Starfield-Tuning: Szene 3, Kein Krawall im All
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Starfield-Tuning: Szene 3, Kein Krawall im All

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Die dritte Szene, die ich mir ausgesucht habe, ist schnell abgehandelt. Wir prüfen den kurzen Ausflug ins All, der in Starfield meist dazu dient, von einem Ort zum anderen Schnellzureisen, den nächsten Wegpunkt im System anzufliegen oder mit dem Schiff mit einigen kleineren Gameplay-Mechaniken Spaß zu haben. Im Grunde ist der Weltraum-Teil von Starfield relativ stark begrenzt, auch wenn Sie theoretisch stundenlang auf einen Planeten zufliegen können, um sich diesem zu nähern. Auch können Sie sich mit Piraten einige Gefechte liefern, selbst NPC-Schiffe ausplündern oder gegnerische Schiffe kapern. Ein bisschen Schleichfahrt im All ist auch drin, so können Sie sich etwa mithilfe stark verringerter Energie auf Ihren Raumschiff-Systemen dicht an Gegnern vorbei pirschen.

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Die Szene ist im Orbit von Vectera, hier fliegt zumindest ein wenig Gerümpel im oft reichlich leeren Raum herum. Bei zivilisierteren Systemen treiben sich auch einige NPC-Schiffe herum und in weniger aufrechten Piraten, doch wirklich deutlich unterscheiden sich die Umgebungen nicht. Auch die Performance ähnelt sich verhältnismäßig deutlich. Der ausgeleuchtete, volumetrische Nebel sorgt für recht hohe Grafiklast, angesichts der großen, weiten Leere und der nur wenig komplexen NPC-/Hintergrundberechnungen ist es allerdings bemerkenswert, wie niedrig die Bildraten ausfallen und wie stark die GPU belastet wird. Wir messen 20 Sekunden, ab Sekunde 10 aktivieren wir den Boost - damit überhaupt etwas passiert.

Die Skalierung über die Grafikprofile zeigt mittlerweile Altbekanntes: Setzen wir nur die Settings im Grafikmenü herab, wird die Optik schlechter, die Grafikkarte fängt an, Däumchen zu drehen, die Last wandert auf die CPU, die darauf limitierender Faktor wird. In dieser Szene ist es allerdings vielleicht am auffälligsten. Es gibt generell wenig Grafiklast für die dicke RTX 3090 Ti, wird auch noch diese reduziert, kann sie nicht mehr ordentlich ausgelastet werden. Und dennoch liegt die gemeinsame Leistungsaufnahme von GPU und CPU ähnlich hoch wie bei vollen Ultra-Details mit nativer Auflösung. Ein weiterer Detailverzicht wäre also nicht sehr effizient.

Preset: Fps/P1 CPU load (%, min/avg/max) CPU max thread load (%, min/avg/max) CPU clock (MHz, min/avg/max) CPU Power (Watt, min/avg/max) GPU load (% min/avg/max) Time in GPU load limit (%) GPU clock (MHz, min/avg/max) GPU power (Watt, min/avg/max) GPU VRAM usage (GiByte, avg)
Ultra, native 60,1/52,0 Fps 35/39/43 % 70/85/94 % 3.975/4.019/4.150 MHz 70/77/80 Watt 97/98/98 % 100 % 1.680/1.710/1.725 MHz 287/298/306 Watt 5.18 GiByte
High, native 63,9/56,1 Fps 37/42/59 % 71/84/95 % 3.975/4.014/4.175 MHz 69/78/90 Watt 95/98/98 % 96 % 1.695/1.714/1.740 MHz 287/299/309 Watt 4.94 GiByte
Medium, native 68,2/61,2 Fps 39/43/65 % 70/84/94 % 3.975/4.004/4.025 MHz 70/79/83 Watt 83/86/89 % 0 % 1.710/1.730/1.740 MHz 266/279/286 Watt 4.78 GiByte
Low, native 68,3/61,1 Fps 39/43/45 % 74/85/96 % 3.975/4.006/4.075 MHz 51/79/82 Watt 74/77/79 % 0 % 1.755/1.755/1.755 MHz 238/245/254 Watt 4.68 GiByte
                     
Ultra, FSR 75 % 66,7/59,0 Fps 37/42/44 % 73/86/94 % 4.000/4.021/4.025 MHz 70/77/80 Watt 91/94/97 % 1 % 1.740/1.756/1.770 MHZ 280/291/299 Watt 4.98 GiByte

Was bleibt zu tun? Nicht viel. Tatsächlich bleibt uns im Grunde gar nichts übrig. Zugleich am saubersten und schönsten läuft mein PC in dieser Szene mit Ultra-Details samt 75 % FSR-Upsampling. Das ging schnell. Next!

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  1. Seite 1 Starfield-Tuning: Einleitung
  2. Seite 2 Starfield-Tuning: Mit dem Privat-PC ins All
  3. Seite 3 Starfield-Tuning: Szenen und Messungen
  4. Seite 4 Starfield-Tuning: Szene 1, Vectera und die Tücken beim Benchen
  5. Seite 5 Starfield-Tuning: Szene 1, Vectera ist ein Mischling
  6. Seite 6 Starfield-Tuning: Szene 2, CPU-Tod New Atlantis
  7. Seite 7 Starfield-Tuning: Szene 3, Kein Krawall im All
  8. Seite 8 Starfield-Tuning: Szene 4 - Piazzi I, der Ritt auf dem Vulkan
  9. Seite 9 Starfield-Tuning: Szene 5 - Abendstimmung in Akila
  10. Seite 10 Starfield-Tuning: Finales Tuning und Fazit
    • Kommentare (64)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Infi1337 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von JackTheHero
        Geh mal in den Wald auf Jemison (planet wo New Atlantis ist) , bin gespannt was du da für FPS hast. Mein niedrigstes war 36 FPS. Wir haben ja fast gleiches System nur dein VRAM taktet noch etwas höher und CPU hat x3D.

        Argh, ich seh mein VRAM lief da gar nicht auf 2100 Mhz..
        Da hat sich dein AMD Enthusiasmus gelohnt, 36fps und sieht aus wie die 2016 PUBG Alpha auf low details.
      • Von Infi1337 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von JackTheHero
        Geh mal in den Wald auf Jemison (planet wo New Atlantis ist) , bin gespannt was du da für FPS hast. Mein niedrigstes war 36 FPS. Wir haben ja fast gleiches System nur dein VRAM taktet noch etwas höher und CPU hat x3D.

        Argh, ich seh mein VRAM lief da gar nicht auf 2100 Mhz..
        Da hat sich dein AMD Enthusiasmus gelohnt, 36fps und sieht aus wie die 2016 PUBG Alpha auf low details.
      • Von PCGH_Phil BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von WinFrieda
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Bei deinen Systemangaben erwähnst du nicht deine Datenträger, hast du noch HDDs im Einsatz? Wo ist Windows drauf, wo ist das Spiel drauf? Wegen den Traversal- u. Streaming Rucklern meine ich.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Wie stellt man eigentlich die Auflösung für den CPU-Bench auf 720p? Ist immer grau. Ich kann nicht glauben, dass ich unter 30 falle. Vielleicht macht mein Ram was aus.
        Hab ich das nicht geschrieben? Das wollte ich jedenfalls schreiben^^
        Manchmal habe ich mir einen Textbaustein schon so genau im Kopf zusammengebaut, dass ich vergesse, ihn zu schreiben.

        Keine HDD mehr. Das OS liegt auf einer PCI-E-3.0-SSD, das Spiel ist auch auf einer NVME, aber die ist nur via SATA6 angebunden, nicht PCI-E. Dazu sind noch ein paar "normale" SATA-SSDs verbaut.

        Ich ergänz das gleich mal. (Und fixe noch ein paar andere Dinge.)
        Zitat von WinFrieda
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Schön, dass es dir wieder besser geht, ich hatte gedacht, als du Home Office erwähnt hattest, er hat sich bestimmt Corona eingefangen, freiwillig geht er bestimmt nicht ins HO. Hab jeden Tag an dich gedacht und an den Tuning Artikel und ob er möglicherweise gestrichen worden ist.
        Danke!

        War eigentlich halb so wild, aber ich hätte mir eventuell ein bisschen Auszeit gönnen sollen. Das hat mich wohl ein wenig umgehauen. Ansonsten hab ich's gut überstanden. Und allzu überrascht war ich auch nicht, ich hab mich ja kurz zuvor international mit tausenden anderen gedrängelt...

        Gruß,
        Phil
      • Von Lars_N Komplett-PC-Käufer(in)
        ist definitiv worst case aber da kommt man normal nie hin.
      • Von Gast1705533002
        Zitat von JackTheHero
        Geh mal in den Wald auf Jemison (planet wo New Atlantis ist) , bin gespannt was du da für FPS hast. Mein niedrigstes war 36 FPS. Wir haben ja fast gleiches System nur dein VRAM taktet noch etwas höher und CPU hat x3D.

        Argh, ich seh mein VRAM lief da gar nicht auf 2100 Mhz..
        Da war ich tatsächlich noch nicht, bin schon gespannt. Laut Raffs Analyse ist das ja der Worst Case
      • Von Gast1719868203
        Geh mal in den Wald auf Jemison (planet wo New Atlantis ist) , bin gespannt was du da für FPS hast. Mein niedrigstes war 36 FPS. Wir haben ja fast gleiches System nur dein VRAM taktet noch etwas höher und CPU hat x3D.

        Argh, ich seh mein VRAM lief da gar nicht auf 2100 Mhz..
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