GTX 280/260 im Benchmark-Test: HL2 Episode 2

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Es zählt, was am Ende herauskommt - getreu diesem Motto zeigt dieser Artikel die Stärken und Schwächen des GT200-Chips auf der Geforce GTX 280 und GTX 260 in aktuellen Spielen und anspruchsvollen Tests und Settings.

Unsere selbst aufgezeichnete Demo im Anfangslevel "Into the White Forest" dürfte eine der stressigsten Szenen im gesamten Spiel sein. Fakefactorys Cinematic Mod 8 (beta 3) sorgt überdies für wunderschöne und extrem flimmeranfällige Texturen. Eventuelle Manipulationen an den Texturfiltern fallen hier sofort ins Auge - sehen Sie sich dazu auch das Video an, welches als Download an diesem Artikel anhängt. Um die Praxisrelevanz der Demo zu erhöhen, verwenden wir den Echtzeit-Modus und zeichnen auch die Minimum-Fps per Fraps auf. Sämtliche Einstellungen wie FSAA und AF wurden im Spiel vorgenommen.
Geforce GTX280 im Test: Half-Life 2 (dt.): Episode 2 mit Cinematic Mod 8 Beta3, 1.680x1.050 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Half-Life 2 (dt.): Episode 2 mit Cinematic Mod 8 Beta3, 1.680x1.050 (Bild: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Half-Life 2 (dt.): Episode 2 mit Cinematic Mod 8 Beta3, 1.920x1.200 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Half-Life 2 (dt.): Episode 2 mit Cinematic Mod 8 Beta3, 1.920x1.200 (Bild: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Half-Life 2 (dt.): Episode 2 mit Cinematic Mod 8 Beta3, 2.560x1.600 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Half-Life 2 (dt.): Episode 2 mit Cinematic Mod 8 Beta3, 2.560x1.600 (Bild: PCGH)

Bildergalerie

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