Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
AMD Radeon HD 7970 im Test: Mit der Radeon HD 7970 schickt AMD nicht nur die weltweit erste DirectX-11.1- sowie PCI-Express-3.0-Grafikkarte ins Rennen, sondern auch den ersten im 28-Nanometer-Verfahren gefertigten Grafikchip. Dieser hat nicht nur mächtig Power unter der Haube, sondern bietet auch eine verbesserte anisotrope Filterung und erweist sich als sehr sparsam. Im Test der Radeon HD 7970 erfahren Sie alles rund um Performance, Stromverbrauch, Lautstärke, Features und mehr.
Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
Der zweite Teil der Trilogie wird von der für Cross-Platform ausgelegten Cryengine 3 befeuert. Theoretisch ist diese noch einmal eindrucksvoller als die Cryengine 2, dies scheint im wahrsten Sinne des Wortes durch: Die phänomenale globale Echtzeitbeleuchtung auf Radiosity-Basis sucht ihresgleichen. Unterstützt von HDR-Rendering samt Tone Mapping, Screen-Space Ambient Occlusion und Soft Shadows dreht Crysis 2 in Sachen Licht und Schatten Kreise um die Konkurrenz. Ein optischer Leckerbissen sind die NPCs wie Soldaten und Aliens, welche bis ins kleinste Details ausmodelliert sind und dank Rendertechniken wie Subsurface Scattering erschreckend real aussehen. Ebenfalls exzellent ist die Kantenglättung via Edge-, Post und Nvidias FX-AA, allerdings zeichnen diese Filter das Bild weich. Obendrauf kommen diverse cineastische Effekte wie Vignettierung, Bewegungs- und Tiefenunschärfe inklusive Bokeh-Filter sowie Color Grading.
Wir verwenden für unsere Grafikkarten-Benchmarks eine 20-sekündige Szene aus der siebten Mission "Dead Man Walking" (Lebender Toter). Diese stellt eine der fordernsten Szenen im Spiel dar, welche kurz nach einem Checkpoint zu finden ist. Neben vielen Effekten im Bild nimmt auch die KI in Form mehrerer feuernder Ceph-Aliens teil.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon HD 7970 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Radeon HD 7970 im Test: Bildqualität: Anisotroper Filter und Kantenglättung
- Seite 3 Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
- Seite 4 Radeon HD 7970 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 5 Radeon HD 7970 im Test: 3D Mark 11 und Unigine Heaven (beide DX11)
- Seite 6 Radeon HD 7970 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 7 Radeon HD 7970 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Radeon HD 7970 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 9 Radeon HD 7970 im Test: Crysis 2 (DX11)
- Seite 10 Radeon HD 7970 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 11 Radeon HD 7970 im Test: Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 12 Radeon HD 7970 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 13 Radeon HD 7970 im Test: Serious Sam 3 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 14 Radeon HD 7970 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 15 Radeon HD 7970 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
- Seite 16 Radeon HD 7970 im Test: World of Warcraft (DX11)
- Seite 17 Radeon HD 7970 im Test: Fazit
- Seite 18 Bildergalerie
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Muss das Thema mal wieder rauskramen
Interessiert mich ja auch.
Und ich hab jetzt nichts dazu gefunden.
Könnte es also bitte jemand ausprobieren?
http://extreme.pcgameshar...
Hier ist ein interessanter und gut gemachter Benchmarkvergleich zwischen der 7970 und der GTX 580 in Crysis. 2560x1600, Settings auf Very High und 4xAA
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Ich kenn mich gar nicht mehr aus kann mir einer weiterhelfen.
Liegt vielleicht daran, das es noch kein DX11.1 OS gibts, daher verzichten sie auf den Hinweis, dass es eine DX11.1 Karte ist.