03.11.2023 60 Kommentare EA Sports WRC im Test: Das erste WRC mit Unreal Engine hat noch Sand im Getriebe
11.07.2022 18 Kommentare F1 22 im Technik-TÜV mit CPU- und GPU-Benchmarks: Evolution mit mehr Raytracing für alle
28.02.2022 27 Kommentare Grid Legends im Technik-Test: Hübscher Arcade-Racer mit Radeon-Vorliebe - RX 6800 schlägt RTX 3080
26.08.2021 122 Kommentare F1 2021 im Technik-TÜV: Die neuen Raytracing-Effekte und DLSS unter der Lupe [Update]
09.04.2021 52 Kommentare Dirt 5 jetzt mit Raytracing im Test: Lahmer Schattenparker oder rasanter Mehrwert?
08.07.2020 65 Kommentare F1 2020 im Technik-Boxenstopp: CPU- & GPU-Benchmarks plus Grafiktuning [Update mit neuen CPUs]
12.10.2019 73 Kommentare Grid 2019 im Techniktest mit Benchmarks: Warum Direct X 12 Pflicht ist, gerade für Radeon-Nutzer
19.07.2019 71 Kommentare F1 2019: Technik-Test und Benchmarks - Mit aufgebohrtem Grafikmotor und DX12 auf Platz 1?
02.03.2019 47 Kommentare Dirt Rally 2.0 im Techniktest: Sichtbares Facelift mit Temporal-AA und hohem Anspruch
16.06.2017 53 Kommentare Dirt 4 im Techniktest mit 20 Grafikkarten: Schick und flüssig dank Forward+ [Ryzen-Update]
18.01.2016 180 Kommentare Dirt Rally: Grafikkarten-Benchmarks plus CPU-Kernskalierung [Update mit AMD FX-8350)
20.07.2015 60 Kommentare F1 2015 - Dank neuer Engine auf der Pole-Position? PCGH-Techniktest [Update mit AMD-Kernskalierung]
08.05.2015 69 Kommentare Dirt Rally: Ersteindruck des geistigen "Colin McRae 2015" mit Benchmarks von 20 Grafikkarten
28.06.2014 105 Kommentare Grid Autosport im Mega-Test: Grafikkarten-Benchmarks und CPU-Kernskalierung [Test der Woche]
29.04.2011 18 Kommentare Codemasters im Wandel der Zeit: Von der Budget-Simulator-Klitsche zum Rennspiel-Profi