Geforce GTX 560 Ti im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber

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Geforce GTX 560 Ti im Test: Für die Geforce GTX 560 wühlte Nvidia in der Mottenkiste und belebt ein Suffix längst vergangener Tage wieder. Was die Geforce GTX 560 Ti sonst noch auszeichnet und ob sich AMDs Radeon HD 6950 fürchten muss, klärt der PCGH-Test.

• CPU: Intel Core i7-860 @ 4,0 GHz (vier Kerne mit SMT)
• Mainboard: MSI P55-GD65 (Intel P55-Chipsatz, SLI- und Crossfire-tauglich)
• RAM: Corsair XMS3 Dominator CMD4GX3M2A1600C8 (2x 2 GiByte DDR3-1600; 9-9-9-21)
• Netzteil: Corsair HX850 (850 Watt, 80-Plus Silber)

Unsere zahlreichen Benchmarks belegen, dass SMT unter Windows 7 (in unseren hier genutzten Benchmarks) keinen Bremsklotz mehr darstellt, weshalb wir das Feature bei allen Benchmarks aktiviert lassen.

Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/Video-RAM)
Radeon HD 6970 (880/2.750 MHz, 2 GiByte GDDR5)
Radeon HD 6950 (800/2.500 MHz, 2 GiByte GDDR5)
Radeon HD 6870 (900/2.100 MHz, 1 GiByte GDDR5)
Radeon HD 6850 (775/2.000 MHz, 1 GiByte GDDR5)

Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/Video-RAM)
Geforce GTX 580 (772/1.544/2.004 MHz, 1,5 GiByte GDDR5)
Geforce GTX 570 (732/1.464/1.900 MHz, 1,5 GiByte GDDR5)
Geforce GTX 560 Ti (822/1.645/2.004 MHz, 1 GiByte GDDR5)
Geforce GTX 470 (607/1.215/1.674 MHz, 1,25 GiByte GDDR5)
Geforce GTX 460 (675/1.350/1.800 MHz, 1 GiByte GDDR5)

Treiber und Betriebssystem
• Geforce 266.56 (VSync off, sonst Treiber-Default [Q-AF])
• Catalyst 11.1a Hotfix (VSync off, sonst Treiber-Default [Q-AF], Tessellation auf "AMD optimiert", derzeit noch ohne Wirkung)
• Windows 7 Ultimate x64 inklusive aktueller Patches

Alle MSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir - falls möglich - in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir bis auf Vsync (und Tessellation) auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche in den meisten Fällen vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Qualität"-Treibereinstellung. Bei den neuen Radeon HD 68x0/69x0 verwenden wir "A.I. Qualität" (statt wie bisher "Hohe Qualität"). Mehr dazu auf der Bildqualitätsseite dieses Artikels.

Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:

• Battlefield Bad Company 2 (DX11, Auto-Update)
• Colin McRae Dirt 2 v1.1 (DX11)
• Crysis Warhead v1.1 (DX10)
• Grand Theft Auto 4 v1.0.7.0 (DX9)
• Metro 2033 (DX10, Steam)
• Starcraft 2 (DX9, Auto-Update)
• WoW Cataclysm (DX9, Auto-Update)

Die Spiele testen wir mit Ausnahme von Grand Theft Auto 4 (AA-inkompatibel) mit maximalen Details in zwei Auflösungen mit 4x MSAA und 16:1 AF. Jeder Benchmark-Durchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmark-Diagrammen entnehmen. Die Auflösungen für die Standardtests lauten wie folgt:

• 1.680 x 1.050, 4x MSAA/16:1 AF
• 1.920 x 1.200, 4x MSAA/16:1 AF

Jegliche Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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  1. Seite 1 Geforce GTX 560 Ti im Test: Architektur und Spezifikationen
  2. Seite 2 Geforce GTX 560 Ti im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme und Temperatur
  3. Seite 3 Geforce GTX 560 Ti im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  4. Seite 4 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
  5. Seite 5 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
  6. Seite 6 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
  7. Seite 7 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
  8. Seite 8 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10)
  9. Seite 9 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
  10. Seite 10 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark World of Warcraft Cataclysm (DX9)
  11. Seite 11 Geforce GTX 560 Ti im Test: Folding @ Home
  12. Seite 12 Geforce GTX 560 Ti im Test: Overclocking und Supersampling
  13. Seite 13 Geforce GTX 560 Ti im Test: Fazit
    • Kommentare (176)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sciontc Schraubenverwechsler(in)
        Hallo,
        ich spiele GTA4 auf max. mit ENB.
        Ich möchte euch nur korregieren.

        i5 2500K
        8Gb ram
        560ti 1gb evga

        Ich bekomme ohne ENB 60fps rein (Durchschnitt) mit ENB und Carmods 35-40.
      • Von sciontc Schraubenverwechsler(in)
        Hallo,
        ich spiele GTA4 auf max. mit ENB.
        Ich möchte euch nur korregieren.

        i5 2500K
        8Gb ram
        560ti 1gb evga

        Ich bekomme ohne ENB 60fps rein (Durchschnitt) mit ENB und Carmods 35-40.
      • Von yacs Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Wie meinst du das? Klar, wenn du die GTX 560 Ti OCst, wird die schneller
        Captain Obvious!
        Ne, der Logik nach müssten läppische 100MHz ja dann reichen.
        Und das ist ja wohl nix
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Wie meinst du das? Klar, wenn du die GTX 560 Ti OCst, wird die schneller
      • Von yacs Schraubenverwechsler(in)
        Also gleicht sich das bei Übertaktung der 560 wieder aus?
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Das ist korrekt. Ist wohl dem 100 MHz höheren Chiptakt geschuldet, der u.a. für einen flotteres Triangle-Setup und eine höhere Pixelfillrate sorgt.
      Direkt zum Diskussionsende
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