FAQ: So bencht PCGH Spiele - Need for Speed Shift
Inhaltsverzeichnis
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- Seite 4 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Anno 2070
- Seite 5 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Assassin's Creed Unity
- Seite 6 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Batman Arkham City
- Seite 7 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bad Company 2
- Seite 8 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 3
- Seite 9 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 4
- Seite 10 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bioshock Infinite
- Seite 11 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Advanced Warfare
- Seite 12 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Black Ops
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- Seite 14 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Modern Warfare 2
- Seite 15 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Colin McRae Dirt 2
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- Seite 18 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 2
- Seite 19 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 3
- Seite 20 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dirt Showdown
- Seite 21 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Inquisition
- Seite 22 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Origins
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- Seite 42 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Elder Scrolls 5: Skyrim
- Seite 43 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Vanishing of Ethan Carter Redux
- Seite 44 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 3 Wild Hunt
- Seite 45 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 2 Enhanced Edition
- Seite 46 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Tomb Raider
- Seite 47 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Watch_Dogs
- Seite 48 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Wolfenstein The Old Blood
- Seite 49 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Cataclysm
- Seite 50 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Mists of Pandaria
- Seite 51 Bildergalerie
PCGH-Benchmarks: Need for Speed Shift (DX9, bis '12)
Quelle: PC Games Hardware
Need for Speed Shift: Erst mit dem Patch #2 Benchmark-tauglich, da Radeon-Karten zuvor stark ausgebremst wurden
Der D3D9-Renderer von Shift ist eine Pure-Cross-Plattform-Entwicklung, die PC-Version bietet jedoch eine höhere Texturauflösung und detailliertere Modelle am Pistenrand. Die Engine setzt auf eine vollwertige FP16-HDR-Pipeline samt Tone-Mapping und Deferred-Shading in Sachen Beleuchtung, der Renderer ist dabei mit Multisampling-Kantenglättung kompatibel. Diese lässt sich wie auch der anisoptrope Filter direkt im Spiel aktivieren. Auf der Feature-Seite protzt der Renderer unter anderem mit Parallax-Occlusion-Mapping, weichen Schatten, Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung) sowie Post-Effekten wie beispielsweise das allseits beliebte Depth of Field oder Hitzeflimmern. Neben Bewegungsunschärfe für das komplette Bild (Motion-Blur) fährt Need for Speed: Shift zusätzlich Objekt-Motion-Blur auf, welches nur bestimmte Objekte mit Unschärfe versieht.
Als Benchmark verwenden wir den Beginn eines Rennens auf der Strecke "Brands Hatch GP", wo wir zusammen mit 15 weiteren Fahrer die Straße entlang rasen. Insbesondere der Start des Rennens ist sehr CPU-lastig, aber auch während dem Fahren ist oft der Prozessor die limitierende Komponente.
Quelle: PC Games Hardware
FAQ: So bencht PCGH Spiele - Need for Speed Shift
Vorbereitungen:
- Spiel installieren und Patch 2 aufspielen (enorm wichtig bei Radeon-Grafikkarten!)
- Fraps starten und auf Beenden nach 25 Sekunden einstellen
Benchmark vorbereiten:
- Spielstand anlegen
- "Karriere starten" wählen. Nun muss zunächst ein einziges Mal ein Probe- und ein echtes Rennen absolviert werden
- Autokauf: ein BMW 135i Coupé erwerben
- Ins Menü "Optionen" - "Grafik" wechseln
- Alle Details auf "Hoch" stellen; den "Texturfilter" auf "Trilinear"
- Vertikale Synchronisation deaktivieren
- MSAA im Spiel einstellen, 16:1 AF falls nötig über den Treiber forcieren
- Eine hochwertigere Kantenglättung als 8x MSAA bzw. 16xQ CSAA ist per Treiber-Erweiterung möglich
- Spiel neu starten, um die Optionen zu übernehmen
Benchmark:
- Ins "Quickrace"-Menü begeben
- 15 Gegner der selben Klasse zur Mittagszeit auf der Strecke "Brands Hatch GP" auswählen
- Den gekauften BMW einsetzen
- Vollgas geben
- Sobald die Ampel auf Grün springt, Fraps aktivieren
- Beim Fahren stets links halten; vor der Rechtskurve leicht anbremsen, um nicht im Kiesbett zu landen
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Noch dazu ist die app total unübersichtlich. Keine datumsangabe usw
Ich möchte meine freigeschaltete R9 Fury testen und die Fps mit denen der Fury X vergleichen.
Danke.