Intel Skylake: Integrierte Grafikeinheit mit Unterstützung für DirectX 12
Die auf Gerüchte fokussierte Webseite fudzilla.com berichtet, dass die integrierte Grafikeinheit von Skylake DirectX 12 unterstützen werde. Da dies grundsätzlich auch bei Haswell der Fall ist, dürfte es sich um neue Hardware-Features handeln. Darüber hinaus ist die Rede von OpenGL 5.0 sowie OpenCL 2.0.
Schon bei der erstmaligen Ankündigung von DirectX 12 auf der Game Developers Conference im vergangenen März war unter anderem Intel vertreten, der angab, dass die neue Grafik-API auch von Haswell unterstützt werden wird. Darüber hinaus bestätigten AMD und Nvidia ihre Unterstützung ab GCN 1.0 beziehungsweise Fermi. Dabei handelt es sich allerdings nur um die neue CPU-Lastverteilung, wie man sie aktuell in ähnlicher Form schon von Mantle kennt. Hardwareseitig wird hingegen nur das jeweilige Feature-Level in Form von Direct3D 11.2 (AMD) beziehungsweise D3D 11.0 (Nvidia) unterstützt.
Zu neuen Hardware-Features, welche mit DirectX 12 eingeführt werden sollen, äußerte sich Microsoft bisher noch nicht in der Öffentlichkeit. Geht es nun nach fudzilla.com, dürfte Skylake die bisher von Microsoft an die Partner weitergegebenen DX12-Funktionen mit sich bringen. AMD gab bei seiner Tonga-Vorstellung im Livestream beispielsweise die Fußnote "nach Stand vom 31. Juli" an. Sollte sich Microsoft also noch für Änderungen entscheiden, könnte eine vollständige Unterstützung auch erst mit dem Skylake-Nachfolger Cannonlake erscheinen. Ebenso verhält es sich bei AMD und Nvidia. Zu guter Letzt gibt die Webseite an, dass auch OpenGL 5.0 sowie OpenCL 2.0 von der Skylake-iGPU unterstützt werden sollen. Die offizielle Vorstellung der beiden neuen Standards wird derzeit noch erwartet.

Mit Quicksync bin ich fast so schnell beim rendern wie mit Cuda bei 1/10 des Energiekonsums.
Also da ist es willkommen das Intel das noch verbessern will .
Und auch Dx12 soll ja für die Effizienz ein ernst zu nehmendes Kapitel werden.
Die neuen Features der iGPUś sind doch toll?
Mit Quicksync bin ich fast so schnell beim rendern wie mit Cuda bei 1/10 des Energiekonsums.
Also da ist es willkommen das Intel das noch verbessern will .
Und auch Dx12 soll ja für die Effizienz ein ernst zu nehmendes Kapitel werden.
Und was interesirt mich der verbrauch? Leistung will ich iner cpu...
Und zum rendern...nuja wers brauch, ich ned
Legasthenie ist weder eine Ausrede für Uneinsichtigkeit bzw. andere nicht zu verstehen, noch für überhaupt keine Rechtschreibkontrolle. Alle meine Schüler haben gegen Ende kaum noch Fehler gemacht. Zumal dir Tools ja sofort anzeigen wo du Fehler machst.
Die vorteile von igpu, abgesen von fals die graka verreckt, nutztn aber auch die wenigsten...
Sry das ich legasteniker bin und meine feler nicht seh... Dafür kann ichja nix... Und rechdschreubprog am handy dauert tippn jare...
Und was interesirt mich der verbrauch? Leistung will ich iner cpu...
Und zum rendern...nuja wers brauch, ich ned
Ich entzieh mich aus der diskusion weil jeder hat seine meinung... Ich pers9nlich hab für die igpu keine verwendung ubd erachte sie somit auch als sinfrei...
Die vorteile von igpu, abgesen von fals die graka verreckt, nutztn aber auch die wenigsten...
Somit mMn total sinfrei die teile
Plus: ich wette diese "Altlasten" brauchen alle mehr Energie als die vorhandene iGPU
Plus: können diese Altlasten OpenGL und CL in neuester GEneration? Weil dafür kann man die iGPU super brauchen?
Plus: können deine Altlasten etwa "QuickSync"? Schon mal gesehen, dank dieser iGPU wird das Encoding von Filmen um den Faktor 5-20 beschleunigt. Heißt, ein 4-Kerner mit iGPU ist beim Rendern eines Filmes 20x(!) so schnell wie ein Intel 8-Kerner ohne.
Usw usf, nur weil du nicht verstehst, wieviel Potential in der iGPU steckt, ist das eben nicht sinnfrei. Wie gesagt für dich wäre es schon allein toll, wenn die Leistung für eine Rechtschreibprüfung verwendet wird. Bitte lies dir mal durch was du schreibst, bevor du was absendest....
Und aja, abgesehen von Quicksync, hat die iGPU auch viele weitere Vorteile gegenüber Dedizierte Grafikkarten
AnandTech | Intel Iris Pro 5200 Graphics Review: Core i7-4950HQ Tested
Und zu QuickSync:
Schau dir das mal an: 22 Sekunden mit Quicksync (auf der HD3000, nichtmal der aktuellsten 5200 oder so) vs fast 3 Minuten
Quick Sync Vs. APP Vs. CUDA - Intels Core-CPUs der zweiten Generation: Das Sandy Bridge Review