FAQ: So bencht PCGH Spiele - Metro Last Light
Inhaltsverzeichnis
- Seite 1 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Überblick und Philosophie
- Seite 2 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Download-Übersicht Speicherstände
- Seite 3 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Anno 1404
- Seite 4 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Anno 2070
- Seite 5 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Assassin's Creed Unity
- Seite 6 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Batman Arkham City
- Seite 7 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bad Company 2
- Seite 8 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 3
- Seite 9 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Battlefield 4
- Seite 10 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Bioshock Infinite
- Seite 11 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Advanced Warfare
- Seite 12 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Black Ops
- Seite 13 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Ghosts
- Seite 14 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Call of Duty Modern Warfare 2
- Seite 15 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Colin McRae Dirt 2
- Seite 16 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Colin McRae Dirt 3
- Seite 17 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis Warhead
- Seite 18 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 2
- Seite 19 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Crysis 3
- Seite 20 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dirt Showdown
- Seite 21 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Inquisition
- Seite 22 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age Origins
- Seite 23 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Dragon Age 2
- Seite 24 FAQ: So bencht PCGH Spiele - F1 2015
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- Seite 26 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Far Cry 4
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- Seite 29 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grand Theft Auto 4
- Seite 30 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grid 2
- Seite 31 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Grid Autosport
- Seite 32 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Mass Effect 2
- Seite 33 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Max Payne 3
- Seite 34 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Metro 2033
- Seite 35 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Metro Last Light
- Seite 36 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Need for Speed Shift
- Seite 37 FAQ: So bencht PCGH Spiele - NfS Most Wanted
- Seite 38 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Risen 3
- Seite 39 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Serious Sam BFE
- Seite 40 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Shogun 2: Total War
- Seite 41 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Starcraft 2
- Seite 42 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Elder Scrolls 5: Skyrim
- Seite 43 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Vanishing of Ethan Carter Redux
- Seite 44 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 3 Wild Hunt
- Seite 45 FAQ: So bencht PCGH Spiele - The Witcher 2 Enhanced Edition
- Seite 46 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Tomb Raider
- Seite 47 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Watch_Dogs
- Seite 48 FAQ: So bencht PCGH Spiele - Wolfenstein The Old Blood
- Seite 49 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Cataclysm
- Seite 50 FAQ: So bencht PCGH Spiele - World of Warcraft Mists of Pandaria
- Seite 51 Bildergalerie
PCGH-Benchmarks: Metro Last Light (DX11, '14/'15, Update '15/'16)
Quelle: PC Games Hardware
Metro Last Light Benchmark
In Metro Last Light zeigen die Entwickler von 4A Games wieder einmal, dass sie technisch an vorderster Front mitspielen: DirectX 11 samt fortschrittlicher Antialiasing-Integration,Tessellation auf Charakteren und Gelände sowie Partikel- und Raucheffekte vom Feinsten - optional durch GPU-Physx beschleunigt. Der Vergleichbarkeit halber lassen wir diese Option deaktiviert. Unser Benchmark findet im Level "Crossing" statt und bietet neben einem brennenden Metro-Zug den Zugang zur Oberwelt. Die Action mag etwas mager wirken, die Fps bescheinigen der Szene jedoch, eine der fordernderen Stellen im Spiel zu sein. Es gibt zwar einige Sequenzen mit niedrigeren Bildraten - speziell wenn viele Figuren im Bild sind - doch die genauere Analyse und der Abgleich mit dem integrierten, aber von uns ansonsten nicht genutzten Benchmark per Verlaufsdiagramm lässt uns zu dem Schluss kommen, dass hier die CPU die Grafikkarten zusammenbremst.
Ab 2015/2016 verwenden wir die grafisch leicht aktualisierte Redux-Version, ändern an den Einstellungen selbst jedoch nichts.
Vorbereitungen:
- Spiel installieren und patchen (Steam-Zwang!)
- Fraps starten und auf Beenden nach 20 Sekunden einstellen
- Das Spiel einmal starten, damit ein Ordner mit der langen, numerischen User-ID angelegt wird
- Das auto_save aus der Zip-Datei in den angegebenen Ordner kopieren: C:\Benutzer\Benutzername\Documents\4A Games\Metro LL\[USER-ID]
Benchmark vorbereiten:
- Unter "Options" - "Video" alle Einstellungen maximieren
- Quality auf Very High
- SSAA nur auf 2x
- Vertikale Synchronisation deaktivieren
- Unter "Options" -> "Game Options" die "Advanced PhysX" deaktivieren
Benchmark:
- Im Hauptmenü "Continue"
- Bei Aufforderung eine beliebige Taste drücken
- Sobald das Bild erscheint, Fraps starten
- Per "w" vorwärts bewegen, die Maus bleibt unberührt
- Nach Ablauf der 20 Sekunden Spielverlauf per Escape anhalten, da sonst bald ein neuer Checkpunkt geschrieben wird und den auto_save überschreibt.
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Noch dazu ist die app total unübersichtlich. Keine datumsangabe usw
Ich möchte meine freigeschaltete R9 Fury testen und die Fps mit denen der Fury X vergleichen.
Danke.