Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
AMD Radeon HD 7970 im Test: Mit der Radeon HD 7970 schickt AMD nicht nur die weltweit erste DirectX-11.1- sowie PCI-Express-3.0-Grafikkarte ins Rennen, sondern auch den ersten im 28-Nanometer-Verfahren gefertigten Grafikchip. Dieser hat nicht nur mächtig Power unter der Haube, sondern bietet auch eine verbesserte anisotrope Filterung und erweist sich als sehr sparsam. Im Test der Radeon HD 7970 erfahren Sie alles rund um Performance, Stromverbrauch, Lautstärke, Features und mehr.
Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9+ SGSSAA)
Mit dem fünften Ableger entführt Sie The Elder Scrolls nach in die Provinz Skyrim, zu deutsch Himmelsrand. Diese liegt im Norden des Kontinents Tamriel und ist die Heimat der Nord-Rasse. Die Provinz besteht aus frostigen Bergen, kahlen Tundren, weitläufigen herbstlichen Wäldern, lauschigen Flüsschen und verschneiten Einöden. Himmelsrand bietet Unmengen an Dungeons und eine große Anzahl an kleinen Dörfchen sowie mehrere wuchtige Städte, die sich hinsichtlich ihres Designs sehr unterscheiden.
Die Technik hinter der glaubhaften Rollenspielwelt ist die sogenannte Creation-Engine, welche allerdings ihre große Ähnlichkeit zum Gamebryo-Basisgerüst der Vorgänger Oblivion und Morrowind nicht verbergen kann - jedoch hat Entwickler Bethesda Softworks viele Änderungen vorgenommen. Wenngleich uns Bethesdas Vizepräsident Pete Hines noch auf der Gamescom 2011 versicherte, dass Skyrim die aktuelle DX11-Schnittstelle nutzt, bietet das Epos derzeit und Cross-Platform-typisch nur einen DX9-Pfad.
Für die Grafikkarten-Benchmarks nutzen wir einen Spielstand im Freien, genauer gesagt in einem Waldstück nahe Riverwood. Mit Blick auf das Dorf laufen wir von Fraps begleitet 30 Sekunden aus dem Wald bis zum Ende Riverwoods, stets dem mittig gelegenen Weg entlang. Die Szene bietet eine hohe Weitsicht, Nebel- und Raucheffekte sowie ein paar umherwandernde NPCs (Menschen, Hühner). Die hier erreichte Bildrate ist relativ niedrig, in Dungeons werden höhere Fps erreicht.
Spannend an diesem Benchmark ist die Verwendung von Sparse-Grid-Supersampling-Kantenglättung (SGSSAA). Dieser Bildqualitätshammer berechnet das komplette Bild anstelle nur der geometrischen Kanten in höherer Auflösung und sorgt so für eine besonders glatte sowie saubere Darstellung des gesamten Bildes.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon HD 7970 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Radeon HD 7970 im Test: Bildqualität: Anisotroper Filter und Kantenglättung
- Seite 3 Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
- Seite 4 Radeon HD 7970 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 5 Radeon HD 7970 im Test: 3D Mark 11 und Unigine Heaven (beide DX11)
- Seite 6 Radeon HD 7970 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 7 Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Radeon HD 7970 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 9 Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
- Seite 10 Radeon HD 7970 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 11 Radeon HD 7970 im Test: Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 12 Radeon HD 7970 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 13 Radeon HD 7970 im Test: Serious Sam 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 14 Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 15 Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
- Seite 16 Radeon HD 7970 im Test: World of Warcraft (DX11)
- Seite 17 Radeon HD 7970 im Test: Fazit
- Seite 18 Bildergalerie
- Seite 1 Radeon HD 7970 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Radeon HD 7970 im Test: Bildqualität: Anisotroper Filter und Kantenglättung
- Seite 3 Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
- Seite 4 Radeon HD 7970 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 5 Radeon HD 7970 im Test: 3D Mark 11 und Unigine Heaven (beide DX11)
- Seite 6 Radeon HD 7970 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 7 Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Radeon HD 7970 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 9 Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
- Seite 10 Radeon HD 7970 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 11 Radeon HD 7970 im Test: Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 12 Radeon HD 7970 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 13 Radeon HD 7970 im Test: Serious Sam 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 14 Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 15 Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
- Seite 16 Radeon HD 7970 im Test: World of Warcraft (DX11)
- Seite 17 Radeon HD 7970 im Test: Fazit


Muss das Thema mal wieder rauskramen
Interessiert mich ja auch.
Und ich hab jetzt nichts dazu gefunden.
Könnte es also bitte jemand ausprobieren?
http://extreme.pcgameshar...
Hier ist ein interessanter und gut gemachter Benchmarkvergleich zwischen der 7970 und der GTX 580 in Crysis. 2560x1600, Settings auf Very High und 4xAA
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Ich kenn mich gar nicht mehr aus kann mir einer weiterhelfen.
Liegt vielleicht daran, das es noch kein DX11.1 OS gibts, daher verzichten sie auf den Hinweis, dass es eine DX11.1 Karte ist.