vega und Polaris: Linux-Grafiktreiber umgeht Beschleunigungseinheiten
23.06.2021 18 Kommentare DLSS-Update: Support schon für über 55 Spiele, Proton und Spiele-Engines - Game-Ready 471.11
16.02.2021 87 Kommentare Crysis Remastered 2.0 im Techniktest: Hübsches Software-Raytracing, hartes CPU-Limit
28.10.2020 15 Kommentare Vulkan und die Technik hinter Doom Eternal - Interview mit Lead Engine Programmer Billy Khan
30.09.2020 52 Kommentare Serious Sam 4 im Release-Test: Oldschool-Ballerfest mit 23 Grafikkarten- und 23 CPU-Benchmarks
02.07.2020 55 Kommentare Red Dead Redemption 2: Nachtest mit API-Vergleich sowie GPU- und CPU-Benchmarks
14.02.2020 32 Kommentare Zombie Army 4: Ultra-performantes Splatter-Fest mit Direct X 12 und Vulkan im Technik-Test
11.01.2020 58 Kommentare Wolfenstein Youngblood RTX-Update: Raytracing-Benchmarks mit Geforce RTX 2060 bis Titan RTX
10.01.2020 163 Kommentare Wolfenstein Youngblood RTX-Update: Raytracing ist da - erste Vergleichsbilder und Performance-Test
11.11.2019 472 Kommentare Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test [Max-Detail-Update]
01.08.2019 99 Kommentare Wolfenstein Youngblood im Benchmark-Test: Jetzt mit neuesten Radeon-Treibern [Update]
14.05.2019 149 Kommentare Rage 2: Der rabiate Endzeit-Shooter mit Vulkan-Renderer im Technik-Test [Update]
16.11.2018 259 Kommentare Radeon RX 590 im Test: Der dritte Polaris-Aufguss durchbricht die 1,6-GHz-Mauer [Update]
29.08.2018 63 Kommentare Strange Brigade im Benchmark-Test: Hochoptimierter Koop-Shooter mit Vulkan UND DirectX 12