FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 2
Inhaltsverzeichnis
- Seite 1 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Überblick und Philosophie
- Seite 2 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Download-Übersicht Speicherstände
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- Seite 4 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Anno 2070
- Seite 5 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Assassin's Creed Unity
- Seite 6 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Batman Arkham City
- Seite 7 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bad Company 2
- Seite 8 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 3
- Seite 9 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 4
- Seite 10 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bioshock Infinite
- Seite 11 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Advanced Warfare
- Seite 12 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Black Ops
- Seite 13 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Ghosts
- Seite 14 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Modern Warfare 2
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- Seite 16 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Colin McRae Dirt 3
- Seite 17 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis Warhead
- Seite 18 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 2
- Seite 19 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 3
- Seite 20 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dirt Showdown
- Seite 21 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Inquisition
- Seite 22 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Origins
- Seite 23 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age 2
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- Seite 29 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grand Theft Auto 4
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- Seite 41 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Starcraft 2
- Seite 42 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Elder Scrolls 5: Skyrim
- Seite 43 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Vanishing of Ethan Carter Redux
- Seite 44 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 3 Wild Hunt
- Seite 45 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 2 Enhanced Edition
- Seite 46 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Tomb Raider
- Seite 47 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Watch_Dogs
- Seite 48 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Wolfenstein The Old Blood
- Seite 49 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Cataclysm
- Seite 50 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Mists of Pandaria
- Seite 51 Bildergalerie
PCGH-Benchmarks: Crysis 2 (DX11, '13/'14)
Der zweite Teil der Trilogie wird von der für Cross-Platform ausgelegten Cryengine 3 befeuert. Theoretisch ist diese noch einmal eindrucksvoller als die Cryengine 2, dies scheint im wahrsten Sinne des Wortes durch: Die phänomenale globale Echtzeitbeleuchtung auf Radiosity-Basis sucht ihresgleichen. Unterstützt von HDR-Rendering samt Tone Mapping, Screen-Space Ambient Occlusion und Soft Shadows dreht Crysis 2 in Sachen Licht und Schatten Kreise um die Konkurrenz. Um den Titel auch auf den Konsolen zum Laufen zu bekommen, mussten dafür an anderer Stelle leichte Abstriche gemacht werden: Hier und da mangelt es etwas an Polygonen, die Vegetationsdarstellung ist schlechter als im ersten Teil und die gelegentlich (zu) niedrig aufgelösten Texturen müssen ohne Parallax Occlusion Mapping auskommen. Ein optischer Leckerbissen wiederum sind die NPCs wie Soldaten und Aliens, welche bis ins kleinste Details ausmodelliert sind und dank Rendertechniken wie Subsurface Scattering erschreckend real aussehen. Ebenfalls exzellent ist die Kantenglättung via Edge-, Post und Nvidias FXAA, allerdings zeichnen diese Filter das Bild weich. Obendrauf kommen diverse cineastische Effekte wie Vignettierung, Bewegungs- und Tiefenunschärfe inklusive Bokeh-Filter sowie Color Grading.
Wir verwenden für unsere Grafikkarten-Benchmarks eine 20-sekündige Szene aus der siebten Mission "Dead Man Walking" ("Lebender Toter"). Diese stellt eine der fordernsten Szenen im Spiel dar, welche kurz nach einem Checkpoint zu finden ist. Neben vielen Effekten im Bild nimmt auch die KI in Form mehrerer feuernder Ceph-Aliens teil.
Quelle: PC Games Hardware
FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 2
Quelle: PC Games Hardware
FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 2
Vorbereitungen:
- Spiel installieren und die "autoexec.cfg" im Hauptordner platzieren (diese deaktiviert die Intro-Videos und den Log-in-Screen)
- Den Ordner "Crysis2" in den angegebenen Ordner kopieren: C:\Users\Benutzername\Saved Games
- Das Spiel mit der "Crysis2Launcher.exe" starten um den Patch v1.9 (Stand: 03.01.2012) zu applizieren
- DX11 Ultra Update und Hi-Res-Texturen installieren
- Fraps starten und auf Beenden nach 20 Sekunden einstellen
Benchmark vorbereiten:
- Die Detailstufe auf "Ultra" stellen
- DX11 aktivieren
- Hi-Res-Texturen aktivieren
- Bewegungsunschärfe auf "Hoch" stellen
- Vertikale Synchronisation deaktivieren
- 16:1 AF falls nötig über den Treiber forcieren
Benchmark:
- Das Spiel fortsetzen oder das Savegame "Dead Man Walking" ("Lebender Toter") laden
- Sobald das Bild erscheint, Fraps starten
- Nicht bewegen oder schießen, die Maus bleibt unberührt
- In seltenen Fällen stirbt die Spielfigur, dann muss neu geladen werden
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Noch dazu ist die app total unübersichtlich. Keine datumsangabe usw
Ich möchte meine freigeschaltete R9 Fury testen und die Fps mit denen der Fury X vergleichen.
Danke.