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13.10.2022 61 Kommentare DLSS 3 Frame Generation: Doppelte Arbeit für die CPU? Überraschende Ergebnisse!
11.10.2022 89 Kommentare DLSS 3.0 im ersten Praxis-Test: Wie gut ist Nvidias neues Upsampling mit KI-Frameraten-Boost?
03.10.2022 55 Kommentare Intels XeSS-Upsampling im ersten Test: Bildqualität und Leistung im Vergleich mit FSR und DLSS
16.08.2022 119 Kommentare Marvel's Spider-Man Remastered im Test - Der PC grüßt die freundliche Spinne aus der Playstation-Nachbarschaft [Update 3]
18.07.2022 6 Kommentare Video-Offensive bei PCGH: Tests, Splitscreen-Vergleiche, Entertainment und mehr - schauen Sie doch mal rein!
14.07.2022 60 Kommentare 20 Jahre CDPR: Einstiges Problemkind Cyberpunk 2077 im Nachtest mit 40 CPU- und 22 GPU-Benchmarks
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14.06.2022 21 Kommentare Serious Sam Ray Traced: Alter Haudegen wird zum neuen Grafikkarten-Killer - auch mit DLSS 2.4 und FSR 1.0
17.05.2022 147 Kommentare FSR 2.0 unter der Lupe: AMD bläst zum Angriff auf Nvidias DLSS [Update: Benchmarks]
28.04.2022 42 Kommentare Doom Ray Traced - Shooter-Großvater mit High-Tech-Infusion auf dem Benchmark-Prüfstand
12.04.2022 11 Kommentare Unreal Engine 5 - Das potente Toolset und die City-Demo mit Benchmarks unter der Technik-Lupe
17.03.2022 63 Kommentare AMD greift an: Aus Radeon Software wird AMD Software - RSR verfügbar - VSR bis 8K - FSR 2.0 kommt
26.02.2022 66 Kommentare Cyberpunk 2077 Patch 1.5 im Test: Tonnenweise Bugfixes, bessere Performance und feineres Raytracing
07.02.2022 65 Kommentare Dying Light 2 im Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks: Raytracing mit Next-Gen-Anforderungen