Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Wie Sie mehr Leistung erhalten und was Sie beachten sollten

Es ist so weit. Nach langer Wartezeit und nach mehrfacher Verschiebung ist Cyberpunk 2077 endlich erschienen. Im neuen Spiel der The-Witcher-Macher übernehmen Sie die Rolle von "V" und erleben Abenteuer in der großen offenen Welt von Night City. In unseren Tuning-Guide erfahren Sie alles darüber, wie Sie Ihre Hardware optimal zur Software anpassen können.

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Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Wie Sie mehr Leistung erhalten und was Sie beachten sollten
Quelle: PC Games Hardware

Mit dem Release des Spiels am 10.12.2020 um 1 Uhr nachts wurde der angekündigte Day-1-Patch ausgeliefert, welcher neben Bug-Fixes obendrein die Performance verbessern sollte. Wer den vorhergehenden Patch (9,7 GByte) heruntergeladen hatte, musste nur noch 241 MByte durch die Leitung bekommen - keine leichte Aufgabe angesichts des Ansturms; die GoG-Server hatten sichtlich zu kämpfen und lieferten die essenziellen Dateien teilweise mit nur 0,1 MByte/s aus. Sei's drum, nun läuft alles. Einige der während der Preview-Phase beobachteten Fehler sind damit hoffentlich Geschichte. Obendrein haben sowohl AMD als auch Nvidia frische Grafikkarten-Treiber für Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Diese Basis sollte Ihr System bilden, denn von diesem gehen wir für den Tuning-Guide aus. Weitere Eindrücke zur Technik lesen Sie in unserem Technik-Test zu Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Die Basis

Als Basis-System haben wir uns für das Z490 ACE von MSI entschieden, das mit einem Intel Core i9-10900K und einer AMD RX 5700 XT betrieben wird. Für die Raytracing- und CPU-Messungen nutzen wir eine Geforce RTX 3090. Als Arbeitsspeicher kommt ein extrem schnelles DDR-4400-Kit zum Einsatz, um auch die Auswirkungen der Speicherskalierung aufzeigen zu können. Wenn Sie Cyberpunk 2077 zum ersten Mal starten, wird Ihnen das Spiel eine vorkonfigurierte Option der Grafikoptionen anbieten, auf der Basis Ihrer verbauten Hardware. Natürlich sind die Entwickler keine Hellseher, jedoch ist eine potente Grafikarte wie die Nvidia Geforce RTX 3080 beispielsweise wesentlich besser in der Lage, Raytracing zu beschleunigen, als beispielsweise eine RTX 2060. Wir empfehlen Ihnen, einen Blick in die umfangreichen Grafikoptionen des Spiels zu werfen.

Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Tuning-Maßnahmen

Die erste Anlaufstelle für eine bessere Performance sollten die vorhandenen Grafik-Presets sein. Diese reichen von Niedrig, über Mittel bis Hoch und schließlich Ultra. Nutzer einer Raytracing-Karte finden zudem drei besondere RT-Presets, die sich ebenfalls von Niedrig über Hoch bis Ultra staffeln. Die Presets haben bereits einen großen Einfluss auf die Performance, sind aber eher grob gestaffelt. Sie können die Raytracing-Optionen auch noch einmal separat zwischen den Stufen Mittel, Hoch und Psycho konfigurieren. Wir haben die grafischen Auswirkungen in den folgenden Klickvergleichen für Sie aufbereitet.

Vergleich Grafikpresets_1
Grafikvergleich_1_Niedrig
Grafikvergleich_1_Niedrig Grafikvergleich_1_Mittel Grafikvergleich_1_Hoch Grafikvergleich_1_Ultra

Die größten Unterschiede fallen bei der Beleuchtung auf, auch die Schatten gewinnen bei höheren Presets immer mehr an Präzision. Im Falle der Vergleiche bei zugeschaltetem Raytracing fällt insbesondere die bessere Reflexions-Qualität bei der höchsten Stufe, Psycho, auf. Die Unterschiede werden nach oben hin aber immer feingranularer, das ist nicht nur in Cyberpunk 2077 so. Die Grafik zu reduzieren, dürfte vor allem in Ihrem Interesse liegen, wenn Sie eine Mittelklasse-Grafikkarte, wie die von uns verwendete Radeon RX 5700 XT, verbaut haben. Cyberpunk ist extrem grafiklastig, stellt aber auch sehr hohe Anforderungen an den verbauten Prozessor. Wir haben geprüft, welche Performance die einzelnen Presets kosten:

Schon der Wechsel von Ultra auf die nächstkleinere Stufe bringt rund 20 Prozent mehr Performance, dabei sieht das Spiel kaum schlechter aus. In den Gameplay-Optionen verbirgt sich darüber hinaus eine besondere Einstellung, die Mengendichte. Damit wird definiert, wie viele NPCs sich durch die Spielwelt bewegen. Wer über eine potente Grafikkarte verfügt, jedoch nur mit einem eher schwachen Prozessor ausgestattet ist, kann mithilfe dieser Einstellung kostbare Fps gewinnen. Als Benchmark verwenden wir den CPU-Benchmark aus unserem Technik-Test, da dieser die CPU sehr gut auslastet. Damit sich der Prozessor vollständig entfalten kann, kommt für alle CPU-Benchmarks eine Geforce RTX 3090 zum Einsatz, während die GPU-lastigen Benchmarks die AMD RX 5700 XT übernimmt.

Mengendichte Vergleich
Mengendichte_Hoch
Mengendichte_Hoch Mengendichte_Mittel Mengendichte_Niedrig

Haben Sie Performance-Probleme wegen einer zu langsamen CPU, müssen Sie nicht auf grafische Details verzichten, sondern sollten erst einmal die Einstellungen bezüglich der Mengendichte bemühen. Die Stadt wirkt dann zwar wie leergefegt, Ihr Prozessor wird es Ihnen jedoch danken. Zudem fallen Nachladeruckler und das allgemeine Spielgefühl wesentlich runder aus, wenn Sie statt "Hoch" die Einstellung "Mittel" verwenden. Ein Ausprobieren lohnt allemal, auch wenn Sie über einen vergleichsweise schnellen Prozessor verfügen.

Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Schneller Arbeitsspeicher kann helfen

Auch ein schneller Arbeitsspeicher bringt im CPU-Limit wahre Wunder und ist die Lösung für jene, die ungerne Details reduzieren möchten. Je weniger Effekte aktiv sind, desto geringer fällt schließlich die Atmosphäre aus. Wir haben unserem Core i9-10900K erst in Ketten gelegt und die von Intel festgelegten DDR4-2933 konfiguriert. Zwei OC-Profile, eines mit DDR4-3600 und eines mit DDR4-4400, geben der CPU dann richtig die Sporen. Als Benchmark dient auch hier die CPU-Szene aus dem Technik-Test. Des Weiteren haben wir in diesem Atemzug ebenfalls überprüft, ob das Abschalten von Hyperthreading (HT) förderlich ist.

Satte 28 Prozent mehr Fps lassen sich durch den erhöhten Speichertakt freischaufeln. Das entspricht einer höheren Skalierung als bei der Mengendichte. Selbstverständlich lassen sich beide Optionen aber auch verbinden. Auf HT zu verzichten, bringt zwar einige Fps mehr im Durchschnitt, lässt die Perzentile, also die gefühlte Spielbarkeit, aber geringer ausfallen. Da Cyberpunk sehr gut auf viele Kerne anspricht, empfehlen wir Ihnen, SMT beziehungsweise HT zu aktivieren.

Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Einzelmaßnahmen

Wer kein Freund von Grafik-Presets ist, muss sich mit dem Optionsmenü auseinandersetzen. Es verbergen sich dort bestimmte Optionen, welche gezielt die Grafiklast verringern können. Als erstes widmen wir uns den kaskadierten Schatten. Die Schattenauflösung zu reduzieren, ist bisweilen immer eine gute Möglichkeit, um ein paar Fps mehr zu erhalten. Sie können dabei auswählen, ob Sie nur die Reichweite reduzieren möchten oder zusätzlich die Auflösung. Dies betreffen aber lediglich die Sonnenschatten bei Tag, Sie werden in der Nacht daher nicht viel von dieser Tuning-Maßnahme haben. Für einen generellen Performance-Boost empfiehlt sich daher, die lokale Schattenauflösung als auch die Schatten-Meshqualität zu verringern. Zu den Schattendetails zählt auch die Umgebungsverdeckung, welche sich ebenfalls separat regeln lässt. Im folgenden Vergleichsbild zeigen wir einmal maximale sowie mittlere Schattendetails, der Unterschied ist tatsächlich sehr gering.

Vergleich der Schattendetails
Maximale Schatten
Maximale Schatten Mittlere Schatten

Cyberpunk 2077 Tuning und Tipps: Fazit

Insbesondere die Mengendichte kann Ihnen im CPU-Limit helfen, während eine einfache Reduktion eines Grafik-Presets Ihnen ebenfalls wahre Fps-Wunder bescheren kann. Welche Einstellungen haben bei Ihnen den erwünschten Erfolg gebracht? Diskutieren Sie mit! Wir planen diesen Artikel zu gegebener Zeit zu erweitern, gerne lassen wir Ihre Tipps darin einfließen. Wir sind uns sicher, dass CD Projekt bald mit Verbesserungen durch Patches daran teilhaben wird.

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    • Kommentare (111)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Muss ja echt sagen, seit vielen Jahren hatte ich nicht mehr so große Bedenken, wie gut mein , seit Jahren nicht mehr aktuell gehaltener PC, ein Spiel befeuern kann.
        Für cp läuft der olle 6700k, mit 4,7GHz(4.6 cache) und 3700mhz RAM ( CL16) zusammen mit ner langweilig gewordenen gtx1070fe, die ihren Dienst in cp mit 1974-2000MHz verrichtet (VRam 4650MHz).
        Alles auf mittel und mengendichte auf hoch läuft bombe. Bisher mindestens 50Fps und eher 60-70 als Normalfall. Dabei sieht es auch immer noch sehr gut aus.

        Ich habe echt gedacht das würde deutlich schlechter laufen.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Muss ja echt sagen, seit vielen Jahren hatte ich nicht mehr so große Bedenken, wie gut mein , seit Jahren nicht mehr aktuell gehaltener PC, ein Spiel befeuern kann.
        Für cp läuft der olle 6700k, mit 4,7GHz(4.6 cache) und 3700mhz RAM ( CL16) zusammen mit ner langweilig gewordenen gtx1070fe, die ihren Dienst in cp mit 1974-2000MHz verrichtet (VRam 4650MHz).
        Alles auf mittel und mengendichte auf hoch läuft bombe. Bisher mindestens 50Fps und eher 60-70 als Normalfall. Dabei sieht es auch immer noch sehr gut aus.

        Ich habe echt gedacht das würde deutlich schlechter laufen.
      • Von Nightslaver Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von jadiger
        Was ich berichten kann, zwecks GPUs ist das Spiel ist sehr extrem bei OC! Ich habe 2 1080er in 2 Rechner die laufen seid fast 4 Jahren mit den gleichen Takt. Doch bei dem Spiel stütz es ständig ab, bei einer der GPUs. Wisst ihr warum?
        Das war auch schon bei The Witcher 3 so, dass das Spiel sehr allergisch auf (nicht 110%ig stabiles) GPU-OC reagiert und dann zu Abstürzen neigt.
        Da der Engine-Unterbau sich bei Cyberpunk 2077 gegenüber The Witcher 3 nicht grundlegend verändert hat ist es auch nur logisch das beide Spiele dahingehend sehr vergleichbar reagieren.
      • Von jadiger Software-Overclocker(in)
        Hab das Spiel auch schon seid 2 Tagen durch und man soll sich da nichts vormachen. Auf einer PS4 wird das niemals
        vernünftig laufen es fehlt Bandbreite und CPU Power einfach. GPU Technisch ist das gar kein so großes Problem, den
        Ultra sieht gar nicht mal so viel anderes aus.

        Was ich berichten kann, zwecks GPUs ist das Spiel ist sehr extrem bei OC! Ich habe 2 1080er in 2 Rechner die laufen seid fast 4 Jahren mit den gleichen Takt. Doch bei dem Spiel stütz es ständig ab, bei einer der GPUs. Wisst ihr warum?
        Weil der Takt anscheinend zu hoch ist für das Spiel, reduziert man den läuft es praktisch Stunden lang. Normal stürzt das bei mir gar nicht ab.

        Aber das dürfte am PC die Abstürze ausmachen, den einige Costum OC Karten sind davon betroffen. Normal werden kleine Fehler einfach ignoriert das reichte bis jetzt sogar bei Frostbite Games aus. Das hier ist aber viel Anfälliger für Fehler, ich kann nur jedem Raten falls es Abstürzt reduziert den Takt.

        Bestimmt hat hier jemand mit Abstürzten zu kämpfen, durch gespielt habe ich es mit 1.04.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Atlas
        Bin ich komplett bei dir.
        Zum grieseln: Hast Du mal die Linsenoptik (weiß gerade nicht wie das im Setting heißt) auf OFF gestellt? Dann ist die Körnung zumindest weg.

        Bzgl. des äußeren Bereichs nicht scharf: Kann man ausstellen. Hat mich extrem genervt.
        Danke dir und auch den beiden anderen die was dazu geschrieben haben. Mir ist das durchaus klar, dass es an den Optionen liegt. Nur was bringt mir das, wenn ich mehrere Systeme miteinander vergleichen möchte. Um das sinnvoll zu reproduzieren ergeben vorhandene presets einfach Sinn.
        Teil meiner Frage war ja, ob das wirklich so von den Entwicklern gewollt ist. In Witcher 3, auch von CDPR, gibt es einige der Einstellungen ja ebenfalls. Dort verschlimmbessern sie das Bild aber nicht so heftig. Diese harte Grieselkante die ab einer bestimmten Distanz hier entsteht, ist dort nicht so zu sehen. Was hat es damit auf sich? Warum denkt CDPR, dass diese Einstellungen besser aussehen? Was ist bei denen anders, dass dieser harte Bruch in der Optik scheinbar nicht entsteht? Entweder verrechnen deren QuadroRTX das Bild anders als unsere RTX/RX, oder die sind vollkommen bekloppt geworden.
      • Von bastian123f BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Esenel
        Findest du das nicht ein bisschen teuer erkauft für 3 FPS?
        Nein warum? Die paar Minuten die Einstellungen ändern und dafür "flüssig" mit Freesync zu Spielen warens wert, da sich die min Frames deutlich gebessert haben.
      Direkt zum Diskussionsende
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