RX 9060 vs. RTX 5050: Leistungsaufnahme & Effizienz
Wie steht es um die Leistungsaufnahme und Energieeffizienz der AMD Radeon RX 9060?
Inhaltsverzeichnis
AMD zeigt zwar immer wieder sogenannte "Artistic Renders" in Radeon-Präsentationen, hat jedoch niemals tatsächliche Referenzdesigns der Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE sowie RX 9060 XT gefertigt. Die Ausgestaltung obliegt den Board-Partnern, AMD liefert lediglich die Blaupausen. Der Radeon RX 9060 ergeht es selbstverständlich genauso - mit dem Unterschied, dass diese für Fertig-PCs gedachte Grafikkarte nur von wenigen Board-Partnern gebaut wird. Unser Muster aus dem Hause Sapphire, eine Pulse Radeon RX 9060 OC, ist eine der niedrigen Leistungsaufnahme angemessen kompakte Grafikkarte. Zwei Axiallüfter, Dual-Slot-Breite und eine einzelne 8-Pol-Strombuchse: Mehr benötigt man nicht, um mit den offiziellen 136 Watt leise fertig zu werden. RGB-Beleuchtung? Dual-BIOS? Sonstige Spezialfunktionen? Fehlanzeige - und damit ideale Voraussetzungen für ein Stromsparwunder.
Quelle: PCGH
AMD Radeon RX 9060 im Test: Ein einzelner 8-Pol-Strang genügt zum Betrieb der sparsamen Grafikkarte.
Leistungsaufnahme
PCGH misst die Leistungsaufnahme von Grafikkarten mithilfe des Power Capture Analysis Tool. Wie immer bildet die folgende Tabelle die Maximalwerte aller Grafikkarten ab, ohne dass die Infrastruktur einen bremsenden Einfluss hat. Wer eine gute Belüftung im Gehäuse vorweisen kann, nur in Full HD spielt oder bevorzugt mit Framelimits unterwegs ist, wird sowohl eine geringere Leistungsaufnahme als auch geringere Lautheit zu Gesicht und Ohren bekommen. Kommen wir nun zu den Werten der Radeon RX 9060, Geforce RTX 5050 & Co. im Leerlauf, bei Niedriglast und vielfältigen Gaming-Workloads:
| Grafikkarte | RX 9060 XT 8GB | RX 9060 | RTX 5060 | RTX 5050 | RX 7600 XT | B580 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Getestetes Modell | Gigabyte Gaming* | Sapphire Pulse | Zotac Solo | Gigabyte Gaming* | XFX Qick 309* | Intel Limited Ed. |
| Leerlauf/Idle (UHD-Desktop) | 5,5 – 6,5 Watt | 5 – 6 Watt | 9 – 12 Watt | 8,5 – 10 Watt | 6,5 – 19 Watt | 13 – 37 Watt |
| Dual-Display (UHD + FHD) | 8 – 9,5 Watt | 7 – 9 Watt | 11 – 12 Watt | 12 – 13 Watt | 24 – 32 Watt | 20 – 37 Watt |
| Ultra-HD-Youtube-Video | 18 – 19 Watt | 17 – 18 Watt | 12 – 13 Watt | 14 – 15 Watt | 21 – 35 Watt | 37 – 40 Watt |
| Dual-Display + YT-Video | 17 – 27 Watt | 16 – 24 Watt | 14 – 16 Watt | 15 – 17 Watt | Nicht getestet | Nicht getestet |
| Gaming (Maximum) | 160 Watt | 145 Watt | 151 Watt | 135 Watt | 189 Watt | 197 Watt |
| Anno 1800 (FHD, 4× MSAA) | 157 Watt | 143 Watt | 149 Watt | 134 Watt | 186 Watt | 175 Watt |
| Control (WQHD, RT) | 158 Watt | 144 Watt | 149 Watt | 131 Watt | 187 Watt | 185 Watt |
| CP2077 (Full HD, Raster) | 158 Watt | 142 Watt | 150 Watt | 134 Watt | 185 Watt | 147 Watt |
| Metro Exodus EE (WQHD, RT) | 159 Watt | 145 Watt | 150 Watt | 134 Watt | 188 Watt | 196 Watt |
| Full-HD-Gaming @ 60-Fps-Cap | 39 Watt | 42 Watt | 38 Watt | 44 Watt | 105 Watt | 62 Watt |
| CS 2 (Full HD, 4× MSAA) | 156 Watt | 144 Watt | 137 Watt | 124 Watt | Nicht getestet | Nicht getestet |
| Dota 2 (FHD, 240-Fps-Cap) | 101 Watt | 81 Watt | 111 Watt | 107 Watt | Nicht getestet | Nicht getestet |
| Max. Energie über Slot (12V+3,3V) | 35 Watt | 1 Watt | 45 Watt | 1,5 Watt | Nicht getestet | Nicht getestet |
Leistungsaufnahme abhängig von Display, Auflösung und Bildwiederholrate. Angegeben ist die Spanne von 60 bis 144 Hertz. Multi-Monitoring sowohl mit HDMI-DP-Mischbestückung als auch nur DP geprüft. *Auf Referenzwerte hinsichtlich Power/Takt gesetzt.
Erst vergangene Woche staunten wir über die fantastische Leerlauf-Leistungsaufnahme der Radeon AI Pro R9700, diese Woche können wir ein weiteres Modell im illustren, wenngleich willkürlichen 5,5-Watt-Zirkel aufnehmen. Die Radeon RX 9060 XT 8GB in Gestalt der Gigabyte Gaming OC erreicht den gleichen Wert wie die AI Pro R9700, während der Sapphire Pulse Radeon RX 9060 eine Punktlandung bei sagenhaften 5 Watt gelingt. An dieser Stelle kann man AMD nur gratulieren, denn nach Jahren der unnötig hohen Leistungsaufnahme im Leerlauf hat man das Problem mit RDNA 4 nicht nur behoben, sondern unterbietet den Mitbewerber sogar deutlich. Keine Geforce kommt auch nur ansatzweise auf 5 Watt beim Nichtstun - dafür trumpfen Geforce-Grafikkarten mit niedrigerer Leistungsaufnahme und somit hoher Effizienz beim Videokonsum auf.
Unter Last agiert die Radeon RX 9060 absolut erwartungsgemäß. Unser Muster der Sapphire Pulse Radeon RX 9060 OC überschreitet ihre offizielle Board-Power regelmäßig, der tatsächliche Verbrauch liegt gewöhnlich bei etwas mehr als 140 Watt. Dieses Verhalten ist normal bei Grafikkarten, die kühl laufen und eigentlich deutlich höher takten könnten, sich aber an ein geringes Powerlimit halten müssen. Die Radeon RX 9060 XT 8GB und Radeon RX 9060 XT 16GB verhalten sich genauso, hier wird die Board-Power im gleichen Maße überschritten. Auch Nvidias Blackwell-Generation verfährt so, die Geforce RTX 5050 und RTX 5060 "überfahren" die in der Firmware hinterlegte Grenze um rund fünf Watt. Das macht nichts, denn mit einer Leistungsaufnahme im 150-Watt-Dunstkreis sind selbst kurzzeitige Spitzen verschmerzbar - hier kapituliert kein Netzteil, das bereits mit einer Geforce GTX 1070 (OC), Radeon RX 580 (OC) oder ähnlichem Kaliber klargekommen ist. Apropos: Weitere Vergleichswerte von Grafikkarten bis ins Jahr 2012 liefert das folgende Video.
Energieeffizienz
Leistung ist Arbeit pro Zeit; das wissen wir spätestens seit dem Physikunterricht. Da wir nun sowohl die Bildraten (Fps) als auch den Verbrauch (Watt) durchgekaut haben, können wir diese ins Verhältnis setzen, um die Energieeffizienz zu berechnen. Dafür haben wir einen Benchmark für Sie erstellt, welcher den Leistungsindex mit der Leistungsaufnahme verrechnet. Da sich beide Metriken als Durchschnittswerte über zahlreiche Messungen verstehen, ist die Betrachtung ausreichend präzise. Für maximale Aussagekraft haben wir die Berechnung sowohl für das Rasterizing als auch für das Raytracing getrennt vorgenommen. Sehen wir uns an, wie die Radeon RX 9060 und Geforce RTX 5050 im Vergleich abschneiden:
Hier schlägt die Stunde der Geforce RTX 5050. Die kleinste Blackwell-Grafikkarte konnte bislang nirgends auftrumpfen, in Sachen Energieeffizienz holt sie sich jedoch die Krone. Alle 60er-Modelle - sowohl von AMD als auch Nvidia - sind ihr jedoch dicht auf den Fersen. Die gute Nachricht ist offensichtlich: Egal, welche Grafikkarte zwischen rund 250 und 450 Euro Sie kaufen, keine macht Sie während des Betriebs arm. Wer möchte, kann die sehr gute Effizienz sogar noch weiter steigern: [PLUS] Undervolting-Test: Radeon RX 9060 XT vs. Geforce RTX 5060 Ti. Wer von einem Altmodell wie der Radeon RX 580 oder Geforce GTX 1060 wechselt, erhält um mehrere Faktoren mehr Fps pro Watt. Sehen wir uns an, wie es beim Raytracing aussieht:
Die Geforce GTX 1060 6GB und Radeon RX 580 fehlen in diesem Chart, da sie kein Raytracing beherrschen. Die mit 8 GiByte Speicher bestückten Grafikkarten laufen sparsamer als beim Rasterizing - wie kommt's? Ganz einfach: Wird die Leistung durch Speicherüberlauf gehemmt, legen die GPUs Leerlaufzyklen ein, sodass die durchschnittliche Leistungsaufnahme sinkt. Dies führt zu abweichenden Platzierungen, allerdings keinem grundsätzlich anderen Bild - wer mithilfe gezielten Detailverzichts und Upsampling die Speicherkapazität nicht überschreitet, erhält auch mit den Spar-Grafikkarten eine hohe Effizienz. Auf der nächsten Seite wird es Zeit für die Preis-Leistungs-Betrachtung. Abschließend ziehen wir ein Fazit zur AMD Radeon RX 9060.

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Ich bin da nicht mehr auf dem Laufenden bzgl. möglicher Qualitätsvergleiche von FSR 4 gegen DLSS, aber derzeit kann ich mich nicht über XeSS 2.1 beschweren.
Aber die 8 GiB VRAM werden spätestens jetzt bei aktuellen Titeln oft zum Stolperstein. Mit der RX 6700 XT hat man das umgekehrte Problem: Man muss Raytracing meiden, ansonsten hat man keine weiteren Probleme. Hier sind dann Titel mit Raytracing-Pflicht das Problem.
Ich würde, wenn man Raytracing mit einbezieht, die RX 6700 XT unter der RTX 3070 sehen, die wiederum in Zukunft größere Probleme mit ihrer Speichermenge haben wird. Ohne steht sie entsprechend auf Augenhöhe oder gar über der 3070.
Da ist die RX 6800 durch Speicher, Cache und Anzahl der Shader besser gereift.
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Ich habe hier eine Arc B580 und kann sie für den derzeitigen Preis nur empfehlen. Die Leistung liegt leicht über der A770 bei niedrigerem Stromverbrauch und es laufen bisher alle größeren Titel problemlos. In Unreal Engine 5 ist der Abstand sogar deutlich.
Die Performance liegt je nach Titel zwischen RTX 3060 und 4060 Ti.