04.07.2022 56 Kommentare Dauerbrenner Anno 1800: Frische CPU- und Grafikkarten-Benchmarks - wie laufen 5800X3D & Co.?
05.06.2022 5 Kommentare Assassin's Creed Infinity: Toller Konzept-Trailer zeigt Japan in Unreal Engine 5
07.10.2021 387 Kommentare Far Cry 6 im Technik-Test: Raytracing für die Grafikspeicher-Revolution [Update]
01.12.2020 0 Kommentare AMD Radeon 2020 20.11.3: Mit Vulkan Raytracing Extensions und Support für Immortals: Fenyx Rising
08.11.2020 243 Kommentare Watch Dogs Legion im Techniktest: Die bisher beste Raytracing-Implementierung [Update]
04.11.2020 6 Kommentare Xbox Series S: Watch Dogs Legion läuft in dynamischem Full HD auf kleiner Xbox
25.09.2020 3 Kommentare Amazon Luna: Cloud Gaming Service als Konkurrent zu Google Stadia vorgestellt
07.09.2020 2 Kommentare Nvidia Geforce Hotfix-Treiber: Version 452.22 soll Fehler bei Raytracing in CoD: Modern Warfare beheben
03.09.2020 25 Kommentare Nvidia Geforce RTX 3000: Bundle mit Watch Dogs: Legion und 1 Jahr Geforce Now [Update]
14.10.2019 192 Kommentare Ghost Recon Breakpoint im Benchmark-Test: 8-GiByte-Grafikkarten ächzen, was kann ein Phenom II X6 1100T? [Update 2]
15.07.2019 43 Kommentare Google Stadia: Zwingende Voraussetzung für die Nutzung des Spielestreamingangebots [Update]
06.03.2019 130 Kommentare The Division 2 Open Beta: Zwischenfazit zur Technik - DX12 mit glatten Frametimes, Pascal rehabilitiert
01.03.2019 63 Kommentare Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September 2018 nur bedingt spielen
21.08.2018 6 Kommentare Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft