16.11.2014 81 Kommentare [Update] AMD: DirectX 12 für Windows 7, Freesync-LCDs zum Jahreswechsel, Mantle-SDK für Nvidia und Intel
11.10.2014 36 Kommentare DirectX 12 für Grafikkarten: Radeon R9 290 besser nicht kaufen? Leserbrief der Woche
19.09.2014 13 Kommentare DirectX 12: Maxwell-Techdemo mit der Unreal Engine 4 von Microsoft & Lionhead
19.07.2014 97 Kommentare High-Quantity- vs. High-Quality-Gaming: Was soll der Fps-Wahnsinn? - Ein Kommentar von Raffael Vötter
03.05.2014 33 Kommentare Alle Jahre wieder kommt der Wundertreiber, diesmal von Nvidia - Ein Kommentar von Raffael Vötter
08.04.2014 16 Kommentare DirectX 12 auf theoretischer Ebene: Microsoft erklärt die Besonderheiten der neuen API
30.03.2014 2 Kommentare Avalanche Studios äußert sich zu ROPs und Bandbreiten-Limitierungen bei Next-Gen-Konsolen
22.03.2014 27 Kommentare DirectX 12: Die wichtigsten Infos - Unterstützte Grafikkarten, Windows, Release-Termin, Playstation 4
21.03.2014 36 Kommentare DirectX 12 live auf der GDC: Mehr Leistung selbst auf aktuellen Grafikkarten - Unsere Eindrücke
28.02.2014 140 Kommentare [Update: Gerüchte um DirectX 12] Nach AMDs Mantle: DirectX künftig mit Low-Level-Zugriff, OpenGL mit weniger Treiber-Overhead?
01.01.2014 8 Kommentare Die besten Grafikkarten 2013: Rückblick auf Titanen, vulkanische Inseln und ungewöhnliche Pixelschubser
13.11.2013 62 Kommentare APU13 Techday: AMD gibt erste Details zur Mantle-API bekannt - Zukünftig schnellste API?
22.08.2013 31 Kommentare [Update] AMD: Radeon HD-7000-Grafikkarten nur mit Treiber-Update DirectX-11.2-fähig - PS4 mit DirectX 11.2+?
26.07.2013 175 Kommentare Battlefield 4 unterstützt DirectX 11.1 für bessere CPU-Leistung: Windows-8- und Radeon-User im Vorteil?
26.04.2013 0 Kommentare Exklusives Interview: Civilization 5 Brave New World - Besseres DX11-Rendering und überarbeitetes Multithreading
13.02.2013 56 Kommentare Von DX9 bis DX11: Die wohl besten DirectX-Spiele ihrer Generation - Update (Teil 2)
09.02.2013 5 Kommentare Bioshock: Infinite - Chris Kline von Irrational Games verspricht im exklusiven Interview verbesserte DX11-Optik für PC-Spieler