Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Lautheit, Verbrauch, Effizienz
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Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Lautheit, Verbrauch, Effizienz

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Die Leistungsaufnahme der Radeon RX 7900 XTX & XT geprüft: Wie viel Strom benötigen die Karten und wie steht es um die Effizienz?

Die Radeon RX 7900 XT und XTX werden sowohl als Referenzkarten als auch in Gestalt erster Partnerdesigns ab dem 13. Dezember im Handel liegen. An dieser Stelle werfen wir genauere Blicke auf die "Made by AMD"-Referenzkarten (MBA). Dieser Abschnitt ist nicht minder spannend als die Gaming-Leistung, denn Nvidia hat mit hoher Effizienz und massiven Kühlerdesigns eindrucksvoll vorgelegt. Ob AMD mit weniger Materialaufwand eine ähnlich starke Vorstellung gelingt? Da bewegte Bilder mehr sagen als Worte, legen wir Ihnen unser Unboxing-Video ans Herz. An dieser Stelle ergänzen wir den Ersteindruck durch Messwerte.

Lautheit und Temperaturen

Seit der Radeon VII verwenden AMD-Referenzkarten kein Direct-Heat-Exhaust-Kühldesign (DHE) mehr, das die Abwärme mithilfe eines Radiallüfters aus dem Gehäuse befördert. Stattdessen kommt - wie bei Nvidia-Grafikkarten seit 2018 - stets ein Kühlsystem mit Axiallüftern zum Einsatz. Dieses nimmt seit der 2020er-Generation Radeon RX 6800 XT und 6900 XT mehr als zwei Slots in Anspruch und wird auch von der im Mai 2022 veröffentlichten Radeon RX 6950 XT verwendet. Bei Letzterer schwenkte AMD auf eine schwarze Farbgebung um, die von der Radeon RX 7900 XT(X) aufgegriffen wird - allerdings mit deutlichen Änderungen am Design. Neben einer vergrößerten Vapor-Chamber auf GPU und GDDR6-Speicherbausteinen wurden auch die Lüfter verändert. Die Radeon RX 7900 XTX bringt die größten Änderungen mit, denn ihr Kühler wird von rund 10 auf 11 Zentimeter verbreitert, um der nunmehr 355 Watt großen Abwärme besser Herr zu werden. Die XTX trägt drei Axiallüfter à 85 Millimeter Durchmesser, während die schmalere XT mit 3× 80 mm auskommen muss. Deren Ansteuerung erfolgt synchronisiert, in Tools wird nur ein PWM-Signal angeboten. Trotz der Änderungen bleibt selbst die Radeon RX 7900 XTX unter 29 Zentimeter Baulänge und wiegt nur etwas mehr als 1,8 Kilogramm, was in der heutigen Zeit als kompakt gilt - für eine High-End-Grafikkarte. Das dürfte vor allem Besitzer beengter Gehäuse freuen.

Sehen wir uns an, welche Lautheit von der Radeon RX 7900 XTX und Radeon RX 7900 XT unter anhaltender Gaming-Volllast erzeugt wird, wie immer im schallarmen Raum gemessen:

Lautheit RX 7900 XTX RX 7900 XT RX 6900 XT RX 6800 XT RTX 4090 RTX 4080 RTX 3090 Ti
Leerlauf (Desktop) 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone
2 LCDs (UHD + FHD) 0,2 Sone 0,2 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone
UHD-Youtube-Video 0,2 Sone 0,2 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone 0,0 Sone
Gaming (MAXIMUM) 3,3 Sone 1,3 Sone 1,9 Sone 2,1 Sone 3,0 Sone 2,1 Sone 3,4 Sone
100 % Fan Speed (manuell) 9,1 Sone 8,1 Sone - - 10,1 Sone 10,2 Sone 10,8 Sone
Coil Whine (Fiepen allein) ~0,8 Sone ~0,7 Sone ~0,5 Sone ~0,5 Sone ~0,5 Sone ~0,6 Sone ~0,3 Sone

Messung aus 50 Zentimeter Entfernung lotrecht zur Lüfternabe mittels Neutrik Cortex NC10. Störgeräusche wie Spulenfiepen fließen in das Messergebnis mit ein. Referenzkarten unter sich.

Setzt man die Radeon RX 7900 XT/X dauerhafter Last aus, arbeiten die Modelle mit unterschiedlicher Maximal-Lüfterdrehzahl. So rangiert die XTX in der Regel bei rund 1.720 U/min, was 64 Prozent PWM-Impuls entspricht, während die XT rund 1.320 U/min (50 % PWM) setzt. Die Folge ist, dass die Radeon RX 7900 XTX ungefähr das Geräuschniveau einer Geforce RTX 3090 Ti erzielt und deutlich hörbar ist, während die Radeon RX 7900 XT ein wesentlich angenehmerer Zeitgenosse ist. Negativ aufgefallen ist uns jedoch die Neigung zum Spulenfiepen: Bei vierstelligen Bildraten, welche es mittels Framelimits zu vermeiden gilt, schreien beide AMD-Grafikkarten regelrecht; das Ausmaß des reinen Fiepens (!) rangiert bei 0,5 bis 1,1 Sone. Letzteres konnten wir im altehrwürdigen Worstcase-Test - dem Witcher-3-Hauptmenü bei hoher Auflösung - provozieren. Bei typischen zwei- bis dreistelligen Bildraten tritt hingegen ein Zischen oder Rattern auf, das nur unwesentlich lauter ist als bei anderen Grafikkarten dieser Wattklasse.

Da uns die große Lautheits-Differenz zwischen XT und XTX stutzen ließ, haben wir weitere Messungen mit unterschiedlichen Lüfterdrehzahlen angestellt. Besonders interessant: Die 7900 XTX erzeugt bei gleicher Laufleistung eine deutlich höhere Lautheit als die 7900 XT. Die 85-mm-Lüfter der XTX erreichen folglich mehr Durchsatz als die 80-mm-Propeller der XT, haben jedoch keine guten Geräusch-Eigenschaften - es steht 3,3 zu 2,5 Sone bei 1.720 U/min bzw. 64 % PWM. Wer Wert auf Stille legt, sollte in jedem Fall bei maximal 50 Prozent PWM-Impuls bleiben, darüber hinaus werden die von AMD installierten Lüfter deutlich lauter. Anbei vier Hwinfo-Logs mit allen Informationen zu Temperaturen und Lüfterdrehzahlen; es handelt sich konsequent um Hochlasttests in nativem 4K und 5K mittels VSR:

Zum jetzigen Zeitpunkt können wir nicht erklären, was das Tool mit "GPU PPT Limit (Short)" meint - AMD schweigt auf Nachfrage -, der Wert unter "GPU PPT Limit (Sustained)" entspricht jedoch einem plausiblen Wert für das GPU-Energiebudget. Das Tool nennt außerdem diverse Nebenspannungen inklusive der Information, dass AMD für den 20 GT/s schnellen Speicher 1,35 Volt benötigt. Das ist genauso viel wie für die 18 GT/s einer Radeon RX 6950 XT (die RX 6900 Liquid Cooling benötigt für ihre 18,5 GT/s sogar 1,4 Volt).

Leistungsaufnahme und Strombuchsen

Die gute Nachricht vorweg: Weder die Radeon RX 7900 XT, noch die Radeon RX 7900 XTX benötigen neue Stromkabel vom Netzteil (oder Adapter). AMD bewirbt diese Tatsache offensiv, denn hier findet sich einer der Kritikpunkte an Nvidias Geforce RTX 4080 und RTX 4090 - der neue ATX-3.0-Stecker namens 12VHPWR leidet noch an Kinderkrankheiten, welche einer Revision bedürfen. Damit stehen die Chancen sehr gut, dass bewährte Netzteile auch mit den neuen Modellen problemlos klarkommen, sofern ihre Nennleistung ausreicht (und möglicherweise schon eine RX 6800 XT oder 69x0 XT befeuert haben). DIe Radeon RX 7900 XT arbeitet mit einer offiziellen Boardpower (TBP) von 355 Watt, die Radeon RX 7900 XT hingegen mit 315 Watt. Letzteres entspricht 15 Watt oder fünf Prozent mehr als bei der Vorstellung am 3. November. AMD gibt auf Nachfrage an, dass man festgestellt habe, dass die Karte mit mehr Energie schneller werde - was offensichtlich ist und auf jede aktuelle GPU zutrifft. Wir vermuten, dass AMD den Abstand zur Geforce RTX 4080 verkleinern wollte, da der Kühler damit klarkommt. Andererseits startet Anfang Januar die Geforce RTX 4070 Ti, welcher man mit einer möglichst starken Radeon RX 7900 XT das Leben maximal schwer macht. Wie dem auch sei, RDNA 3 setzt zunächst voll auf bewährte Strombuchsen- und Stecker-Standards, AMD schließt den Einsatz des 12VHPWR für kommende Produkte aber nicht aus.

Bevor wir zu den Messwerten der Leistungsaufnahme kommen, haben wir die GPU-Power-Werte (alias PPT alias ASIC Power) für Sie extrahiert. Hwinfo ist derzeit das einzige Tool, welches plausible Werte ausspuckt (siehe oben). Die Entwickler von CapFrameX geben zu Protokoll, dass AMD die Telemetrie und Ansteuerung mittels ADL-Bibliothek verändert, aber bislang nicht auf Github dokumentiert habe - diesen Missstand haben wir AMD selbstverständlich kommuniziert. Bis dahin ist es bedauerlicherweise nicht möglich, die während der Benchmarks anliegenden Taktraten akkurat zu protokollieren - wir liefern diese Datenpunkte nach, sobald möglich. Doch zurück zur GPU-Power; diese gibt an, wie viel Energie die GPU (inklusive MCDs) aufnehmen kann. Dazu addieren sich die Posten für Speicher, Spannungswandlung, Lüfter, Beleuchtung und weitere Bauteile auf der Platine.

AMD Radeon GPU-Power Boardpower
RX 7900 XTX 291 Watt 355 Watt
RX 7900 XT 257 Watt 315 Watt
RX 6950 XT 284 Watt 335 Watt
RX 6900 XT LC 284 Watt 350 Watt
RX 6900 XT 255 Watt 300 Watt
RX 6800 XT 255 Watt 300 Watt

PCGH misst die Leistungsaufnahme von Grafikkarten seit zwei Jahren mithilfe des Power Capture Analysis Tool, um Feinheiten optimal zu erfassen. Wie immer bildet die folgende Tabelle die Maximalwerte aller Grafikkarten ab. Wer eine gute Belüftung im Gehäuse vorweisen kann, nur in Full HD spielt oder bevorzugt mit Framelimits unterwegs ist, wird sowohl eine geringere Leistungsaufnahme als auch geringere Lautheit zu Gesicht bekommen. Kommen wir nun zu den Werten der RDNA-3-Grafikkarten im Leerlauf, bei Niedriglast und vielfältigen Gaming-Workloads:

  RX 7900 XTX RX 7900 XT RX 6900 XT LC RX 6900 XT RTX 4090 RTX 4080 RTX 3080 Ti
Leerlauf (Desktop) 17 Watt* 15 Watt* 13,5 Watt 8 Watt 23 Watt 18 Watt 12 Watt
Dual-Display (UHD + FHD) 48 Watt* 41 Watt* 53 Watt 40 Watt 32 Watt 24 Watt 23 Watt
UHD-Youtube-Video 69 Watt* 64 Watt* 59 Watt 52 Watt 35 Watt 20 Watt 27 Watt
Gaming (MAXIMUM) 353 Watt 315 Watt 350 Watt 301 Watt 442 Watt 315 Watt 348 Watt
Full-HD-Gaming @ 60 Fps** 89 Watt 99 Watt 118 Watt 112 Watt 81 Watt 58 Watt 90 Watt
Anno 1800 (Full HD) 349 Watt 312 Watt 341 Watt 296 Watt 268 Watt 266 Watt 344 Watt
A Plague Tale Requiem (4K) 350 Watt 313 Watt - - - 307 Watt -
Control (WQHD + RT) 350 Watt 313 Watt 342 Watt 296 Watt 361 Watt 303 Watt 343 Watt
CSGO (Full HD, FXAA) 149 Watt 135 Watt - - 80 Watt 61 Watt -
CSGO (8K-DSR/VSR, 8× MSAA) 347 Watt 311 Watt - - 296 Watt 205 Watt -
CP2077 (4K, RT Psycho, FSR/DLSS) 352 Watt 311 Watt - - 423 Watt 304 Watt -
Doom Eternal (Full HD, 8× TSSAA) 349 Watt 313 Watt - - 301 Watt 258 Watt -
Doom Eternal (4K/5K, Raytracing) 350 Watt 315 Watt - - 414 Watt 309 Watt -
Dying Light 2 (4K, RT, FSR/DLSS) 349 Watt 310 Watt - - 431 Watt 306 Watt -
Mexodus EE (5K-DSR/VSR) 349 Watt 312 Watt - - 442 Watt 310 Watt -

*Beachten Sie dazu die folgende Tabelle. **2022er-Grafikkarten unter Psychonauts 2 gemessen, die älteren noch mit Wolfenstein Youngblood. Werte daher nicht 1:1 vergleichbar; nur zu Vergleichszwecken, um die Leistungsaufnahme bei Teillast zu zeigen.

Die Werte offenbaren, dass sich Navi 31 ähnlich gut auszureizen weiß wie schon Navi 21, das GPU-Powerlimit wird unter fast allen Lastszenarien erreicht. Ohne Rücksicht auf Verluste, könnte man sagen, denn im Gegensatz zur Geforce RTX 4080 und RTX 4090 laufen die Radeon RX 7900 XT und XTX beinahe immer mit "Full Power", selbst in anspruchslosen Szenarien. Dabei bleiben beide RDNA-3-Grafikkarten brav innerhalb der Limits, die realen Messungen decken sich perfekt mit der jeweiligen Boardpower. Trotz AMDs Anstrengungen ist jedoch weder die Radeon RX 7900 XT, noch die RX 7900 XTX ein Effizienzwunder. Die eigenen Vorgänger werden zwar klar ausgestochen, im Vergleich mit der Geforce RTX 4080 und RTX 4090 sieht jedoch gerade der Teilllastbereich nicht gut aus. Die Geforce RTX 4080 ist in nahezu allen Szenarien leicht bis deutlich sparsamer als die Radeon RX 7900 XT und schneller noch dazu. Die RX 7900 XTX besiegt die RTX 4080 in den meisten Benchmarks und darf daher etwas mehr Energie aufnehmen - hier passt der Abstand zwischen Gaming-Leistung und -Verbrauch.
Ein teurer Spaß auf Radeon RX 7900 XT/X: Multi-Monitoring mit zeitgemäßen Bildwiederholraten. Quelle: PC Games Hardware Ein teurer Spaß auf Radeon RX 7900 XT/X: Multi-Monitoring mit zeitgemäßen Bildwiederholraten.

Was hingegen gar nicht passt, ist die Vorstellung der neuen Radeon-Grafikkarten abseits von Gaming-Workloads. Wie bei zahlreichen Radeon-Generationen zuvor, hat auch RDNA 3/RX 7900 zu wenige echte Low-Power-Modi für eine angemessen sparsame Ansteuerung moderner Monitore beim Arbeiten. Wir glaubten zunächst an einen Auslesefehler, als uns Hwinfo mit rund 80 Watt GPU-Power, mehr als 60 °C Kerntemperatur und moderat aktiver Belüftung konfrontierte. Einige Tests später wurde klar: Diese Werte stimmen, denn wir verwenden seit 2022 einen via Displayport angeschlossenen ViewSonic Elite XG320U mit 4K144, ergo ein Display mit hohen Anforderungen. Unser Verdacht, dass das Problem "hohe Bildwiederholrate = hohe Leistungsaufnahme" ein zweifelhaftes Comeback feiert, bewahrheitet sich. Ultra HD mit 144 Hz führt zu einer Leistungsaufnahme von rund 87 Watt bei der Radeon RX 7900 XT und 102 Watt bei der RX 7900 XTX, da die Grafikkarten mit verhältnismäßig hohem Takt arbeiten. Bereits 120 Hz führt zu einer mehr als halbierten, aber immer noch nicht guten Leistungsaufnahme. Erst mit 60 Hz fällt die Leistungsaufnahme auf gute 15 respektive 17 Watt - der Anschluss zusätzlicher Monitore oder die Wiedergabe eines Videos lässt Taktraten und Verbrauch aber erneut hochschnellen. Die folgende Tabelle zeigt das komplette Ausmaß des Problems:

Boardpower Radeon RX 7900 XTX (MBA) Radeon RX 7900 XT (MBA)
Desktop, 1 Display, Idle, 4K60 17 Watt 15 Watt
Desktop, 1 Display, Idle, 4K120 48 Watt 41 Watt
Desktop, 1 Display, Idle, 4K144 102 Watt 87 Watt
Desktop, 2 Displays, Idle, 4K60+2K60 48 Watt 41 Watt
Desktop, 2 Displays, Idle, 4K144+2K120 102 Watt 88 Watt
Youtube-Video, 1 Display, 4K60 69 Watt 64 Watt
Youtube-Video, 1 Display, 4K144 78 Watt 71 Watt

Wir haben AMD um ein Statement zur desaströsen Leistungsaufnahme jenseits des Spar-Szenarios "ein Bildschirm mit 60 Hertz" gebeten und die folgende Stellungnahme erhalten:

The AMD RDNA3 architecture is optimized to ensure responsive performance with the highest refresh rates. The newest high-resolution and refresh monitors require significant memory bandwidth and initial launch on RX 7900 series cards gaming cards have been tuned to ensure optimal display performance. This may result in higher idle power and fan speeds with certain displays. We're looking into further optimizing the product going forward.

Mit anderen Worten: Möglicherweise liefert AMD effizientere Power-States mit kommenden Treibern nach, bis dahin handelt es sich jedoch um ein gewolltes Verhalten, um moderne Displays möglichst schnell anzusteuern. Damit verliert der Vorteil von RDNA 3, mittels Displayport 2.1 selbst kommende High-End-Monitore ausfahren zu können, sehr viel von seinem Reiz. Bis zu 102 Watt Leistungsaufnahme auf dem Windows-Desktop erinnern an die altehrwürdige Geforce 8800 Ultra (Baujahr 2007) und sind gerade in Zeiten explodierender Strompreise nicht akzeptabel. Wir empfehlen daher jedem Radeon-Besitzer, verschiedene Refresh-Raten durchzuschalten und die Leistungsaufnahme mittels Tools (etwa GPU-Z oder Hwinfo) zu prüfen, um einen guten Kompromiss zu finden. Geforce-Grafikkarten sind von dem Problem zwar nicht gefeit, hier hält sich der Durst mit steigender Bildwiederholrate jedoch stark in Grenzen.

RDNA-3-Tuning

Selbstverständlich lassen sich die neuen AMD-Grafikkarten auch tunen, der Treiber bringt alle Stellschrauben dafür mit. Trotzdem des Test-Marathons von circa 80 Stunden fanden wir noch keine Zeit für präzises Overclocking der Radeon RX 7900 XTX und XT, möchten Ihnen aber die Standard- und Maximal-Settings in der AMD Software mitgeben - siehe Bilder oben. Hier ist unter anderem ersichtlich, dass die GPU-Power um jeweils 15 Prozent angehoben werden kann und dem Takt kaum theoretische Limits gesetzt werden. AMD spricht bei der Technikpräsentation explizit von "engineered for 3 GHz" - praktisch dürfte das aber mit dem aktuellen Navi-31-Silizium nicht zu halten sein.

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  3. Seite 3 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Benchmarks
  4. Seite 4 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Raytracing-Benchmarks
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    • Kommentare (630)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von manimani89
        Es werden aber immer mehr rt Games und nicht weniger. Das hat auch nichts mit NVIDIA zu tun sondern weil amd überhaupt nicht klarkommt mit Heavy rt/pt
        Da hast du absolut recht!
        Aber wie weit reicht dir das?

        Wenn du mit gelegentlichen Unschärfe und böses Ghosting leben kannst, kommst du mit einer heute gekauften 4080 + doch wohlmöglich bis innert den nächsten 2 Jahren klar !mit Raytracing!, versteht sich.

        Hier drin bin ich jedoch nicht der Massstab. Mir sind beide zu teuer.

        PS: will noch anmerken, ich bin AMD Fan und von der RX7000er recht entäuscht.
        Probleme mit VR, Idle Power und HDR Recording. Rückblickend, nicht super tragisch aber auch kein Grund zum Lob.

        Und beide haben eine Ewigkeit keine Mainstream Karten der aktuellen Generation raus gebracht und somit den Markt ausgepresst!
        Ich bin zwar schon gedeckt, aber begrüsse den Entscheid, keine Highend Karte raus zu bringen ala RX8000XTXSuperExtrem.
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von manimani89
        Es werden aber immer mehr rt Games und nicht weniger. Das hat auch nichts mit NVIDIA zu tun sondern weil amd überhaupt nicht klarkommt mit Heavy rt/pt
        Da hast du absolut recht!
        Aber wie weit reicht dir das?

        Wenn du mit gelegentlichen Unschärfe und böses Ghosting leben kannst, kommst du mit einer heute gekauften 4080 + doch wohlmöglich bis innert den nächsten 2 Jahren klar !mit Raytracing!, versteht sich.

        Hier drin bin ich jedoch nicht der Massstab. Mir sind beide zu teuer.

        PS: will noch anmerken, ich bin AMD Fan und von der RX7000er recht entäuscht.
        Probleme mit VR, Idle Power und HDR Recording. Rückblickend, nicht super tragisch aber auch kein Grund zum Lob.

        Und beide haben eine Ewigkeit keine Mainstream Karten der aktuellen Generation raus gebracht und somit den Markt ausgepresst!
        Ich bin zwar schon gedeckt, aber begrüsse den Entscheid, keine Highend Karte raus zu bringen ala RX8000XTXSuperExtrem.
      • Von manimani89 Volt-Modder(in)
        Zitat von Pleasedontkillme
        Auf jeden Fall ausser bei seiner expliziten Frage.
        Dem Kollegen habens die RTX Adds angetan und jetzt will Er den Braten probieren.
        Cyberpunk2077 ist NVs Game und da muss man nichts mehr sagen.

        Aber wenn es eine Zeit geben soll nach Cyberpunk2077 würde ich auch zur 7900xtx tendieren, ist diese doch immer noch günstiger und schneller im Normalfall als auch immer noch brauchbar für Raytracing.

        So wie das aber mit Pathtracing voran getrieben wird, bringen es beide nicht mehr bei den kommenden Projekten.
        Es werden aber immer mehr rt Games und nicht weniger. Das hat auch nichts mit NVIDIA zu tun sondern weil amd überhaupt nicht klarkommt mit Heavy rt/pt
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von Chronik
        Mhh ich seh mir gerade ein Video an und irgendwie ist die 7900 XTX gleich gut, wenn nicht besser als eine RTX 4080! Oder wird das durch kommende Patches/Updates/Treiber sich sowieso verändern (seitens NVIDIA!)?
        Auf jeden Fall ausser bei seiner expliziten Frage.
        Dem Kollegen habens die RTX Adds angetan und jetzt will Er den Braten probieren.
        Cyberpunk2077 ist NVs Game und da muss man nichts mehr sagen.

        Aber wenn es eine Zeit geben soll nach Cyberpunk2077 würde ich auch zur 7900xtx tendieren, ist diese doch immer noch günstiger und schneller im Normalfall als auch immer noch brauchbar für Raytracing.

        So wie das aber mit Pathtracing voran getrieben wird, bringen es beide nicht mehr bei den kommenden Projekten.
      • Von manimani89 Volt-Modder(in)
        ja klar die 4080. ist6 nicht nur rt selbst sondern dlss sieht ja auch deutlich besser aus als fsr. fsr quality gegen dlss performance ist eher das was ähnlich aussieht und da ist die 4080 dann 100% + schneller und da ist frame generation noch gar nicht dabei
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Wie schon genannt, läuft Raytracing auf GeForce-Karten besser. Vor allem in Cyberpunk, bei dem (Raytracing) mehr für GeForce optimiert wurde - es dient für NVIDIA ja sogar als offizielles Vorzeigespiel, so das extra für die 4090 der Overdrive-RT-Mode (alias Pathtracing) integriert wurde.

        Es gibt nur ein paar wenige Spiele, die auch meist von AMD unterstützt wurden, wo das Raytracing auf den Radeons besser oder zumindest gleich schnell berechnet wird. Aber das sind dann immer nur einfache RT-Effekte - bspw. Schatten.

        AMD ist sich des Rückstands bewusst, und das sie daran etwas ändern müssen, aber das funktioniert nicht durch Treiber-Updates, das erfordert neue Hardware. Bleibt abzuwarten ob bereits mit RDNA4, oder erst mit RDNA5 der Abstand deutlich verringert werden kann - hoffentlich nicht noch später.

        Wem aktuell hohe Raytracing-Details wichtig sind, der sollte zu einer RTX-40 greifen.
        Letztendlich hängt es natürlich vom Budget ab, denn es kann vorkommen das eine Radeon eine vergleichbare RT-Leistung für einen ähnlichen bis geringeren Preis zu bekommen ist. An eine 4080 kommt derzeit jedoch keine Radeon heran.
        Im Falle der XTX müsste der Preis auf das Preisniveau der 4070 TI fallen ... Man könnte bei der XTX ein leichten Aufpreis als gerechtfertigt ansehen - wie viel, muss jeder für sich selbst beantworten -, der doppelte Grafikspeicher lässt sich schließlich nicht wegdiskutieren ...

        PS: AMDs Gegenstück zu DLSS ist FSR, und zu Frame Generation (FG) ist es Fluid Motion Frames (FMF).
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