GTX 280/260 im PCGH-Benchmark-Test: World in Conflict
Es zählt, was am Ende herauskommt - getreu diesem Motto zeigt dieser Artikel die Stärken und Schwächen des GT200-Chips auf der Geforce GTX 280 und GTX 260 in aktuellen Spielen und anspruchsvollen Tests und Settings.
Für unseren World-in-Conflict-Benchmark verwenden wir die integrierte Benchmark-Funktion des Spiels. Diese zeigt eine extrem fordernde Sequenz mit schnellen Kameraschwenks, einer Vielzahl von Einheiten und heißer Schlachtfeld-Action. Auch diese Sequenz dürfte eher zu den anspruchsvolleren Szenen im Spiel zählen, sodass die Werte hier repräsentativ ausfallen. Wir aktivieren die maximalen in-Game-Details mit folgenden Ausnahmen: Transparenz-Kantenglättung und Wolkenschatten. Letzteres, um eine bessere Vergleichbarkeit zwischen DX9- und DX10-Modus herzustellen.
Geforce GTX280 im Test: World in Conflict, 1.680x1.050 (Bild: PCGH)
Geforce GTX280 im Test: World in Conflict, 1.920x1.200 (Bild: PCGH)
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Geforce GTX280 im Test: World in Conflict, 2.560x1.600 (Bild: PCGH)
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