Alle Jahre wieder kommt der Wundertreiber, diesmal von Nvidia - Ein Kommentar von Raffael Vötter
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Heute freut sich Raffael Vötter über die regelmäßig erscheinenden "Wundertreiber" und rekapituliert die Geschichte dieser Muntermacher.
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne berichtet ein Redakteur über ein IT-Thema, das ihn in der vergangenen Woche bewegt hat. Diesmal ist wieder Raffael "Raff" Vötter an der Reihe.
"Der Begriff des "Wundertreibers" ist fast so alt wie PC-Hardware und fasst blumig zusammen, was AMD und Nvidia in unregelmäßigen Abständen mit reichlich Rummel veröffentlichen. Erinnern Sie sich an den G80-Launch (Geforce 8800 GTX)? Damals fehlte den Treibern die Fähigkeit, die Shader-ALUs für eine zusätzliche Multiplikation (MUL-Operation) einzuspannen, und ein Treiber sollte es richten. Gelangweilte Rechenwerke sind unerwünscht. Vor allem in den VLIW-Zeiten, als die Shader-Einheiten noch mundgerechte Aufgabenhappen vom Compiler (Teil des Treibers) brauchten, um nicht leerzulaufen, konnten AMD und Nvidia effektiv per Software nachhelfen.
So brachte die Geschichte einige "Wundertreiber" hervor, welche bestehende Hardware beschleunigten und neue Funktionen einführten. Ein paar Namen gefällig? Nvidias Big Bang II (Urknall) alias Geforce 180.48 gab Tesla-Chips Ende 2008 einen Schubs, während Mjölnir (Hammer des Thor) alias Catalyst 11.4 der HD-6000-Reihe vor drei Jahren einen zweiten Frühling bescherte. Es folgten der Catalyst 12.11 Beta, welcher GCN-Chips und vor allem Battlefield 3 stark beschleunigte, sowie natürlich die Mantle-Vorreiter der 14er-Reihe. Nun hat Nvidia auf AMDs Mantle-Initative geantwortet, die Geforce-Treiberreihe (1)337 steigert die Leistung in diversen Anwendungen – übrigens haben wir dazu hochinteressante Benchmarkwerte in der PCGH 06/2014, bei der auch selten getestete Spiele zum Einsatz kommen.- Also ich liebe diese "Wundertreiber" und Art der Produktpflege. Effizienz und kostenlos gesteigerte Leistung nimmt doch jeder gern an, oder nicht?"
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Hierbei handelt es sich nicht zwingend um die Meinung der Redaktion, sondern um die Meinung des jeweiligen Redakteurs.

Ich hab das Teil ja bearbeitet und nicht einfach roh eingestellt.
Und es ist nicht das ganze Heft, sondern nur ein ganz kleiner Teil.
So geht es jemand, der die Printausgabe kauft.
Dafür gibt es dann noch öffentlich Prügel.
Sorry für den Fehler, solche dummen Ideen werd' ich mir in Zukunft verkneifen ... .
Sorry aber Scans aus dem aktuellen Heft zu posten geht gar nicht.
Wenn man die Werte will, sollte man die Zeitung kaufen. Sonst könnte es PCGH ja gleich alles Online setzen.
Hier mal die Werte vom Wundertreiber aus der PCGH 06/2014, aber nicht wundern:
Das einzige Wunder welches mir seit dem 337.50 ständig passiert ist, dass AC - Black Flag sporadisch abstürzt.
Bei anderen Games ist mir da noch nix aufgefallen... auf solche Wunder kann ich verzichten... lieber paar FPS weniger und stabiles Gaming
man darf nicht vergessen, dass es meist nur alle 2-3 jahre wirklich eine neue generation gibt.
oft ist es halt nur ein "shrink" und ein takt-upgrade der vorgänger-generation.
bei amd nervt das verhauene setup. ich hab hier 2 pc's stehen mit amd-karten...
und amd's "gaming evolved" ist ein witz. steht zwar amd drauf, is aber nich amd drin