Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
AMD Radeon HD 7970 im Test: Mit der Radeon HD 7970 schickt AMD nicht nur die weltweit erste DirectX-11.1- sowie PCI-Express-3.0-Grafikkarte ins Rennen, sondern auch den ersten im 28-Nanometer-Verfahren gefertigten Grafikchip. Dieser hat nicht nur mächtig Power unter der Haube, sondern bietet auch eine verbesserte anisotrope Filterung und erweist sich als sehr sparsam. Im Test der Radeon HD 7970 erfahren Sie alles rund um Performance, Stromverbrauch, Lautstärke, Features und mehr.
Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
Starcraft 2 zählt neben World of Warcraft zu Blizzards Aushängeschildern und ist einer meistverkauften Titel des Jahres 2010. Technisch bietet Starcraft 2 einen Deferred-Renderer samt HDR-Pipeline und Ambient Occlusion; AMD und Nvidia bieten AA-Support per Treiber-Hack. Nach wie vor nutzen wir unsere Benchmark-Sequenz aus dem Endgame einer intensiven 2-on-2-Multiplayer-Partie. Hierbei treffen in einer Massenschlacht etliche Einheiten der Terraner, Protoss und Zerg aufeinander. Daher erreichen wir auch in niedriger Auflösung trotz flinker CPU durchschnittlich kaum mehr als 55 Fps. Da Blizzard bis heute keine Option für Kantenglättung liefert, muss dieses wichtige Extra wie auch der anisotrope Filter im Treiber aktiviert werden. Direct X 9 und ein Deferred Renderer erlauben das normalerweise nicht, sodass AMD und Nvidia auf Hacks zurückgreifen, um dies zu ermöglichen. Ähnliches geschieht auch in UE3-Titeln, die wie Mass Effect 2 DX9 nutzen.
Aufgrund der Besonderheiten der Engine sind transparente Schatten mit Kantenglättung in Starcraft 2 besonders schwierig performant zu meistern - in der ersten Hälfte unserer 60-sekündigen Benchmarksequenz erzeugt das Protoss-Mutterschiff ein Tarnfeld für ein Dutzend Protoss-Träger, die genau diese transparenten Schatten werfen.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon HD 7970 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Radeon HD 7970 im Test: Bildqualität: Anisotroper Filter und Kantenglättung
- Seite 3 Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
- Seite 4 Radeon HD 7970 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 5 Radeon HD 7970 im Test: 3D Mark 11 und Unigine Heaven (beide DX11)
- Seite 6 Radeon HD 7970 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 7 Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Radeon HD 7970 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 9 Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
- Seite 10 Radeon HD 7970 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 11 Radeon HD 7970 im Test: Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 12 Radeon HD 7970 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 13 Radeon HD 7970 im Test: Serious Sam 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 14 Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 15 Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
- Seite 16 Radeon HD 7970 im Test: World of Warcraft (DX11)
- Seite 17 Radeon HD 7970 im Test: Fazit
- Seite 18 Bildergalerie
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Muss das Thema mal wieder rauskramen
Interessiert mich ja auch.
Und ich hab jetzt nichts dazu gefunden.
Könnte es also bitte jemand ausprobieren?
http://extreme.pcgameshar...
Hier ist ein interessanter und gut gemachter Benchmarkvergleich zwischen der 7970 und der GTX 580 in Crysis. 2560x1600, Settings auf Very High und 4xAA
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Ich kenn mich gar nicht mehr aus kann mir einer weiterhelfen.
Liegt vielleicht daran, das es noch kein DX11.1 OS gibts, daher verzichten sie auf den Hinweis, dass es eine DX11.1 Karte ist.