Far Cry 5 unterstützt als erstes Spiel Freesync 2 HDR mit Patch

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Far Cry 5 unterstützt als erstes Spiel Freesync 2 HDR mit Patch
Quelle: AMD

Far Cry 5 hat einen Patch erhalten, mit dem die Unterstützung für Freesync 2 HDR eingeführt wird. Der Shooter stellt damit den ersten Titel dar, der die Funktion beherrscht. Im Klartext heißt das: Freesync-2-HDR-Monitore teilen dem Spiel die eigenen Farbspezifikationen mit, damit das korrekte Tone-Mapping angeliefert wird. Das verringert den Input-Lag.

Im Januar 2017 auf der vorletzten CES hat AMD Freesync 2 als zweite Ausbaustufe der hauseigenen Adaptive-Sync-Implementierung vorgestellt, die sich auf HDR konzentriert und parallel zu Freesync (1) geführt wird. Freesync 2 -inzwischen zu Freesync 2 HDR umbenannt - hat zwei Komponenten: Die erste stellen strengere Richtlinien bei der Zertifizierung dar, die sich bei der reinen HDR-Darstellung zwischen VESAs Display HDR 400 und 600 einordnen, aber auch Anforderungen an die Reaktionszeiten und Input-Lags stellen. Die zweite erfordert die Integration einer AMD-API in ein Spiel, damit der Monitor seine Farbspezifikationen übertragen kann. Die GPU liefert dem Display damit das korrekte, abgestimmte Tone-Mapping, sodass der Monitor-Scaler keine Konvertierung vornehmen muss - das würde ansonsten den Input-Lag vergrößern, sprich die Eingaben per Maus und Tastatur würden sich verzögern.

Ab dem Sommer 2017 gelangten schließlich die ersten Monitore mit Freesync-2-(HDR-)Zertifizierung auf den Markt. Was bislang fehlte, waren Spiele, die Freesync 2 HDR unterstützen. Wie AMD im Rahmen einer Pressemitteilung bekannt gegeben hat, stellt Far Cry 5 nun den ersten Titel dar, der die hauseigene API integriert. Nutzer einer Radeon-Grafikkarte ab Bonaire beziehungsweise Hawaii und eines entsprechend zertifizierten Monitors finden ab sofort eine Freesync-2-HDR-Option im Grafikmenü. Den grundlegenden Support nannte Ubisoft bereits im Changelog zum Patch 1.07 vor einem Monat, verfügbar soll die Funktion aber erst jetzt sein.

Ubisoft und AMD sind bei Far Cry 5 eine Kooperation eingegangen, die unter anderem in der Nutzung von FP16-Berechnungen, wie sie die Radeon-RX-Vega-Grafikkarten beherrschen, resultierte. Freesync 2 HDR stellt einen weiteren Baustein in der Partnerschaft dar.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        AW: Far Cry 5 unterstützt als erstes Spiel Freesync 2 HDR mit Patch

        Hat mich jetzt echt überascht dass sowas expliziert intergriert werden muss.

        Wahrscheinlich geht es auch ohne wenn das Spiel HDR unterstütz kann man einfach Freesync einschalten. Nur eben mit einer grösseren Reaktionszeit.
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        AW: Far Cry 5 unterstützt als erstes Spiel Freesync 2 HDR mit Patch

        Hat mich jetzt echt überascht dass sowas expliziert intergriert werden muss.

        Wahrscheinlich geht es auch ohne wenn das Spiel HDR unterstütz kann man einfach Freesync einschalten. Nur eben mit einer grösseren Reaktionszeit.
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Far Cry 5 unterstützt als erstes Spiel Freesync 2 HDR mit Patch

        Werdet Ihr das noch testen? Das Ergebnis wäre wirklich spannend.
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