Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
AMD Radeon HD 7970 im Test: Mit der Radeon HD 7970 schickt AMD nicht nur die weltweit erste DirectX-11.1- sowie PCI-Express-3.0-Grafikkarte ins Rennen, sondern auch den ersten im 28-Nanometer-Verfahren gefertigten Grafikchip. Dieser hat nicht nur mächtig Power unter der Haube, sondern bietet auch eine verbesserte anisotrope Filterung und erweist sich als sehr sparsam. Im Test der Radeon HD 7970 erfahren Sie alles rund um Performance, Stromverbrauch, Lautstärke, Features und mehr.
Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
Modern Warfare 3 basiert erneut auf der IW4-Engine, einer aufgebohrten Variante des Technikmotors aus Call of Duty 2 - welcher wiederum auf der altehrwürdigen Q3-Engine von id Software aufsetzt. Im Laufe der Jahre erweiterte Entwickler Infinity Ward den Renderer und brachte dem Fundament zahlreiche Shader-Spielereien und Multithreading bei. Da das Entwicklungsziel für Modern Warfare 3 auf den aktuellen Konsolen und geschmeidigen 60 Fps lag, hält sich der grafische Fortschritt zwischen den letzten drei Call of Dutys in Grenzen. Immerhin gibt es bei Modern Warfare 3 nun erstmals Umgebungsverdeckung, also Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO).
Als Testszene dient uns ein Helikopterflug am Ende der ersten Singpleplayer-Mission: Von einem feindlichen Kampfhubschrauber verfolgt, fliegen wir 30 Sekunden an der Bordkanone durch die Häuserschluchten Manhattans. Die Szene ist - für Call-of-Duty-Verhältnisse - wegen der Partikeleffekte relativ fordernd. Über weite Teile des Spiels sind etwas höhere Bildraten üblich, in harten (aber nicht reproduzierbaren) Gefechten können die Fps auch kurzzeitig deutlich geringer ausfallen.
Spannend an diesem Benchmark ist die Verwendung von Sparse-Grid-Supersampling-Kantenglättung (SGSSAA). Dieser Bildqualitätshammer berechnet das komplette Bild anstelle nur der geometrischen Kanten in höherer Auflösung und sorgt so für eine besonders glatte sowie saubere Darstellung des gesamten Bildes.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon HD 7970 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Radeon HD 7970 im Test: Bildqualität: Anisotroper Filter und Kantenglättung
- Seite 3 Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
- Seite 4 Radeon HD 7970 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 5 Radeon HD 7970 im Test: 3D Mark 11 und Unigine Heaven (beide DX11)
- Seite 6 Radeon HD 7970 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 7 Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Radeon HD 7970 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 9 Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
- Seite 10 Radeon HD 7970 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 11 Radeon HD 7970 im Test: Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 12 Radeon HD 7970 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 13 Radeon HD 7970 im Test: Serious Sam 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 14 Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 15 Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
- Seite 16 Radeon HD 7970 im Test: World of Warcraft (DX11)
- Seite 17 Radeon HD 7970 im Test: Fazit
- Seite 18 Bildergalerie
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Muss das Thema mal wieder rauskramen
Interessiert mich ja auch.
Und ich hab jetzt nichts dazu gefunden.
Könnte es also bitte jemand ausprobieren?
http://extreme.pcgameshar...
Hier ist ein interessanter und gut gemachter Benchmarkvergleich zwischen der 7970 und der GTX 580 in Crysis. 2560x1600, Settings auf Very High und 4xAA
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Ich kenn mich gar nicht mehr aus kann mir einer weiterhelfen.
Liegt vielleicht daran, das es noch kein DX11.1 OS gibts, daher verzichten sie auf den Hinweis, dass es eine DX11.1 Karte ist.