PCGH-Test: Geforce 8800 GTS 512 auf G92-Basis

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Benchmarkanalyse Geforce 8800 GTS 512 in Need for Speed Pro Street
Ebenfalls ein Neuzugang in unserem Benchmarkparcours ist die Vollversion von NFS Pro Street. Wie immer mit maximalen Details testen wir während eines Renntags auf dem Portland International Raceway die ersten 40 Sekunden eines Sektor-Shootouts. Das Rennspiel setzt zur Grafikdarstellung noch voll auf Direct 3D 9 und hat sich der optischen Umsetzung des Geschwindigkeitsrausches verschrieben.

Diesen bietet die Geforce 8800 GTS 512 auch und kann sich in den Auflösungen 1.280x1.024 und 1.680x1.050 an die Spitze des Testfeldes setzen. Erstaunlicherweise gelingt das Kunststück größtenteils abermals, wenn wir 4x FSAA und 16xAF über den Treiber aktivieren. Lediglich in 1.920x1.200 mit aktivem AA und AF kann die ältere GTX ein einziges Bild pro Sekunde zwischen sich und die neue Geforce 8800 GTS 512 legen, die damit diesen Benchmark dominiert.
Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.024x1.024, kein FSAA und AF (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.024x1.024, kein FSAA und AF (Bild: PCGH)
Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.024x1.024, 4x FSAA und 16:1 AF (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.024x1.024, 4x FSAA und 16:1 AF (Bild: PCGH)
Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.680x1.050, kein FSAA und AF (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.680x1.050, kein FSAA und AF (Bild: PCGH)
Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.680x1.050, 4x FSAA und 16:1 AF (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.680x1.050, 4x FSAA und 16:1 AF (Bild: PCGH)
Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.920x1.200, kein FSAA und AF (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.920x1.200, kein FSAA und AF (Bild: PCGH)
Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.920x1.200, 4x FSAA und 16:1 AF (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Geforce 8800 GTS 512 G92: Need for Speed Pro Street im Benchmark: 1.920x1.200, 4x FSAA und 16:1 AF (Bild: PCGH)
Lesen Sie auf Seite 10: Benchmarks: Bioshock (DX9 & DX10)

Inhalt:
Einleitung: GTS > GTX?
Technik: Die Geforce 8800 GTS 512 im Überblick
Technik: Kühlung und Leistungsaufnahme
Testsystem und Setup
Benchmarks: 3D Mark 06
Benchmarks: Crysis (DX9 & DX10)
Benchmarks: Call of Duty 4 Modern Warfare (DX9)
Benchmarks: Unreal Tournament 3 (DX9)
Benchmarks: NFS Pro Street (DX9)
Benchmarks: Bioshock (DX9 & DX10)
Benchmarks: World in Conflict (DX9 & DX10)
Benchmarks: Call of Juarez (DX9 & DX10)
Synthetische Benchmarks: PT Boats (DX10)
Synthetische Benchmarks:
Fazit
Update: Werte mit 8800 GTS SLI

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