Test: Radeon HD 7970 - Erste Grafikkarte mit DirectX 11.1, PCI-Express 3.0 und 28 nm

728
Test Carsten Spille Raffael Vötter Marc Sauter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
AMDs Radeon HD 7970 im Test (1)
Quelle: AMD

AMD Radeon HD 7970 im Test: Mit der Radeon HD 7970 schickt AMD nicht nur die weltweit erste DirectX-11.1- sowie PCI-Express-3.0-Grafikkarte ins Rennen, sondern auch den ersten im 28-Nanometer-Verfahren gefertigten Grafikchip. Dieser hat nicht nur mächtig Power unter der Haube, sondern bietet auch eine verbesserte anisotrope Filterung und erweist sich als sehr sparsam. Im Test der Radeon HD 7970 erfahren Sie alles rund um Performance, Stromverbrauch, Lautstärke, Features und mehr.

AMDs Radeon HD 7970 im Test

Info vorweg: Weitere Benchmarks mit mehr Spielen und Grafikkarten sowie zusätzliche Informationen (wie Dual-Monitor- und Blu-ray-Werte) zur Radeon HD 7970 finden Sie in der Ausgabe 02/2012 der PC Games Hardware. Diese erscheint am 04. Januar 2012.

AMD gibt Gas: Ursprünglich sollte die Radeon HD 7970 erst Anfang Januar durchstarten, der Hersteller zieht den Lauch aber um drei Wochen vor und schickt die DX11.1-Grafikkarte noch vor Weihnachten ins Rennen - daher auch die Wasserzeichen in den Produktpräsenationen. Mit einer komplett neuen Architektur sowie der 28-Nanometer-Fertigung ist die Radeon HD 7970 ein technisch hochinteressantes Produkt, welches wir auf den kommenden Seiten und in der Ausgabe 02/2012 der PC Games Hardware ausführlich beleuchten. Bis Sie eine solche Grafikkarte tatsächlich kaufen können, dürfte es mindestens Januar werde, denn AMD vollzieht mit dem heutigen Tag einen klassischen Paperlaunch - der Verkaufsstart ist erst am 09. des kommenden Monats.

AMDs Radeon HD 7970 im Test (13) Quelle: AMD AMDs Radeon HD 7970 im Test (13) Leistung im SubD11-Test Quelle: PC Games Hardware Leistung im SubD11-Test Radeon HD 7970 im Test: Architektur
Wie die meisten kommenden Grafikkarten der HD-7000-Serie basiert auch die Radeon HD 7970 auf der GCN-Architektur, was für nichts anderes steht als "Graphics Core Next". Im Falle des Flaggschiffs nennt sich die GPU Tahiti XT, welche 4.312.711.873 Transistoren auf nur 365 Quadratmillimeter presst - die 28-Nanometer-Fertigung macht's möglich. Nach dem Bulldozer-Fauxpas nimmt sich AMD mit der peniblen Transistorzahl selbst auf Schippe. Humor ist eben, wenn man trotzdem lacht.

Unter der Haube bietet die GCN-Architektur statt den bisher üblichen SIMD-Blöcken sogenannte CUs, also Compute Units. Diese basieren nicht mehr auf VLIW-Einheiten, sondern bestehen aus Skalar- und Vektoreinheiten; hinzu kommen wie üblich die TMUs und Caches. AMD bietet hier neuerdings (optional) eine Fehlerkorrektur (ECC) für die integrierten SRAM-Caches, ebenso für den unterstützten GDDR5-Speicher. An den Raster-Endstufen haben die Radeon-Macher seit Cayman (HD 69x0) nichts augenscheinliches verändert, dafür wurde die Tesselationseinheit im Front-End kräftig erweitert: AMD gibt gegenüber der HD 6970 den Faktor 4 an, wir erreichen aber nur die dreifache Leistung (SubD11-Test) und damit wie gehabt klar weniger als eine Fermi-Karte mit GF110-Chip. In Spielen aber dürften AMDs GCN-Karten durch Tessellation nicht (mehr) ins Hintertreffen geraten.

Wenn Sie sich für tiefgehendere Details zur Architektur interessieren, sei Ihnen nochmals die PCGH 02/2012 ans Herz gelegt!

Radeon HD 7970 im Test: Spezifikationen
Auch wenn die Daten der Radeon HD 7970 bereits infolge vieler Leaks bekannt sind, hier die Zusammenfassung: Als Basis dient der Tahiti XT im Vollausbau. Dieser bietet 32 Compute Units mit insgesamt 2.048 Shader-Einheiten, welche ebenso wie die 128 Textureinheiten mit 925 MHz befeuert werden. Die beispielsweise für die Kantenglättung wichtigen Raster-Endstufen sind 32 mal vorhanden - das entspricht der Anzahl der Radeon HD 6970 und HD 5870. In Sachen Speicherinterface dagegen macht AMD Nägel mit Köpfen und verbaut 384 Bahnen von und zum Videospeicher. Hier kommt herkömmliches GDDR5 mit 2.750 MHz zum Einsatz - die Gerüchte um XDR2 waren ein Ente -, weswegen die Datentransferrate im Vergleich zur Radeon HD 6970 um exakt 50 Prozent ansteigt. Der Speicherausbau beträgt satte 3 GiByte, ebenfalls 50 Prozent mehr als bei der HD 6970. Wir spekulieren, dass im Laufe der Zeit auch GCN-Grafikkarten mit 1,5 GiByte erscheinen werden.

Wissenswert: Die wichtigsten Tests zur aktuellen Grafikkartengeneration von Nvidia und AMD

Auf dem Papier bietet die Radeon HD 7970 neben der bereits erwähnten um 50 Prozent höheren Speichertransferrate gegenüber der Radeon HD 6970 etwa eine rund 40 Prozent höhere Rechenleistung, wenngleich sich in der Praxis durchaus größere (und kleinere) Abstände einstellen können. Die TDP beläuft sich laut AMD auf 210 Watt, mehr dazu auf der übernächsten Seite.

Modell GTX 580 GTX 570 GTX 560 Ti HD 7970 HD 6970 HD 6950 HD 5870
Codename GF110 GF110 GF114 Tahiti XT Cayman XT Cayman Pro Cypress XT
Fertigungstechnik/Strukturbreite 40 nm 40 nm 40 nm 28 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Transistoren Grafikchip (Mio.) 3.000 3.000 1.950 4.313 2.640 2.640 2.150
SP-Rechenleistung (GFLOPS) 1.581 1.405 1.263 3.788 2.703 2.253 2.720
DP-Rechenleistung (GFLOPS) 198 176 105 947 676 563 544
Polygondurchsatz (Mio. Dreiecke/s) 3.088 2.928 1.644 1.850 1.760 1.600 850
Pixeldurchsatz (GPix/s) 24,7 23,4 13,2 29,6 28,2 26 27,2
Texturleistung (GTex/s) 49,4 43,9 52,6 118,4 84,5 70,4 68
Speichertransferrate (GByte/s) 192 152 128 264 176 160 154
Takt Grafikchip (Megahertz) 772 732 822 925 880 800 850
Takt Shader-ALUs (Megahertz) 1.544 1.464 1.644 925 880 800 850
Takt Videospeicher (Megahertz) 2.004 1.900 2.004 2.750 2.750 2.500 2.400
Shader-/SIMD-/Textureinheiten 512/16/64 480/15/60 384/8/64 2.048/32/128 1.536/24/96 1.408/20/88 1.600/20/80
Rasterendstufen (ROPs) 48 40 32 32 32 32 32
Speicheranbindung (Bit) 384 320 256 384 256 256 256
Übliche Speichermenge /-typ 1.536 GDDR5 1.280 GDDR5 1.024 GDDR5 3.072 GDDR5 2.048 GDDR5 2.048 GDDR5 1.024 GDDR5
PCI-E-Stromanschluss (Netzteil) 1x6- & 1x8-polig 2x 6-polig 2x 6-polig 1x6- & 1x8-polig 1x6- & 1x8-polig 2x 6-polig 2x 6-polig

Bildergalerie

728
  1. Seite 1 Radeon HD 7970 im Test: Architektur und Spezifikationen
  2. Seite 2 Radeon HD 7970 im Test: Bildqualität: Anisotroper Filter und Kantenglättung
  3. Seite 3 Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
  4. Seite 4 Radeon HD 7970 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  5. Seite 5 Radeon HD 7970 im Test: 3D Mark 11 und Unigine Heaven (beide DX11)
  6. Seite 6 Radeon HD 7970 im Test: Battlefield 3 (DX11)
  7. Seite 7 Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
  8. Seite 8 Radeon HD 7970 im Test: Crysis Warhead (DX10)
  9. Seite 9 Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
  10. Seite 10 Radeon HD 7970 im Test: Dirt 3 (DX11)
  11. Seite 11 Radeon HD 7970 im Test: Grand Theft Auto 4 (DX9)
  12. Seite 12 Radeon HD 7970 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
  13. Seite 13 Radeon HD 7970 im Test: Serious Sam 3 (DX9 + SGSSAA)
  14. Seite 14 Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
  15. Seite 15 Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
  16. Seite 16 Radeon HD 7970 im Test: World of Warcraft (DX11)
  17. Seite 17 Radeon HD 7970 im Test: Fazit
    • Kommentare (728)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ~Tj@rden~ BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von jaramund
        Wie sieht es eigentlich mit Luci Virtu aus? Hat da mal jemand einen aktuellen Test gesehen? Mit Zero Core Power und abgeschaltetem Lüfter wäre das sehr inetressant.

        Muss das Thema mal wieder rauskramen

        Interessiert mich ja auch.
        Und ich hab jetzt nichts dazu gefunden.
        Könnte es also bitte jemand ausprobieren?
      • Von ~Tj@rden~ BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von jaramund
        Wie sieht es eigentlich mit Luci Virtu aus? Hat da mal jemand einen aktuellen Test gesehen? Mit Zero Core Power und abgeschaltetem Lüfter wäre das sehr inetressant.

        Muss das Thema mal wieder rauskramen

        Interessiert mich ja auch.
        Und ich hab jetzt nichts dazu gefunden.
        Könnte es also bitte jemand ausprobieren?
      • Von jaramund Freizeitschrauber(in)
        Wie sieht es eigentlich mit Luci Virtu aus? Hat da mal jemand einen aktuellen Test gesehen? Mit Zero Core Power und abgeschaltetem Lüfter wäre das sehr inetressant.
      • Von PCGH_Carsten Volt-Modder(in)
        Übrigens: Wer mit unserem Testparcours unzufrieden ist (es gab da ja einige Stimmen...), der hat unter folgendem Link die Möglichkeit, uns Vorschläge zu unterbreiten.
        http://extreme.pcgameshar...
      • Von Robonator Kokü-Junkie (m/w)
        Huhu falls es noch nicht gepostet wurde:
        Hier ist ein interessanter und gut gemachter Benchmarkvergleich zwischen der 7970 und der GTX 580 in Crysis. 2560x1600, Settings auf Very High und 4xAA
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von quantenslipstream Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von Senk
        Hat jetzt die GPU DirectX 11.1 oder DirectX 11.0 nähmlich viele Verkäufer geben sie mit DirectX 11.0 an?
        Ich kenn mich gar nicht mehr aus kann mir einer weiterhelfen.

        Liegt vielleicht daran, das es noch kein DX11.1 OS gibts, daher verzichten sie auf den Hinweis, dass es eine DX11.1 Karte ist.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk