[Update] AMD: Radeon HD-7000-Grafikkarten nur mit Treiber-Update DirectX-11.2-fähig - PS4 mit DirectX 11.2+?
AMD-Ingenieurin Laylah Mah erklärte gegenüber der c't, dass die aktuelle Grafikkartengeneration in Form der Radeon HD 7000 momentan noch nicht fähig sei, DirectX 11.2 zu benutzen. Zwar soll die Hardware die nötige Technik mit an Bord haben, jedoch habe Microsoft in den finalen Spezifikationen eine Feedback-Routine geändert, welche AMD im Treiber anpassen müsse.
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Quelle: PCGH
AMD: Radeon HD-7000-Grafikkarten nur mit Treiber-Update DirectX-11.2-fähig - PS4 mit DirectX 11.2+?
Update vom 22.08.13:
AMD hat uns eine Stellungnahme bezüglich der hier angesprochenen Problematik zugeschickt. Demnach soll im Zeitraum, in dem Microsofts Windows-Update 8.1 zur Verfügung gestellt wird, ein entsprechender Treiber veröffentlicht werden, der den Radeon HD-7000-Grafikkarten den vollen Funktionsumfang von DirectX 11.2 ermöglicht, insofern die Anwendung die Schnittstelle benutzt.
Windows 8.1 wurde derweil für den 18. Oktober offiziell bestätigt, weshalb es den neuen Treiber noch im selben Monat, eventuell noch in der darauf folgenden Zeit, geben sollte. Da vermutlich aber einige Zeit vergehen wird, bis es entsprechende Spiele, die DirectX 11.2 unterstützen werden, geben wird, sollte die Wartezeit nicht allzu schwer fallen. Zum Thema DirectX 11.2+ auf der PS4 haben wir auch einen separaten Artikel.
Originalartikel vom 20.08.13:
Bereits Ende Juli ist bekannt gegeben worden, dass mit Microsofts Windows 8.1 auch DirectX 11.2 an den Start gehen wird. Wie man zu diesem Zeitpunkt schon wusste, werden alle auf GCN (Graphics Core Next) basierten Grafikkarten die neue Schnittstelle unterstützen. Eines der wichtigsten Features nennt sich Tiled Ressources - auch bekannt als Partially Resident Textures (AMD) oder Mega-Texturing (id Software). Die Tiled Ressources gibt es in zwei Varianten: Eine wird von allen Grafikkarten mit GCN-Technik unterstützt, also den aktuellen Radeon HD 7000, da hier DirectX 11.1 Pflicht ist. Nvidias Kepler-Reihe hingegen bietet nur DX11.0 und muss sich somit mit einer vereinfachten Funktionsebene begnügen - wie genau diese aussieht, ist derzeitig noch unbekannt.
Die Kollegen von Heise wollen von Laylah Mah, einer Ingenieurin bei AMD, erfahren haben, dass die aktuelle Desktop-Generation in Form der Southern Islands und die OEM-Grafikchips der Sea Islands softwareseitig doch noch nicht DirectX 11.2 unterstützen. Obwohl der Chip-Hersteller bei dessen Spezifikationen mitgewirkt hat und somit die Hardware auf den Standard vorbereiten konnte, soll Microsoft ohne Absprache noch eine Feedback-Routine geändert haben. Dies stelle aber kein Problem dar, weil man den Treiber entsprechend anpassen könne, sodass die neue Schnittstelle vollständig genutzt werden könne.
Außerdem ist bestätigt worden, dass die Grafikeinheiten in den Next-Gen-Konsolen mehr Asychnronous Compute Engines, abgekürzt ACEs, besitzen werden, als die momentan auf dem Markt befindlichen Grafikkarten. Dass die Playstation 4 und Xbox One bereits auf Volcanic Islands setzen ist aber ziemlich unwahrscheinlich. Vermutlich handelt es sich hierbei um eine Zwischenstufe der beiden Architekturen. Genauere Informationen hierzu wird es vermutlich aber erst ab der offiziellen Veröffentlichung geben.
Bei einer Präsentation auf der Game Developers Conference, welche gerade in Köln stattfindet, zeigte Sony eine Folie, nach der die PS4 DirectX 11.2+ und OpenGL 4.4 unterstützen werde. Worum es sich bei dem Pluszusatz handelt, ist uns jedoch derzeitig noch nicht bekannt. Da Microsoft aber für den Standard zuständig ist, sollte Sony bei der Veröffentlichung diesbezüglich keinen Vorteil gegenüber der Xbox One besitzen. Interessant ist aber, dass die offene Schnittstelle der Khronos Group bereits implementiert sein soll. Für den restlichen Markt stehen aktuell nur Preview-Treiber zur Verfügung, welche OpenGL 4.4 mit sich bringen.
Quelle: Heise

Warum kein nVidia-Logo da ist, k.A.--- muss vielleicht bei der Graka noch Geforce dazuschreiben
Das die Artikel oder die Überschriften hier etwas anders als in der Print aufgebaut sind, wird wohl daran liegen, dass es zwei völlig verschiedene Geschichten sind.
Hier muss man bestimmt mehr mit Klickfang etc. arbeiten, einfach um zu überleben. Bei der Print sieht das anders aus, die hat man ja schließlich schon gekauft etc..
Was mich stört ist primär dass manche Onlineartikel die Neutralität gegenüber diversen Herstellern vermissen lassen.
In der Print ist das nicht so. Damit aber nun Schluss, denn diese Diskussion gehört in einen anderen Thread.
Hardwaretechnisch ist die HD7000er Serie ja kompatibel (laut Aussage von AMD). Insofern würde ich mir da überhaupt keinen Kopf machen, Treiberupdates macht man ja in der Regel eh.
Welche Schande über diesen Hersteller....
Eine wesentlich neuere Titan kann keine 11.1 per Hardware; etwas Objektivität oder gewähltere Wortwahl bitte....
Die Kompetenz der Berichterstattung der Onlineredaktion gegenüber dem Heft lässt sehr zu wünschen übrig!
Ein Grund warum ich auch kaum mehr hier auf der Seite bin, sondern fast nur noch die Print lese, zusätzlich zu anderen ebenfalls Print-Magazinen!
Es geht auch in einem anderen "Tonfall"
AMD verspricht: Treiber macht GCN-GPUs zu DirectX 11.2 kompatibel | heise online
Die Überschrift ist vielleicht nicht 100% klar, aber deswegen so an die Decke zu gehen und gleich noch die Konkurrenz anzugreifen zeugt schon von Fanatismus..