Radeon RX 9060 vs. Geforce RTX 5050 im Test: Welche Karte für 250 Euro ist die beste?

Die Suche nach der besten Gaming-Grafikkarte für wenig Geld kann ermüdend sein - vor allem, wenn die Auswahl unübersichtlich ist. Heute testen wir mit der Radeon RX 9060 ein Modell, das Komplett-PCs vorbehalten ist. Versteckt AMD hier womöglich einen Geheimtipp?

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Radeon RX 9060 vs. Geforce RTX 5050 im Test: Welche Karte für 250 Euro ist die beste?
Quelle: PCGH

Günstige Grafikkarten braucht das Land! Der Preisbereich um 250 Euro stand einst für die perfekte Mittelklasse: schnell, effizient, günstig. Mit den Jahren und immer höheren Grafikkartenpreisen verkam das Segment mit der freundlichen "2" auf dem Preisschild jedoch zur Resterampe. Modelle auf Basis der neuesten Produktserien sind hier selten anzutreffen, stattdessen zahlreiche Altgeräte. Wer aus naheliegenden Gründen ein Schnäppchen anstelle eines Ladenhüters sucht, benötigt Informationen. PCGH hat in den vergangenen Wochen zahlreiche Gaming-Grafikkarten zwischen rund 200 und 400 Euro getestet und startet hiermit eine zweiteilige Artikelreihe. Den Anfang macht eine "geheime" Grafikkarte: die Radeon RX 9060 (ohne XT-Anhängsel). Diese Grafikkarte gibt es nicht im regulären Handel, sondern sie findet sich ausschließlich in Komplett-PCs wieder. Versteckt AMD hier womöglich einen Geheimtipp?

Info zum Muster

Die getestete Grafikkarte, eine Sapphire Radeon RX 9060 Pulse OC, wurde uns von Memory PC zur Verfügung gestellt. Dabei handelt es sich um Bulk-Ware, sprich: eine Grafikkarte ohne Packung und Zubehör. Die Radeon RX 9060 ist nicht als Retail-Produkt verfügbar, sondern kann im Rahmen eines Komplett-PCs ausgewählt werden. Zweck der Leihstellung ist, über die Radeon RX 9060 aufzuklären; weitere Bedingungen gibt es nicht. Ob sich die Karte lohnt oder eine Radeon RX 9060 XT oder Geforce RTX 5060 (Ti) - jeweils gegen Aufpreis - die bessere Wahl darstellt, erfahren Sie im PCGH-Test. 

Radeon RX 9060: Übersicht

Bei der Radeon RX 9060 handelt es sich um die kleinste Grafikkarte auf Basis der aktuellen RDNA-4-Architektur - und damit um ein Produkt, das mehr als einen flüchtigen Blick wert ist. Denn nur die neuesten AMD-Grafikkarten erhalten den vollen Funktionsumfang von FSR "Redstone", dem KI-gestützten Paket aus Upsampling, Ray Regeneration und Frame Generation. Softwareseitig entspricht eine Radeon RX 9060 folglich den Spitzenmodellen RX 9070 XT und AI Pro R9700, lediglich die Geschwindigkeit ist eine andere.

Spezifikationsübersicht: RX 9060 & RTX 5050
AMD Radeon RX 9060: Full Spec Overview
AMD Radeon RX 9060: Full Spec Overview Nvidia Geforce RTX 5050: Full Spec Overview

Beim Blick auf das Datenblatt der Radeon RX 9060 wird die direkte Verwandtschaft mit der Radeon RX 9060 XT deutlich. Beide Grafikkarten basieren auf dem Navi-44-Chip, wobei das kleinere Modell leicht abgespeckt wird: Von den 32 physisch vorhandenen Compute-Blöcken bleiben 28 aktiv, sodass die Anzahl aller Rechenwerke um 12,5 Prozent sinkt. Während das Speicher-Subsystem mit 4 MiByte L2-Cache, 32 MiByte L3-Cache sowie 128 Datenbahnen zum DRAM intakt bleibt, sinkt der Speichertakt von 20 auf 18 Gigatransfers/s (-10 Prozent). Die Speicherkapazität der Radeon RX 9060 beträgt ausnahmslos 8 GiByte, während bei der 9060 XT zwischen 8 und 16 GiByte gewählt werden kann. Sehen wir uns die gesamte Spezifikation der Radeon RX 9060 neben ihrer großen Schwester und den Mitbewerbern an; weitere Vergleichsmodelle finden Sie in unserer gepflegten GPU-Datenbank:

Grafikkarte RX 9060 XT 8GB RX 9060 RTX 5060 RTX 5050 Arc B580
Referenzkarte verfügbar? Nein Nein Nein Nein Ja
Getestetes Modell Gigabyte Gaming Sapphire Pulse Zotac Solo Gigabyte Gaming Intel Limited Edition
Marktstart 05.06.2025 04.08.2025 (OEM) 19.05.2025 01.07.2025 13.12.2024
Architektur RDNA 4 RDNA 4 RTX Blackwell RTX Blackwell Xe 2 (BMG)
GPU-Codename/Konfektion Navi 44 XT Navi 44 XL GB206-250 GB207-300 BMG-G21
Chipgröße (Die) 199 mm² 199 mm² 181 mm² 149 mm² 272 mm²
Transistoren Grafikchip (Mrd.) 29,7 29,7 21,9 16,9 19,6
Fertigungsverfahren (Foundry) N4P (TSMC) N4P (TSMC) 4N (TSMC) 4N (TSMC) N5 (TSMC)
Shader-Multiprozessoren (SMs) 32 28 30 20 20
FP32-ALUs/TMUs/ROPs 2.048*/128/64 1.792*/112/64 3.840/120/48 2.560/80/32 2.560/160/80
Raytracing-Einheiten 32 28 30 20 20
Matrix-Einheiten („AI-Cores”) 64 56 120 80 160
Level-2-Cache (MiB) 4 4 24 24 18
Level-3-Cache (MiB) 32 32
GPU-Boost-Takt in Spielen (MHz) 3.100 3.050 2.720 2.830 2.850
FP16-Leistung ALUs (TFLOPS) 50,8 43,7 20,9 14,5 14,6
FP32-Leistung ALUs (TFLOPS) 25,4 21,9 20,9 14,5 14,6
Füllrate (Gtex/Gpix pro Sek.) 396,8/198,4 341,6/195,2 326,4/130,6 226,4/90,6 456,0/228,0
Multi Frame Generation Nein Nein Ja (max. 3 KI-Bilder) Ja (max. 3 KI-Bilder) Nein
Treiber-Frame-Generation Ja (1 Zwischenbild) Ja (1 Zwischenbild) Ja (1 Zwischenbild) Ja (1 Zwischenbild) Nein
Speicheranbindung (Bit) 128 128 128 128 192
Geschwindigkeit RAM (GTs/MHz) 20,0/10.008 18,0/9.000 28,0/14.001 20,0/10.000 19,0/9.500
Speichertyp GDDR6 GDDR6 GDDR7 GDDR6 GDDR6
Transferrate Speicher (GB/s) 320 288 448 320 456
Speicherkapazität (MiB) 8.192 8.192 8.192 8.192 12.288
PCI-Express-Anbindung 5.0 ×16 5.0 ×16 5.0 ×8 5.0 ×8 4.0 ×8
Stromanschlüsse 1× 8-Pol 1× 8-Pol 1× 8-Pol 1× 8-Pol 1× 8-Pol
Leistungsaufnahme (Board Power) 150 Watt 136 Watt 145 Watt 130 Watt 190 Watt
Display-Konnektivität DP 2.1a, HDMI 2.1b DP 2.1a, HDMI 2.1b DP 2.1b, HDMI 2.1b DP 2.1b, HDMI 2.1b DP 2.1, HDMI 2.1
Video-Decoding VP9/H.264/H.265/AV1 VP9/H.264/H.265/AV1 H.264/H.265/AV1 H.264/H.265/AV1 VP9/H.264/H.265/AV1
Video-Encoding H.264/H.265/AV1 H.264/H.265/AV1 H.264/H.265/AV1 H.264/H.265/AV1 VP9/H.264/H.265/AV1
UVP zum Start (€) 315 Nur OEM/SI 319 259 289

Angaben der Leistung auf Basis der von uns umfassend getesteten Grafikkarten (durchschnittlicher GPU-Boost über alle Benchmarks) - die rechtlich abgesicherten Herstellerangaben liegen teils deutlich darunter. *ALUs mit Dual-Issue-Fertigkeit; angegeben ist der bestmögliche (doppelte) Durchsatz.

Wie eingangs erläutert, handelt es sich bei der AMD Radeon RX 9060 um eine Grafikkarte für Komplett-PCs. Jeder Systemintegrator kann sie ins Programm aufnehmen, derzeit ist die Karte jedoch nur bei Memory PC zu haben (u. a. bei dieser Konfiguration). AMD sieht für die Radeon RX 9060 eine Basisspezifikation mit 132 Watt Board-Power vor und normalerweise würden wir ein entsprechendes Modell testen. Die Grafikkarte ist derzeit jedoch ausschließlich in Gestalt der Sapphire Pulse Radeon RX 9060 OC, also mit leicht erhöhter Leistung, zu haben. Zwar könnten wir wie üblich verfahren und die Karte auf die Basis-Spezifikation setzen, würden damit jedoch nicht abbilden, was das tatsächlich verfügbare Produkt leistet. Daher und weil große Unterschiede zwischen 132 und 136 Watt nicht zu erwarten sind, testen wir die Grafikkarte im Werkszustand. Was die Radeon RX 9060 gegen die vergleichbar teure Geforce RTX 5050 und weitere Grafikkarten ausrichten kann, erfahren Sie ab der kommenden Seite.

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  1. Seite 1 Übersicht und Spezifikation
  2. Seite 2 Spiele-Benchmarks & Leistungsindex
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex
  4. Seite 4 Pathtracing-Benchmarks & Leistungsindex
  5. Seite 5 Leistungsaufnahme & Effizienz
  6. Seite 6 Preis-Leistungs-Verhältnis & Fazit
    • Kommentare (98)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RawMangoJuli Lötkolbengott/-göttin
        Mittlerweile sogar kaufbar.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        Mittlerweile sind 6700 XT und RTX 3070 aber gut vergleichbar. Zum Release haben nur sehr wohlwollende/selektive Tests einen Gleichstand gezeigt, heutzutage wirkt sich der VRAM aus.
        Zitat von Kostravos
        AMD Grafikkarten reifen wie guter Wein. Im laufe der Jahre immer schöner.
        Genau hier sollte man auch ganz klar unterscheiden: Der AMD Karte hat nicht der Chip und/oder die Treiberentwicklung auf die Sprünge geholfen sondern das Mehr an VRAM.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von blautemple
        Und gleichzeitig haben die AMD Karten das Problem dass ihnen ein fähiger Upscaler fehlt. Die sind alle 3 verhältnismäßig schlecht gealtert.
        FSR 3 kann man qualitativ im Vergleich zu den Vorgängern zumindest nicht mehr komplett vergessen, aber hier fehlt den älteren Generationen natürlich der Support von FSR 4 um gleichzuziehen.
        Ich bin da nicht mehr auf dem Laufenden bzgl. möglicher Qualitätsvergleiche von FSR 4 gegen DLSS, aber derzeit kann ich mich nicht über XeSS 2.1 beschweren.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von belle
        Ich würde, wenn man Raytracing mit einbezieht, die RX 6700 XT unter der RTX 3070 sehen, die wiederum in Zukunft größere Probleme mit ihrer Speichermenge haben wird. Ohne steht sie entsprechend auf Augenhöhe. Da ist die RX 6800 durch Speicher, Cache und Anzahl der Shader besser gereift.
        Und gleichzeitig haben die AMD Karten das Problem dass ihnen ein fähiger Upscaler fehlt. Die sind alle 3 verhältnismäßig schlecht gealtert.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von DaHell63
        Sehr wohlwollend? Max Einstellungen für ne 70er Karte? Dann noch einen Index über alle Auflösungen...
        Das Problem bei der RTX 3070 ist, dass der Chip mit mehr Speicher auch für höhere Auflösungen und Details reichen würde, je nach eigenen Ansprüchen.
        Aber die 8 GiB VRAM werden spätestens jetzt bei aktuellen Titeln oft zum Stolperstein. Mit der RX 6700 XT hat man das umgekehrte Problem: Man muss Raytracing meiden, ansonsten hat man keine weiteren Probleme. Hier sind dann Titel mit Raytracing-Pflicht das Problem.
        Ich würde, wenn man Raytracing mit einbezieht, die RX 6700 XT unter der RTX 3070 sehen, die wiederum in Zukunft größere Probleme mit ihrer Speichermenge haben wird. Ohne steht sie entsprechend auf Augenhöhe oder gar über der 3070.
        Da ist die RX 6800 durch Speicher, Cache und Anzahl der Shader besser gereift.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ich habe hier eine Arc B580 und kann sie für den derzeitigen Preis nur empfehlen. Die Leistung liegt leicht über der A770 bei niedrigerem Stromverbrauch und es laufen bisher alle größeren Titel problemlos. In Unreal Engine 5 ist der Abstand sogar deutlich.
        Die Performance liegt je nach Titel zwischen RTX 3060 und 4060 Ti.
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