25.09.2020 3 Kommentare Amazon Luna: Cloud Gaming Service als Konkurrent zu Google Stadia vorgestellt
07.09.2020 2 Kommentare Nvidia Geforce Hotfix-Treiber: Version 452.22 soll Fehler bei Raytracing in CoD: Modern Warfare beheben
03.09.2020 25 Kommentare Nvidia Geforce RTX 3000: Bundle mit Watch Dogs: Legion und 1 Jahr Geforce Now [Update]
14.10.2019 192 Kommentare Ghost Recon Breakpoint im Benchmark-Test: 8-GiByte-Grafikkarten ächzen, was kann ein Phenom II X6 1100T? [Update 2]
15.07.2019 43 Kommentare Google Stadia: Zwingende Voraussetzung für die Nutzung des Spielestreamingangebots [Update]
06.03.2019 130 Kommentare The Division 2 Open Beta: Zwischenfazit zur Technik - DX12 mit glatten Frametimes, Pascal rehabilitiert
01.03.2019 63 Kommentare Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September 2018 nur bedingt spielen
21.08.2018 6 Kommentare Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft
05.07.2018 49 Kommentare The Crew 2 im Technik-Test: 18 Grafikkarten geprüft, Grafik-Tuning und CPU-Skalierung
14.06.2018 4 Kommentare The Division 2 auf der E3 angespielt: Der Charme von Teil 1 mit Endgame-Fokus
14.04.2018 45 Kommentare Far Cry 5: Neue Grafikkarten-Benchmarks mit Downsampling und ohne Prozessorlimit
30.03.2018 44 Kommentare Ghost Recon Wildlands - Wie 3.000 Designer ein Spiel erschaffen, ohne die Kreativität aus den Augen zu verlieren
27.03.2018 358 Kommentare Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry im Benchmark mit 20 Grafikkarten
02.11.2017 444 Kommentare Assassin's Creed Origins im Technik-Test: Hohe Bildraten, ideales Futter für Achtkern-CPUs [Update mit GTX 1070 Ti]
18.06.2017 18 Kommentare Assassin's Creed Origins auf der E3 angespielt: The Witcher 3 trifft auf Ägypten