Need for Speed Shift: Patch 2 beschleunigt Radeon-Grafikkarten - Update: Weitere Grafikkarten geprüft

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Der Patch 2 für Need for Speed Shift enthält nicht nur DLC, sondern verbessert im Test auch die Spieleleistung auf aktuellen Radeon-Grafikkarten.


Original-Artikel: 02.12.2009

Need for Speed Shift Patch 2 im Test: Hintergrund
Zum Release von Need for Speed Shift monierten wir die ungewöhnlich schlechte Fps-Leistung von AMDs Radeon-Grafikkarten. Diese zeigte sich vor allem in Situationen mit sehr vielen Fahrzeugen: Egal ob 800 x 600 oder 1.920 x 1.200 Pixel, die Framerate blieb gleich niedrig. Der erste Patch änderte an dieser Problematik nichts, erst der heute erschienene zweite Software-Flicken sorgt für mehr Bilder pro Sekunde - laut Readme per "Improved ATi graphics card support". Die genaue Ursache für die bisherige schwache Radeon-Performance ist unklar, Gerüchten zufolge sind nicht angepasste Shader-Routinen schuld gewesen. Ein Schelm, wer bei Nvidias TWIMTBP-Logo - welches vor dem eigentlichen Spielstart eingeblendet wird - Böses denkt.

Need for Speed Shift Patch 2 im Test: Benchmarks
Um Ihnen den enormen Leistungsgewinn durch Patch 2 aufzuzeigen, verwenden wir die Strecke "Brands Hatch GP" mit 15 gegnerischen Fahrzeugen und kurven 30 Sekunden bei Tageslicht hinter diesen in unserem BWM 135i her. Kam eine Radeon HD 5850 ohne Patch in 1.280 x 1.024 wie auch in 1.680 x 1.050 (jeweils mit 4x MSAA und 16:1 AF) nicht über 45 Fps im Mittel heraus, steigert Patch 2 die Leistung um satte 60 respektive 44 Prozent. In 2.560 x 1.600 fällt der Gewinn mit "nur" 19 Prozent erwartungsgemäß niedriger aus.

Update 03.12: Weitere Grafikkarten
Wie weitere Tests zeigen, profitieren auch Nutzer einer Radeon HD 4000 vom Patch 1.02. In unserem Benchmark legt eine Radeon HD 4870 zwischen 11 und 34 Prozent zu. Geforce-Besitzer dagegen benötigen das Update zumindest aus Fps-Sicht nicht zwingend, die Leistung steigt um "nur" 2 bis 4 Prozent.

Was meinen Sie, sollen wir Need for Speed Shift künftig in unseren Benchmark-Parcours aufnehmen, nachdem das Radeon-Problem behoben wurde? Nutzen Sie die Kommentarfunktion!

Bildergalerie

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    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Birdy84 Lötkolbengott/-göttin
        Genau, das Spiel wies nämlich noch nach Patch 1 Bugs auf, die jeder Blödmann bemerkt hatte. Aber auch Patch 2 lässt Dinge ungeklärt bzw. bringt neue mit. Ein voll getunter Supra hat einen Bug in der Kupplung, die Counter in der Mp-Lobby ist immer noch so dämlich, der Server kann immer noch nicht das Handlingmodell festlegen.

        Wie sieht es eigentlich mit den Tachos in den Audis aus, sind die jetzt korrekt?
      • Von Birdy84 Lötkolbengott/-göttin
        Genau, das Spiel wies nämlich noch nach Patch 1 Bugs auf, die jeder Blödmann bemerkt hatte. Aber auch Patch 2 lässt Dinge ungeklärt bzw. bringt neue mit. Ein voll getunter Supra hat einen Bug in der Kupplung, die Counter in der Mp-Lobby ist immer noch so dämlich, der Server kann immer noch nicht das Handlingmodell festlegen.

        Wie sieht es eigentlich mit den Tachos in den Audis aus, sind die jetzt korrekt?
      • Von Bioschnitzel Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Razor2408
        Sollten sich viele andere Firmen mal ein Beispiel nehmen.
        ne lieber nicht, ich will nicht 3 Monate warten bis ich als RadeonUser ein Spiel spielen kann. Der Patch war schon lange hinfällig
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Der Patch 2 hätte Bestandteil des Spiels sein müssen, als es ins Presswerk ging.
      • Von Razor2408 BIOS-Overclocker(in)
        Sollten sich viele andere Firmen mal ein Beispiel nehmen.
      • Von Antijur Komplett-PC-Aufrüster(in)
        also ich hatte die neuen autos ohne sie zu kaufen in meine garage hatte aber eigentlich kein slot mehr frei naja jetzt kann ich sie nicht mehr verkaufen^^

        finde den petch top hätte zwar von anfang an so sein können aber jetzt ist es nunmal so
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