FAQ: So bencht PCGH Spiele - F1 2010
Inhaltsverzeichnis
- Seite 1 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Überblick und Philosophie
- Seite 2 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Download-Übersicht Speicherstände
- Seite 3 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Anno 1404
- Seite 4 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Anno 2070
- Seite 5 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Assassin's Creed Unity
- Seite 6 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Batman Arkham City
- Seite 7 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bad Company 2
- Seite 8 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 3
- Seite 9 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 4
- Seite 10 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bioshock Infinite
- Seite 11 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Advanced Warfare
- Seite 12 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Black Ops
- Seite 13 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Ghosts
- Seite 14 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Modern Warfare 2
- Seite 15 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Colin McRae Dirt 2
- Seite 16 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Colin McRae Dirt 3
- Seite 17 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis Warhead
- Seite 18 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 2
- Seite 19 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 3
- Seite 20 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dirt Showdown
- Seite 21 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Inquisition
- Seite 22 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Origins
- Seite 23 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age 2
- Seite 24 FAQ: So bencht PCGH Spiele - F1 2015
- Seite 25 FAQ: So bencht PCGH Spiele - F1 2010
- Seite 26 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Far Cry 4
- Seite 27 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Far Cry 3 Blood Dragon
- Seite 28 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grand Theft Auto 5
- Seite 29 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grand Theft Auto 4
- Seite 30 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grid 2
- Seite 31 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grid Autosport
- Seite 32 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Mass Effect 2
- Seite 33 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Max Payne 3
- Seite 34 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Metro 2033
- Seite 35 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Metro Last Light
- Seite 36 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Need for Speed Shift
- Seite 37 FAQ: So bencht PCGH Spiele - NfS Most Wanted
- Seite 38 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Risen 3
- Seite 39 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Serious Sam BFE
- Seite 40 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Shogun 2: Total War
- Seite 41 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Starcraft 2
- Seite 42 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Elder Scrolls 5: Skyrim
- Seite 43 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Vanishing of Ethan Carter Redux
- Seite 44 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 3 Wild Hunt
- Seite 45 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 2 Enhanced Edition
- Seite 46 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Tomb Raider
- Seite 47 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Watch_Dogs
- Seite 48 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Wolfenstein The Old Blood
- Seite 49 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Cataclysm
- Seite 50 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Mists of Pandaria
- Seite 51 Bildergalerie
PCGH-Benchmarks: F1 2010 (DX11, bis '13)
F1 2010 basiert wie Colin McRae Dirt 2 auf Codemasters' Ego-Engine. Die Cross-Plattform-Entwicklung beherrscht alle aktuellen Rendertricks, welche zum Teil jedoch erst unter DirectX 11 (seit dem ersten Patch) genutzt werden. Dank der Full-Floating-Point-HDR-Beleuchtung (FP16) und per Direct Compute berechnetem High Definition Ambient Occlusion (HDAO), Post-Effekten wie Motion Blur und besser gefilterten Shoft-Shadows wirken die Licht- und Schatten-Spiele in Colin McRae Dirt 2 sehr realistisch.
Als Benchmark nutzen wie die Strecke "Bahrain International Circuit" in nahe Sakhir. Wir beginnen das Rennen in einem Starterfeld mit 23 weiteren Fahrerer - dieses Szenario stellt mit die höchsten Ansprüche an die CPU.
Quelle: PC Games Hardware
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Quelle: PC Games Hardware
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Quelle: PC Games Hardware
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Quelle: PC Games Hardware
FAQ: So bencht PCGH Spiele - F1 2010
Vorbereitungen:
- Spiel installieren und auf Version 1.01 und den Thuban-Hotfix aufspielen
- Die aktuelle Version von Games for Windows Live installieren, diese patcht das Spiel bei Online-Status
- Fraps starten und auf Beenden nach 20 Sekunden einstellen
Benchmark vorbereiten:
- Bildformat an die Auflösung anpassen (1.680 x 1.050 etwa ist 16:10)
- Alle Details maximieren
- Vertikale Synchronisation deaktivieren
- MSAA in den Spiel-Optionen ändern, 16:1 AF falls nötig über den Treiber forcieren
- Eine hochwertigere Kantenglättung als 8x MSAA ist nur unter DirectX 9 per Treiber-Forcierung auf Radeons möglich, per Treiber-Erweiterung auf Geforces (dort auch unter DX11)
- Auf einer DX11-Karte ist von Haus der DX11-Modus aktiv, DX10(.1)-Karten laufen nur mit DX9; soll eine DX11-Karte unter DX9 rechnen, den Eintrag "forcedx9=" in der "hardware_settings_config.xml" auf "true" setzen; dieser befindet sich in: C:\Benutzer\Benutzername\Documents\My Games\DiRT2\hardwaresettings
- Wichtig: Bei einem CPU-Wechsel, bei dem sich die Anzahl der Kerne ändert, muss die "hardware_settings_config.xml" gelöscht und die Einstellungen im Grafikmenü erneut vorgenommen werden!
Benchmark:
- Spiel starten, Autosave bestätigen
- Allen Bildschirmanweisungen folgen (G4WL-Offline-Profil anlegen!), bis man sich frei "bewegen" kann
- "Grand Prix" auswählen, Team und Fahrer sind egal, danach
- Bei "Renneinstellungen" die "Wettereinstellungen" auf "Wolkenlos" setzen, zudem "Kurzes Rennwochenende"
- Als Strecke Sakhir auswählen
- Training und Qualifying abbrechen (Ingenieur rechts von sich ansprechen und "Aufgeben und zum Fahrerlager" wählen!)
- Rennen starten, in dem man den Ingenieur rechts von sich anspricht
- Der Weg durch die Boxengasse und die Kamerafahrt über das Startfeld per "Enter" abbrechen
- Leertaste gedrückt halten und losfahren, danach per "Esc" das Rennen neustarten
- Sobald die Fahrzeug zu sehen sind, Fraps starten und Leertaste gedrückt halten bis der Fps-Counter wieder zu sehen ist
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Noch dazu ist die app total unübersichtlich. Keine datumsangabe usw
Ich möchte meine freigeschaltete R9 Fury testen und die Fps mit denen der Fury X vergleichen.
Danke.