Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Benchmarks und Fazit
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Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Benchmarks und Fazit

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Jetzt widmen wir uns den Benchmarks zu Vampire The Masquerade - Bloodlines 2.

Was ist die beste Grafikkarte für Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2? Diese Frage beantworten wir anhand einer breiten Spanne von GPUs der Jahrgänge 2017 bis 2025. Wir testen Grafikkarten in jeweils fünf Auflösungen von Full HD bis Ultra HD respektive Dual-QHD (32:9). Das Superultrabreitbildformat hat bereits einige Freunde - Grund für uns, die cineastische Darbietung mitzutesten, sofern das behandelte Spiel eine ordentliche Unterstützung dafür bietet. Bloodlines 2 ist ein solcher Titel, sodass wir Ihnen gerne Ergebnisse in DQHD präsentieren.

Bloodlines 2: Can it run native?

Die Unreal Engine 5 fährt eine Reihe kostspieliger Effekte auf, darunter (Software-)Raytracing in Gestalt von Lumen. Der Einsatz von Upsampling ist praktisch eingepreist, eine Grundvoraussetzung.

Wie Sie sehen, ist kaum eine Grafikkarte der Last nativer Darstellung gewachsen - zumindest in den höheren Auflösungen. Das gilt für beinahe alle Spiele auf Basis der Unreal Engine 5, wenn man von Supraworld absieht. Der Einsatz von Upsampling steigert die Bildrate massiv und sieht annähernd genauso gut aus. Wer eine RTX-5000-Grafikkarte besitzt, kann außerdem Multi Frame Generation (MFG) aktivieren, das in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 eine gute Figur macht. Die optisch wahrgenommene Geschmeidigkeit wird deutlich verbessert und dank der Integration von Nvidias Reflex ist kaum zusätzliche Latenz zu bemerken.

GPU-Benchmarks in 5 Auflösungen

Die Performance-Metriken ermitteln wir wie üblich via CapFrameX, für die Benchmarks errechnen wir die Mittelwerte von drei Durchgängen, jeweils für die Durchschnitts-Fps sowie das P1-Perzentil (die modernen "Min-Fps"). Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software 25.10.1, Intel GOD 8136 und der Nvidia Game-Ready-Driver 581.57. Damit Sie die Ergebnisse bestmöglich nachvollziehen können, geben wir auch die während der Messungen durchschnittlich anliegenden Taktraten an und zeigen die Benchmarkszene im Video. Falls Sie unsere Benchmarks am eigenen Rechner nachstellen möchten, sind Sie herzlich dazu eingeladen.

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Damit die Bildraten ein ordentliches Niveau erreichen, aktivieren wir praxisnahes Upsampling. Geforce RTX und Radeon RX 9000 setzen dabei auf die hübschesten Upsampler unserer Zeit - DLSS 4 und FSR 4 -, während die anderen Grafikkarten auf FSR 3 zurückgreifen (XeSS wird derzeit nicht in Bloodlines 2 angeboten). Die Bildqualität und der Rechenaufwand sind bei den folgenden Benchmarks ergo nicht identisch, obwohl alle GPUs die gleichen Pixelmengen berechnen.

*Geforce RTX: DLSS 4 Quality, Radeon RX 9000: FSR 4 Quality, Radeon RX 6000/7000 & Arc: FSR 3 Quality

Wie Sie sehen, zeichnet Bloodlines 2 höhere Bildraten auf den Schirm als das durchschnittliche UE5-Spiel - mit einer Einschränkung: Die Frame-Ausgabe ist nicht tadellos. Die große Differenz zwischen den Average- und P1-Perzentilwerten verrät, dass die Bildrate von einigen langsamen Frames durchzogen wird, Bloodlines 2 fühlt sich daher nicht durchweg flüssig an. Das Delta wird mit steigender GPU-Last geringer, tadellos glatte Frametimes erreicht das Spiel aber nie. Immerhin bleiben grobe Shader-Ruckler aus (kleinere treten aber auf) und auch der VRAM-Hunger hält sich in Grenzen. Mit 8 GiByte wird es ab WQHD eng, ab 12 GiByte haben wir keine Probleme mehr vernommen.

Bloodlines 2: Fazit

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ist beileibe kein schlechtes Spiel geworden. Und es ist auch eine stimmungsvolle Vampirgeschichte - es kann allerdings die gewaltigen Fußstapfen des kultigen Vorgängers nicht füllen. Fans werden beim Spielen vermutlich etwas wehmütig den guten alten Zeiten hinterhertrauern. Vor allem die mangelnden Freiheiten, die faden Nebenaufgaben und die eher rudimentären Rollenspielelemente trüben den Eindruck. Doch insbesondere die Dialoge, deren erstklassige (englische) Vertonung sowie die Atmosphäre sind den Entwicklern von The Chinese Room gut gelungen. Wir hatten beim Spielen phasenweise Flashbacks an Max Payne und Batman: Arkham Knight, was definitiv etwas Gutes ist - für alle, die Bloodlines 2 unvoreingenommen angehen, möglicherweise den Vorgänger nicht kennen. Falls Sie mehr zu Spielmechaniken, Story und Gameplay erfahren möchten, legen wir Ihnen den gehaltvollen Test unserer Kollegen der PC Games ans Herz. Übrigens: Bloodlines 2 ist, wie der Vorgänger, auch gänzlich DRM-frei bei GOG erhältlich.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 "maxed out"

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  1. Seite 1 Übersicht und Entwicklung
  2. Seite 2 Handlung, Atmosphäre und Gameplay
  3. Seite 3 Grafik und Technik
  4. Seite 4 Benchmarks und Fazit
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Phil BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Arasinoe
        Der Artikel ist für mich leider ab dem Punkt, dass die Stimme im Kopf einem "Malkavier" gehört, erledigt. Was zum ** ist ein Malkavier und was hat er mit der fehlenden Silbe seines Clannamens gemacht?

        Das stört so dermaßen, dass ich mich tatsächlich nur zum Erstellen dieses Kommentares registrieren musste.
        Ist das wirklich dein erster Kommentar?
        Dann ist das ja auch gleich deine erste - zumindest halbwegs, ich hab ja Feierabend -, offizielle Antwort

        Danke, ist gefixt.

        Gruß und schönes Wochenende,
        Phil
      • Von PCGH_Phil BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Arasinoe
        Der Artikel ist für mich leider ab dem Punkt, dass die Stimme im Kopf einem "Malkavier" gehört, erledigt. Was zum ** ist ein Malkavier und was hat er mit der fehlenden Silbe seines Clannamens gemacht?

        Das stört so dermaßen, dass ich mich tatsächlich nur zum Erstellen dieses Kommentares registrieren musste.
        Ist das wirklich dein erster Kommentar?
        Dann ist das ja auch gleich deine erste - zumindest halbwegs, ich hab ja Feierabend -, offizielle Antwort

        Danke, ist gefixt.

        Gruß und schönes Wochenende,
        Phil
      • Von Arasinoe Schraubenverwechsler(in)
        Der Artikel ist für mich leider ab dem Punkt, dass die Stimme im Kopf einem "Malkavier" gehört, erledigt. Was zum ** ist ein Malkavier und was hat er mit der fehlenden Silbe seines Clannamens gemacht?

        Das stört so dermaßen, dass ich mich tatsächlich nur zum Erstellen dieses Kommentares registrieren musste.
      • Von flozn Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ShyBell
        Wir sollten diese erbärmliche Performance mit 1000€ GPUs niemals hinnehmen.
        Nicht nur stehen Grafikqualität und Leistungsanforderungen in überhaupt keinem vernünftigen Verhältnis, sondern skaliert diese Unreal-Engine-Grütze auch noch unvorstellbar bescheiden, also wie in Silent Hill f gibt's oftmals kein "Backup" zum gigantischen, unoptimierten Leistungsfresser Lumen, ergo sieht's ohne plötzlich aus wie ein PS2-Game ...

        Shadow of the Tomb Raider, Horizon: Forbidden West, TLoU 2 oder die neuen RE-Teile - so sollten Spiele aussehen und performen, aber nicht wie 9/10 der letzten größeren UE5-Games, wo die meisten Rechner bei internen 720p am Limit laufen.

        Es ist genau das passiert, was viele bei Einführung von Upscaling bereits befürchtet haben: Haarsträubend unoptimierte Spiele, bei denen vor einigen Jahren der Chef noch gefragt hätte, ob du einen Vogel hast, so einen Bull*** abzuliefern, werden jetzt durch Upscaling "optimiert" ... Gepaart mit der UE 5, deren Komfortfunktionen für Entwickler zu den mit am schlechtesten laufenden Spielen überhaupt führen, kommt halt genauso ein Schmarren raus.
      • Von Tornavida Software-Overclocker(in)
        Ich find zwar gut, dass an der Benchtabelle steht ,dass alle Upscaler in Quality getestet wurden und im Text steht, dass sich die Bildqualität unterscheidet aber wie Andere schon schrieben wäre ein Zusatztest mit gleicher Bildqualität schon sinnvoll. Sinnvoll[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] ist natürlich der "normale" Test mit dem bestmöglichen Upscaler, die die Karten anbieten können wenn nur Eines möglich ist.
      • Von akuji13 Software-Overclocker(in)
        Mich überzeugen weder der Abschnitt über den Spielinhalt, noch der über die Technik von einem Kauf des Spiels.
        Schade, aber man ahnte es schon.

        Zitat von ShyBell
        Auch wünsche ich mir eine stetige Thematisierung / Anprangerung eines jeden Spiels, welches im Jahr 2025 nicht auf 4K gespielt werden kann. Wir sollten diese erbärmliche Performance mit 1000€ GPUs niemals hinnehmen.
        Das sehe ich entspannter.
        Nur weil 4K existiert, bedeutet das nicht das es auch stets gut nutzbar sein muss.

        Liegt evtl. daran, daß ich mich noch gut an Zeiten erinnern kann, wo es nicht unüblich war Spiele mit 15 fps zu spielen.
        Actionspiele wohlgemerkt.

        Wobei auch ich natürlich eine 100€ GPU begrüßen würde, die 10 Jahre lang alles @UHD@max@60+fps über den Bildschirm zaubert.
      Direkt zum Diskussionsende
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