17.11.2013 24 Kommentare Physx-Erweiterung Nvidia Flex: Weitere Informationen samt Video - bald auch auf AMD-Systemen?
02.11.2013 69 Kommentare Batman Arkham Origins: Grafikkarten-Benchmarks, PhysX & Co im Überblick plus Tuning-Tipps [Special der Woche]
24.10.2013 15 Kommentare Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich
28.08.2013 20 Kommentare The Bureau: XCOM Declassified im Test: GPU-Physik mit Benchmarks auf den Zahn gefühlt
23.08.2013 27 Kommentare [Video-Update] Exklusiv-Interview: The Bureau: XCOM Declassified und die GPU-Physx-Effekte auf dem PC
11.03.2013 156 Kommentare Tomb Raider PC mit DirectX 11 und TressFX: Grafikkarten-Benchmarks - Update: Neuer Patch, erste Ergebnisse
04.03.2013 177 Kommentare Tomb Raider PC mit DirectX 11 und TressFX: Erste Bilder, Benchmarks und haarige Videos
27.02.2013 266 Kommentare AMD TressFX: Beeindruckende Physik-Technologie für Haare - Update: AMD schießt gegen Nvidia
09.02.2013 5 Kommentare Bioshock: Infinite - Chris Kline von Irrational Games verspricht im exklusiven Interview verbesserte DX11-Optik für PC-Spieler
05.05.2012 74 Kommentare Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag
10.03.2012 24 Kommentare GDC 2012: Nvidia zeigt Physx-Fraction Demo am Messe-Stand - exklusives Video
01.02.2012 4 Kommentare Trine 2: Exklusives Technik-Interview mit Frozenbyte - Grandioses Art Design trifft auf detailverliebte Engine
28.10.2011 30 Kommentare Nvidia spricht über GPU-beschleunigtes Physx: Keine Pläne für eine Portierung auf DirectX 11 oder Open CL
18.06.2011 46 Kommentare Alice Madness Returns mit GPU-beschleunigtem Physx - Update: Nvidia erläutert die Effekte
27.05.2011 10 Kommentare Alice Madness Returns: optisch ansprechender Hysterie-Modus vorgestellt - Video-Update mit Kampftrailer
10.05.2011 11 Kommentare Teil 2 des Witcher-2-Interviews: Auslastung von Sechskern-CPUs, Gameplay-Physik und mehr
25.10.2010 46 Kommentare Two Worlds 2 im Techniktest: Welche CPU und Grafikkarte brauchen Sie wirklich?