Borderlands 2 PhysX: CPU-Beschleunigung nach ersten Tests erstaunlich gut
Borderlands 2 ist nun seit wenigen Tagen auf dem Markt. Anders als der Vorgänger beschränkt es sich bei PhysX-Effekten nicht nur auf die CPU-berechnete Variante, sondern setzt auf optionale GPU-beschleunigte PhysX-Effekte. Wie ist die Performance, wenn anstatt der GPU die CPU sich um die PhysX-Effekte kümmert? Dieser spannenden Frage ging die Webseite Physxinfo nach.
Borderlands 2 ist vermutlich eines der bekanntesten Spiele, welches PhysX-Effekte, die von der GPU ausgeführt werden, unterstützt. Normalerweise ist es dabei nicht sonderlich sinnvoll, für die GPU ausgelegte PhysX-Effekte von der CPU ausführen zu lassen - mindestens bei hohen PhysX-Details. Oft entstand dadurch bei grafisch anspruchsvollen Szenen ein unangenehmes Ruckeln des Bildes - auch Fps-Einbrüche waren keine Seltenheit. Das kennt man von Spielen wie Mafia 2 oder auch aus der Batman-Serie. In letzter Zeit meldeten sich aber vermehrt AMD-Nutzer, die bei Borderlands 2 mit eingeschalteten PhysX-Effekten (natürlich ohne Nvidia-Karte) eine erstaunlich gute Performance erzielen konnten. Das wirft die Frage auf, ob die CPU die PhysX-Effekte in Borderlands 2 übernehmen kann.
PhysXinfo.com hat deshalb jetzt einen entsprechenden Test durchgeführt. Als Test-Szene wurde der Boss-Fight gegen "Boom und seinen Bruder Bewm" ausgewählt. Die Auflösung im Spiel war auf 1.680 x 1.024 gestellt, alle Details auf hoch. Die einminütige Sequenz wurde jeweils mit Fraps aufgenommen. Folgendes Testsystem wurde verwendet: i7 2600K, GTX 580, 6 GiByte Ram, Win 7 64-bit.
Nutzt man die GPU für die PhysX-Effekte, erzielt man eine ausgezeichnete Performance - wenig überraschend. Auch mit hohen PhysX-Einstellungen wurden immer mindestens 60 Fps erzielt. Doch das eigentliche Testergebnis verblüfft: Auch wenn die CPU die PhysX-Effekte übernehmen muss, erhält man trotzdem überwiegend spielbare Framerates. Natürlich muss man an manchen Stellen mit weniger Fps rechnen (~15-20), dennoch wird man noch Spaß am Spiel haben können. Einen ausführlichen Test zum Thema Borderlands 2 in Verbindung mit PhysX finden Sie in seinem separaten PCGH-Artikel. In der Galerie unterhalb dieses Artikels finden Sie den kompletten Benchmark.
Quelle: PhysXinfo.com
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Mal sehen, was die Zukunft bringt...
(Borderlands 2: is CPU capable of handling the PhysX effects? | PhysXInfo.com - PhysX News)
also wird dann leider auch das Potentiell des Prozessor nicht voll ausgeschöpft.
ich frage mich nur warum sie nicht gleich 3.0 genommen haben --> hat da NVIDIA die Finger im SPIEL ?
Um genau das zu erreichen, greifen wir ausnahmsweise mal auf den internen Benchmark zurück.
Das wär ja unglaublich!
MfG,
Raff