GTX 280/260 im PCGH-Benchmark-Test: Call of Juarez

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Es zählt, was am Ende herauskommt - getreu diesem Motto zeigt dieser Artikel die Stärken und Schwächen des GT200-Chips auf der Geforce GTX 280 und GTX 260 in aktuellen Spielen und anspruchsvollen Tests und Settings.

Call of Juarez hat erst kürzlich eine Erweiterung auf Direct X 10 spendiert bekommen. Diese haben wir installiert und sind anstelle des integrierten Benchmarks von einem Savegame in der Stadt Hope aus einen festgelegten Weg abgelaufen. Die Resultate haben wir mit Fraps festgehalten. Da Call of Juarez hierzu die Möglichkeit bietet, haben wir im Spiel die höchstmögliche Qualität mit HDR-Rendering, trilinear-anisotroper Filterung und vierfacher Kantenglättung (Multisampling) aktiviert.
Geforce GTX280 im Test: Call of Juarez mit DirectX-10-Enhancement-Pack, 1.680x1.050 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Call of Juarez mit DirectX-10-Enhancement-Pack, 1.680x1.050 (Bild: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Call of Juarez mit DirectX-10-Enhancement-Pack, 1.920x1.200 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Call of Juarez mit DirectX-10-Enhancement-Pack, 1.920x1.200 (Bild: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Call of Juarez mit DirectX-10-Enhancement-Pack, 2.560x1.600 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Call of Juarez mit DirectX-10-Enhancement-Pack, 2.560x1.600 (Bild: PCGH)

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