DLSS-Update: Support schon für über 55 Spiele, Proton und Spiele-Engines - Game-Ready 471.11

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Nvidias DLSS-Unterstüzung betrifft nun schon über 55 Spiele, diverse Spiele-Engines sowie Vulkan-API-Spiele über Proton für Linux-Nutzer. (3)
Quelle: Nvidia

Nvidia erweitert sein DLSS-Angebot: Nun mehr als 55 Spiele, darunter bald auch Rust und Doom Eternal, unterstützen die Technologie. Weiterhin erhalten Vulkan-API-Spiele DLSS-Support für Linux-Nutzer über Proton und diverse Spiele-Engines profitieren zudem von DLSS. Einen neue Game-Ready-Treiber (471.11) gibt es auch.

Der DLSS-Ansturm geht weiter: Denn am 21. Juni kündigte Nvidia an, auf welche Bereiche die DLSS-Technologie ausgeweitet werden soll. Davon betroffen sind neue Spiele, die in Zukunft die leistungssteigernde Software unterstützen werden, dieverse Spiele-Engines mit einem Plug-In und Vulkan-API-Spiele über Proton für Linux-Nutzer. Das Datum kommt nicht ohne Grund, denn AMD stellte am 22.6. FSR als Technologie bereit.

Weitere Spiele unterstützen DLSS

Necromunda: Hired Gun und Chernobylite unterstützen schon länger DLSS, Lego Builder's Journey seit dem Release am 22. Juni. Das Klemmbaustein-Spiel kommt zudem in den Genuss von Raytracing Ambient Occlusion, globale Beleuchtung sowie Reflexionen und Schatten. Lego Builder's Journey (PCGH-Test) ist laut Nvidia damit das erste Spiel mit Unity Engine, welches über Raytracing verfügt.

Doom Eternal unterstützt DLSS (mit Raytracing) mit dem neuen Game-Ready 471.11. - das Spiel-Update folgt am 29.06. Der Treiber gilt auch als passender Treiber für Lego Builder's Journey (DLSS & Raytracing), Rust (DLSS), F1 2021 und Escape from Tarkov (Reflex). Das Multiplayer-Survival-Spiel Rust aus dem Hause Facepunch soll am 1. Juli Support erhalten, genauso wie Red Dead Redemption 2, wofür das Datum jedoch noch unbekannt ist. Diesen Monat kamen außerdem Rainbow Six Siege, No Man's Sky und The Persistence in den Genuss der Grafiktechnologie.

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DLSS für Unreal Engine 5 und Unity 2021.2

Die Technologie ist auch als kostenloses Plug-In für einige Spiele-Engines verfügbar. Im Februar ging das Plug-In für die Unreal Engine 4 an den Start und vor kurzem am 17. Juni für die Unreal Engine 5. Auch für Unity 2021.2 soll DLSS bald umgesetzt werden. Zusätzlich merkt Nvidia an, dass Entwickler DLSS bereits für Dutzende ihrer hauseigenen Engines realisiert haben, was den Prozess für die Entwickler beschleunige, die Technologie für kommende Titel einzuführen.

DLSS-Linux-Support für Proton

Valves Proton-Software, die es Spielern ermöglicht, Spiele für Windows auf Linux-Betriebssystemen laufen zu lassen, erlaubt es Linux-Nutzern seit 22. Juni, DLSS in Spielen mit Vulkan-API zu aktivieren, darunter Doom Eternal, No Man's Sky und Wolfenstein: Youngblood. DLSS-Unterstützung für DirectX-Spiele soll im Herbst verwirklicht werden, heißt es von Nvidia.

Bildergalerie

Passend dazu: DLSS 2.2 versus 2.1: Community-Vergleich bei Cyberpunk 2077 und Metro Exodus

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Im aktuellen Treiber 471.11 wird auch eine Sicherheitslücke von Geforce Experience geschlossen.
        Leider braucht man dieses zweite Einstellungstool auch abseits von optimierten Einstellungen für den nachträglichen Videobeweis.
        ([Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen])
        Das geht bei einer Radeon einfach über den Treiber ohne Anmeldung.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Im aktuellen Treiber 471.11 wird auch eine Sicherheitslücke von Geforce Experience geschlossen.
        Leider braucht man dieses zweite Einstellungstool auch abseits von optimierten Einstellungen für den nachträglichen Videobeweis.
        ([Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen])
        Das geht bei einer Radeon einfach über den Treiber ohne Anmeldung.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Galaxy90
        Versteh nicht was das DLSS soll. Meistens kommt es erst nach Monaten oder Jahren für ein Spiel wo man es doch schon längst durchgezockt hat.
        Nicht jeder hier ist ein Kind, das den Marshmallow-Test leider nicht bestanden hat
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat

        DLSS-Update: Support schon für über 55 Spiele
        Weiter so, nVidia
      • Von Anthropos Software-Overclocker(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Also rauf auf die Konsoleros oder wie?
        So ganz ohne Feindbild geht's halt nicht.
        (Dafür stehe ich mit meinen Namen. )
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Was ist ein "NV-Thread", was ein "AMD-Thread"? Wir sitzen alle im selben Boot - PC. Und so sollten wir auch miteinander umgehen. Es ist toll, dass sich etwas tut. Also, habt euch lieb und freut euch über die wachsende Vielfalt.

        MfG
        Raff
        Also rauf auf die Konsoleros oder wie?
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