PCGH-Test: Geforce 8800 GTS 512 auf G92-Basis
Benchmarkanalyse Geforce 8800 GTS 512 in Crysis
Die Crysis-Vollversion darf für leistungsstarke DX10-Karten natürlich nicht fehlen. Wir haben uns für einen detaillierten Vergleich der Leistung in den einzelnen Settings zwischen Direct X 9 und Direct X 10 - samt der für das Spielgefühl wichtigen Minimum-Fps - entschieden. Im Gegensatz zu früheren Tests finden die PCGH-Benchmarks nun im sehr anspruchsvollen Level Paradise Lost statt (map ice). Diese fordert mittels des Snow-Shaders allen Grafikkarten das Äußerste ab.
Quelle: Bild: PCGH
Geforce 8800 GTS 512 G92: Crysis im DX9-Modus (Bild: PCGH)
Quelle: Bild: PCGH
Geforce 8800 GTS 512 G92: Crysis im DX10-Modus (Bild: PCGH)
Die Geforce 8800 GTS 512 kann sich im DX9-Modus knapp vor der alten G80-basierten Geforce 8800 GTX platzieren, erreicht unter DX10 jedoch "nur" dasselbe Leistungsniveau wie der alte Chip. Knapp dahinter liegen die GF8800 GT und nochmals ein deutliches Stück zurück und mit 21,5 Fps an der unteren Spielbarkeitsgrenze findet sich das Radeon-Duo HD2900 XT und HD3870 zusammen mit der alten 640-MiB-Version der GF8800 GTS wieder. Die Fps-Raten in DX9 sind durchweg deutlich höher und liegen bei HD2900 XT, HD3870 und GF8800 GTS/640 in den mittleren bis hohen Vierzigern.
Lesen Sie auf Seite 7: Benchmarks: Call of Duty 4
Inhalt:
• Einleitung: GTS > GTX?
• Technik: Die Geforce 8800 GTS 512 im Überblick
• Technik: Kühlung und Leistungsaufnahme
• Testsystem und Setup
• Benchmarks: 3D Mark 06
• Benchmarks: Crysis (DX9 & DX10)
• Benchmarks: Call of Duty 4 Modern Warfare (DX9)
• Benchmarks: Unreal Tournament 3 (DX9)
• Benchmarks: NFS Pro Street (DX9)
• Benchmarks: Bioshock (DX9 & DX10)
• Benchmarks: World in Conflict (DX9 & DX10)
• Benchmarks: Call of Juarez (DX9 & DX10)
• Synthetische Benchmarks: PT Boats (DX10)
• Synthetische Benchmarks:
• Fazit
• Update: Werte mit 8800 GTS SLI
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