Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September 2018 nur bedingt spielen
Wer eine Geforce RTX 2080 Ti oder eine kleinere Turing-Grafikkarte besitzt, kann Ghost Recon Wildlands womöglich nicht mehr ganz regulär spielen. Schon seit September 2018 gibt es Berichte, dass der Titel abstürzt, wenn man eine Turing-GPU einsetzt, sich im Online-Modus befindet und das Inventar öffnen möchte. Die Schuld wird bei Ubisoft gesucht.
Bisher war uns der Fehler im PCGH-Testlabor nicht aufgefallen, doch er scheint immer größere Kreise zu ziehen, während sich zunehmend PC-Spieler eine Turing-Grafikkarte kaufen: Wer eine Geforce RTX 2080 Ti, Geforce RTX 2080, Geforce RTX 2070 oder Geforce RTX 2060 besitzt und Ghost Recon Wildlands spielen möchte, wird gegebenenfalls von einem reproduzierbaren Absturz geplagt.
Fehler seit September 2018 bekannt
Konkret geht es um den Online-Modus, zum Beispiel, wenn man im Koop-Modus spielen möchte. Öffnet man dort das Inventar, nachdem ein neues Item aufgesammelt wurde, kann es zu einem Absturz kommen. Womöglich ist davon auch die Geforce GTX 1660 Ti betroffen. Kommentare auf Reddit, Steam und im offiziellen Ubisoft-Forum beweisen, dass es sich um keinen Einzelfall handelt. Die ersten Berichte über das Problem stammen vom September 2018. Kurios: Bei vielen funktioniert es nicht, bei einigen hingegen schon. Wer betroffen ist, muss vorerst auf den Offline-Modus zurückgreifen, der wie gewünscht funktioniert.
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Erst in den vergangenen Tagen ist ein neuer Patch für Ghost Recon Wildlands erschienen, der das Problem jedoch nicht behebt. Betroffene RTX-Nutzer konnten teilweise ein paar Stunden ohne Absturz spielen, bis die Abstürze wieder auftraten. Ubisoft weiß von dem Problem und vertröstet Betroffene mit der Aussage, dass man aktiv an einer Lösung arbeite. Nvidia merkt den Fehler nicht unter den bekannten Fehlern im Treiber an. Woran es letztendlich liegt, ist nicht bekannt.

Sind die Probleme im Spiel denn mittlerweile für 2080ti-Nutzer behoben worden oder hakt es nach wie vor?
...oder laufen die Karten nur dann sauber wenn NVIDIA 1-200 eigene Entwickler abstellt um die Softwareschmieden zu unterstützen? Klingt irgendwie wahrscheinlicher für mich.
Bei mir spinnt es nur wenn ich mit der 2080 TI zocke.
Mit den anderen Karten kann ich das Problem nicht nachstellen, mit der 2080 TI geht das ganz leicht. Egal ob Online / Offline, einfach mehrfach das Menü oder Inventar aufrufen und schon crasht das Game, egal welche Taktraten oder Einstellungen ich im Game vornehme. Oder es crasht nach 30 - 45 Minuten einfach selbst und das auch nur mit der Turing Karte.
Habe das Problem damals auch schon im Ubisoft Forum geschildert, dort meinte man Nvidia müsse da was am Treiber machen und auch im Nvidia Forum, wo mein Post mehrmals gelöscht wurde nachdem die Fanboys persönlich wurden. Mir persönlich ist es egal ob es an Nvidia oder Ubisoft liegt, für beides habe ich Geld bezahlt und ich will einfach nur eine Lösung und nicht jemanden die Schuld geben.
Schon mal daran gedacht das die Engine des Spiels durch unsaubere Treiber die RTX Karten falsch anspricht?
Ich meine nur, bei Artefakten würde ich den Fehler auch bei der Karte suchen, aber bei einem Spiel dass den selben Fehler seit Release duch alle möglichen Karten hinweg produziert, würde ich erstmal von einem Softwareproblem ausgehen, sofern diese sonst läuft...
Ghost Recon ist für mich nicht gerade der Qualitätsbenchmark für Hardware. Aber hey, ihr könnt gern mir eure TIs als defekt für 700 euro verkaufen, ich nehme sie...
@Metamorph83
Bei mir spinnt es nur wenn ich mit der 2080 TI zocke.
Mit den anderen Karten kann ich das Problem nicht nachstellen, mit der 2080 TI geht das ganz leicht. Egal ob Online / Offline, einfach mehrfach das Menü oder Inventar aufrufen und schon crasht das Game, egal welche Taktraten oder Einstellungen ich im Game vornehme. Oder es crasht nach 30 - 45 Minuten einfach selbst und das auch nur mit der Turing Karte.
Habe das Problem damals auch schon im Ubisoft Forum geschildert, dort meinte man Nvidia müsse da was am Treiber machen und auch im Nvidia Forum, wo mein Post mehrmals gelöscht wurde nachdem die Fanboys persönlich wurden. Mir persönlich ist es egal ob es an Nvidia oder Ubisoft liegt, für beides habe ich Geld bezahlt und ich will einfach nur eine Lösung und nicht jemanden die Schuld geben.
Zuvor hieß es hier auch, dass es am Spiel liege und die DEVs von Respawn es fixen sollen. Naja...