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03.04.2016 257 Kommentare Bei Nvidia auf der GDC: "Gameworks einziger Zweck ist, den Entwicklern das Leben zu erleichtern"
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05.05.2012 74 Kommentare Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag
01.02.2012 4 Kommentare Trine 2: Exklusives Technik-Interview mit Frozenbyte - Grandioses Art Design trifft auf detailverliebte Engine
10.05.2011 11 Kommentare Teil 2 des Witcher-2-Interviews: Auslastung von Sechskern-CPUs, Gameplay-Physik und mehr