02.05.2024 22 Kommentare Im Test: Frame Generation wirklich für alle? Lossless Scaling samt Latenzen und Blindtests
03.10.2023 81 Kommentare Cyberpunk 2077 v2.0 im Benchmark: Linux hängt Windows mit einem Ryzen 5 7600 und einer Radeon RX 6700 XT ab [Update]
25.09.2023 77 Kommentare Cyberpunk 2077: Phantom Liberty im Test mit Grafikvergleichen, Benchmarks und allen wichtigen Infos [Video-Update]
20.09.2023 76 Kommentare Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Leistungsaufnahme zwischen 38 und 223 Watt - 60 CPUs überprüft
20.09.2023 30 Kommentare Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Überraschende Ergebnisse mit dem Ryzen-SMT-Fix und unser CPU-Fazit
20.09.2023 131 Kommentare Cyberpunk 2077 Phantom Liberty im Tech-Test: 60 Prozessoren im größten PCGH-Benchmark-Vergleich!
19.07.2023 272 Kommentare Cyberpunk 2077, die AMD-Akte: Ryzen-Prozessoren liefern zu wenig Fps - machen Sie mit beim Community-Benchmark [Update]
02.07.2023 232 Kommentare Cyberpunk 2077 mit Pathtracing: GPUs fallen bei echter Next-Gen-Grafik um wie die Fliegen [Update mit RTX 4060]
01.02.2023 53 Kommentare Cyberpunk 2077 jetzt mit Frame Generation: Alle Infos zu DLSS 3, mit Benchmarks, Latenzen und mehr
14.07.2022 60 Kommentare 20 Jahre CDPR: Einstiges Problemkind Cyberpunk 2077 im Nachtest mit 40 CPU- und 22 GPU-Benchmarks
26.02.2022 66 Kommentare Cyberpunk 2077 Patch 1.5 im Test: Tonnenweise Bugfixes, bessere Performance und feineres Raytracing
08.04.2021 114 Kommentare Cyberpunk 2077: Frische Benchmarks mit Update 1.2, Radeon und Geforce im Raytracing-Duell
03.02.2021 0 Kommentare [PLUS] Next-Gen-Hardware und Next-Gen-Spiele: Technik-Test mit Aufrüst-Tabellen
12.12.2020 111 Kommentare Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Wie Sie mehr Leistung erhalten und was Sie beachten sollten
11.12.2020 946 Kommentare Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU-, GPU- und Raytracing-Benchmarks [Update]
07.12.2020 128 Kommentare Die letzte Preview zu Cyberpunk 2077: Eindrücke zur Grafik, Raytracing und Spielewelt vor dem Launch
01.07.2020 27 Kommentare Cyberpunk 2077: Das Technik-Interview - "Raytracing hat sich als ziemliche Herausforderung erwiesen"
25.06.2020 103 Kommentare Vorschau zu Cyberpunk 2077: Mit Raytracing und DLSS befreit durch die Straßen von Night City