Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark World of Warcraft Cataclysm (DX9)

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Geforce GTX 560 Ti im Test: Für die Geforce GTX 560 wühlte Nvidia in der Mottenkiste und belebt ein Suffix längst vergangener Tage wieder. Was die Geforce GTX 560 Ti sonst noch auszeichnet und ob sich AMDs Radeon HD 6950 fürchten muss, klärt der PCGH-Test.

Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark World of Warcraft Cataclysm (DX9)
Das Phänomen World of Warcraft erlebte im Laufe der Jahre immer neue Engine-Updates, welche das Grafikniveau anhoben. Die aktuelle Version ist zwar nach wie vor polygonarm, in Sachen Stil und Stimmung aber schwer zu übertreffen. Auch die einst extrem leistungshungrigen Soft-Shadows wurden entschärft - fordernd ist WoW trotzdem, weswegen es seit geraumer Zeit einen festen Platz in unserem Testparcours hat. Seit dem Release von Cataclysm hat Blizzard den Renderer leicht überarbeitet, nun stehen neue Texturen, Sun Shafts sowie eine verbesserte Wasser- und Lavaqualität bereit. Da DirectX 11 noch nicht offiziell unterstützt wird, nutzen wir (vorerst) den DirectX-9-Pfad.

Zur Leistungsmessung ziehen wir die erste der Lich-King-Welten heran: den Heulenden Fjord. Das weitläufige Areal setzt konsequent auf die Qualitäten der verbesserten WotLK-Engine: Enorme Sichtweite, weiche Schatten und hübsche Partikelorgien wie Nebel und Zaubereffekte belasten nicht nur den Prozessor, sondern auch die Grafikkarte. Die Benchsequenz ist der 80-sekündige Flug vom Fort Wildervar nach Westwacht. Obwohl es sich hier um keine Cataclysm-Welt handelt, fordert der Heulende Fjord stark - nicht zuletzt, weil wir mit den Errungenschaften des Engine-Updates (Shader-Wasser, Sun Shafts) testen.

Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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Geforce GTX 560 Ti (22)
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  2. Seite 2 Geforce GTX 560 Ti im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme und Temperatur
  3. Seite 3 Geforce GTX 560 Ti im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  4. Seite 4 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
  5. Seite 5 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
  6. Seite 6 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
  7. Seite 7 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
  8. Seite 8 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10)
  9. Seite 9 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
  10. Seite 10 Geforce GTX 560 Ti im Test: Benchmark World of Warcraft Cataclysm (DX9)
  11. Seite 11 Geforce GTX 560 Ti im Test: Folding @ Home
  12. Seite 12 Geforce GTX 560 Ti im Test: Overclocking und Supersampling
  13. Seite 13 Geforce GTX 560 Ti im Test: Fazit
    • Kommentare (176)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sciontc Schraubenverwechsler(in)
        Hallo,
        ich spiele GTA4 auf max. mit ENB.
        Ich möchte euch nur korregieren.

        i5 2500K
        8Gb ram
        560ti 1gb evga

        Ich bekomme ohne ENB 60fps rein (Durchschnitt) mit ENB und Carmods 35-40.
      • Von sciontc Schraubenverwechsler(in)
        Hallo,
        ich spiele GTA4 auf max. mit ENB.
        Ich möchte euch nur korregieren.

        i5 2500K
        8Gb ram
        560ti 1gb evga

        Ich bekomme ohne ENB 60fps rein (Durchschnitt) mit ENB und Carmods 35-40.
      • Von yacs Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Wie meinst du das? Klar, wenn du die GTX 560 Ti OCst, wird die schneller
        Captain Obvious!
        Ne, der Logik nach müssten läppische 100MHz ja dann reichen.
        Und das ist ja wohl nix
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Wie meinst du das? Klar, wenn du die GTX 560 Ti OCst, wird die schneller
      • Von yacs Schraubenverwechsler(in)
        Also gleicht sich das bei Übertaktung der 560 wieder aus?
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Das ist korrekt. Ist wohl dem 100 MHz höheren Chiptakt geschuldet, der u.a. für einen flotteres Triangle-Setup und eine höhere Pixelfillrate sorgt.
      Direkt zum Diskussionsende
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