GTX 280/260 im PCGH-Benchmark-Test: Oblivion

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Es zählt, was am Ende herauskommt - getreu diesem Motto zeigt dieser Artikel die Stärken und Schwächen des GT200-Chips auf der Geforce GTX 280 und GTX 260 in aktuellen Spielen und anspruchsvollen Tests und Settings.

Für unseren Oblivion-Benchmark installieren wir die Mod "Quarls Texture Pack", welche das Spiel optisch deutlich aufwertet und neben extrem detaillierten Texturen auch Parallax Mapping an vielen Wänden bietet. Unser Benchmark findet per Save-Game im Gebiet "Die Westebene" in Sichtweite eines Tores nach Oblivion statt und beinhaltet neben viel Vegetation auch eine größere Wasseroberfläche sowie einige Gegner.
Geforce GTX280 im Test: Oblivion (HDR-R.) mit Quarls Texture Pack, 1.680x1.050 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Oblivion (HDR-R.) mit Quarls Texture Pack, 1.680x1.050 (Bild: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Oblivion (HDR-R.) mit Quarls Texture Pack, 1.920x1.200 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Oblivion (HDR-R.) mit Quarls Texture Pack, 1.920x1.200 (Bild: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Oblivion (HDR-R.) mit Quarls Texture Pack, 2.560x1.600 (Bild: PCGH) Quelle: (picture: PCGH) Geforce GTX280 im Test: Oblivion (HDR-R.) mit Quarls Texture Pack, 2.560x1.600 (Bild: PCGH)

Bildergalerie

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  1. Seite 1 GTX 280/260 im PCGH-Benchmark-Test
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