Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
Geforce GTX 560 Ti im Test: Für die Geforce GTX 560 wühlte Nvidia in der Mottenkiste und belebt ein Suffix längst vergangener Tage wieder. Was die Geforce GTX 560 Ti sonst noch auszeichnet und ob sich AMDs Radeon HD 6950 fürchten muss, klärt der PCGH-Test.
Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11/DX9)
Colin McRae Dirt 2 setzt auf Codemasters' Inhouse-Renderer, die Ego-Engine. Die Cross-Plattform-Entwicklung beherrscht alle aktuellen Rendertricks, welche zum Teil jedoch erst unter DirectX 11 genutzt werden: Die aktuelle API bietet per Hardware-Tessellation gerendertes und somit detailliertes Streckenpublikum, tessellierte Stoffe sowie eine bessere Wasserdarstellung mit mehr Wellen und Spritzern. Dank der Full-Floating-Point-HDR-Beleuchtung (FP16) und per Direct Compute berechnetem High Definition Ambient Occlusion (HDAO), Post-Effekten wie Motion Blur und besser gefilterten Shoft-Shadows wirken die Licht- und Schatten-Spiele in Colin McRae Dirt 2 sehr realistisch.
Als Benchmark nutzen wie die Strecke "Malaysia", welche die KI samt sieben weiteren Fahrzeugen 95 Sekunden lang abfährt. Wir benchen Colin McRae Dirt 2 mit der aktuellen DirectX-11-API samt Tessellation und HDAO, Karten ohne DX11 sind in den Diagrammen daher nicht aufgeführt.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 560 Ti im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 560 Ti im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme und Temperatur
- Seite 3 Geforce GTX 560 Ti im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 4 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
- Seite 6 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 8 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10)
- Seite 9 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
- Seite 10 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark World of Warcraft Cataclysm (DX9)
- Seite 11 Geforce GTX 560 Ti im Test: Folding @ Home
- Seite 12 Geforce GTX 560 Ti im Test: Overclocking und Supersampling
- Seite 13 Geforce GTX 560 Ti im Test: Fazit
- Seite 14 Bildergalerie
- Seite 1 Geforce GTX 560 Ti im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 560 Ti im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme und Temperatur
- Seite 3 Geforce GTX 560 Ti im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 4 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
- Seite 6 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 8 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10)
- Seite 9 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
- Seite 10 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark World of Warcraft Cataclysm (DX9)
- Seite 11 Geforce GTX 560 Ti im Test: Folding @ Home
- Seite 12 Geforce GTX 560 Ti im Test: Overclocking und Supersampling
- Seite 13 Geforce GTX 560 Ti im Test: Fazit
ich spiele GTA4 auf max. mit ENB.
Ich möchte euch nur korregieren.
i5 2500K
8Gb ram
560ti 1gb evga
Ich bekomme ohne ENB 60fps rein (Durchschnitt) mit ENB und Carmods 35-40.
Ne, der Logik nach müssten läppische 100MHz ja dann reichen.
Und das ist ja wohl nix