RTX 4060 Ti 16GB im Test: Preis-Leistung und Fazit
Quelle: PC Games Hardware
Seite 5:

RTX 4060 Ti 16GB im Test: Preis-Leistung und Fazit

66
Test Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Das Preis-Leistungs-Verhältnis der Geforce RTX 4060 Ti 16GB beleuchtet. Abschließend ziehen wir ein Fazit mit Kaufempfehlungen.

Geforce RTX 4060 Ti 16GB: Preis-Leistungs-Verhältnis

Nachdem die Leistung der Geforce RTX 4060 Ti 16GB sowohl beim Rasterizing als auch Raytracing dargestellt wurde, wird es Zeit für eine abschließende Preis-Leistungs-Analyse. Wir haben die Leistungsindizes ins Verhältnis zu den aktuellen Marktpreisen (Stand: 27. Juli 2023) gesetzt.

Beachten Sie bitte, dass die Preise einem steten Wandel unterliegen, es handelt sich daher nur um eine Momentaufnahme respektive Stichprobe zum Testzeitpunkt. Zeitbegrenzte Einzelschnäppchen dienen nicht als Referenz, sondern der Mindestpreis bei mehreren seriösen Shops. Werfen wir einen Blick auf die Preis-Leistungs-Auswertung, beginnend beim Rasterizing (20 Spiele, 4 Auflösungen):

Viele Grafikkarten wurden in den vergangenen Wochen etwas günstiger. Das ist gut für aufrüstwillige PC-Spieler, aber schlecht für die Geforce RTX 4060 Ti 16GB. Zum aktuellen Mindestpreis von 530 Euro rangiert die neueste Nvidia-Grafikkarte auf dem letzten Platz. Daher haben wir auch diesmal zwei weitere Preisstufen berechnet, welche Sie im Drop-down-Menü einblenden können. Mit 500 Euro ändert sich nichts an der Platzierung, das Preis-Leistungs-Verhältnis (PLV) bleibt miserabel. Unser Preisvorschlag für die Geforce RTX 4060 Ti 16GB wären 450 Euro. Mit dieser Summe erreicht die Karte das gleiche PLV wie ihre große Schwester RTX 4070. Der Aufpreis von 50 Euro (+12,5 Prozent) gegenüber der RTX 4060 Ti 8GB wäre somit, rein nach Zahlen, eine verschmerzbare Investition, welche eine rosige Zukunft ermöglicht. Wie es beim Raytracing aussieht, zeigt der folgende Chart:

Beim Raytracing erzielen alle Geforce-Grafikkarten - ebenso wie Intels Arc-Modelle - eine deutlich bessere PLV-Bilanz als beim Rasterizing, da hier bei gleichen Preisen eine bessere relative Leistung erzielt wird. So kommt es zu deutlich veränderten Platzierungen mit Nvidia-Dominanz, wenngleich die Geforce RTX 4060 Ti 16GB um 530 Euro auch hier nicht gut aussieht. Sinkt der Preis auf 500 Euro, wird immerhin das Preis-Leistungs-Niveau der Radeon RX 7600 erreicht (welches bestenfalls befriedigend ist). Wie beim Rasterizing auch, wird ab 450 Euro ein Schuh daraus: Erreicht die Geforce RTX 4060 Ti 16GB diese Summe, erreicht sie knapp das PLV der RTX 4070, welches auf hohem Leistungsniveau ordentlich ausfällt. Klammert man die Leistung einmal aus, erreichen viele Grafikkarten ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.

Geforce RTX 4060 Ti 16GB: Fazit

Nun ergibt alles Sinn. Der kuriose Launch der Geforce RTX 4060 Ti 16GB ohne Vorab-Muster hatte vor allem einen Zweck: Verschleierung. Alle Beteiligten waren sich einig, dass das Modell in den Tests nicht gut aussehen würde. Zu hoch der Aufpreis, zu niedrig das Leistungsplus. Das war von Anfang an klar - und ist dennoch bedauerlich, denn das Potenzial dieser Grafikkarte ist groß, was PCGH mithilfe einer aufwendigen Messreihe demonstriert hat. Basierend auf Erfahrungswerten, zuletzt mit der Geforce RTX 3060 (12 vs. 8 GiByte), schätzen wir die Zukunftsfähigkeit der Geforce RTX 4060 Ti 16GB somit als sehr hoch ein. Die Rechenleistung der Grafikkarte von knapp 25 TFLOPS würde gut zu einem Modell mit 12 GiByte passen, aus technischen Gründen wurde daraus jedoch eine 16-GiByte-Grafikkarte. Diese Speicherkapazität wird auch in den folgenden Jahren einen sorglosen Betrieb in Full HD und WQHD erlauben, die Zeit arbeitet für speicherseitig üppig ausgestattete Grafikkarten. Die hohe Energie-Effizienz sorgt unterdessen für geringe laufende Kosten. Was für die Glückseligkeit fehlt, ist nur ein adäquater Preis.

Die Geforce RTX 4060 Ti 16GB wechselt derzeit ab 530 Euro den Besitzer - und das sind rund 80 Euro zu viel. Für den aktuellen Preis muss sich die neueste Geforce nämlich mit ausgewachsenen, ehemaligen High-End-Grafikkarten aus dem Hause AMD messen. Deren Radeon RX 6800 und Radeon RX 6800 XT machen beim Rasterizing kurzen Prozess mit der kleinen Ada-Grafikkarte, speziell beim Vergleich der gleich teuren RX 6800 XT mit der RTX 4060 Ti 16GB. Beim Raytracing reicht es immerhin für einen Gleichstand der 530-Euro-Modelle. 16 GiByte bieten alle drei genannten Grafikkarten knapp unter respektive über 500 Euro, was sie in unseren Augen zu verlässlichen Gefährten macht.

Niemand kann seriös bewerten, was die Spiele-Zukunft bringen wird, wir raten Ihnen jedoch dazu, die Raytracing-Eignung nicht aus den Augen zu verlieren, denn dieses Feature ist gekommen, um zu bleiben und zu gedeihen. Deswegen haben wir noch eine weitere Empfehlung für Sie: Die Geforce RTX 4070 ist besser als ihr Ruf, sie liefert im aktuellen Nvidia-Portfolio das beste Gesamtpaket aus Preis, Leistung und Nutzbarkeit all der neuen Funktionen, allen voran Raytracing und Frame Generation. Über diesem 12-GiByte-Modell schwebt wegen der Speicherkapazität jedoch mindestens ein "Damokles-Dolch", welcher mit den Jahren zu einem Schwert heranwachsen könnte - wir werden es erfahren und beleuchten.

Was in Gaming-fokussierten Betrachtungen meistens unter den Tisch fällt: Nutzt man seine Grafikkarte produktiv, zahlen sich mehr als 8 GiByte fast immer aus. Wer etwa lokale KI-Bildgeneratoren verwendet oder mit Blender rendert, profitiert deutlich von 16 GiByte VRAM. Das hat auch Asus erkannt und prompt Ti/16G-Modelle der "ProArt"-Serie aufgelegt. Die Frage lautet somit nicht, ob 16 GiByte sinnvoll sind, sondern wo - und diese Formulierung sollte zum Standard werden.

Bildergalerie

Die Geforce RTX 4060 Ti 16GB ist seit dem 18. Juli im Handel. Nvidias Board-Partner haben diverse Eigendesigns am Start, bestätigt sind Asus, Colorful, Gainward, Galax (hierzulande KFA2), Gigabyte, Inno 3D, MSI, Palit, PNY und Zotac. Was halten Sie von der Geforce RTX 4060 Ti 16GB? Top oder Flop? Diskutieren Sie mit! Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.

66
  1. Seite 1 Technische Daten
  2. Seite 2 Spiele-Benchmark, GPU-Index
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks
  4. Seite 4 Leistungsaufnahme und Effizienz
  5. Seite 5 Preis-Leistung (Raster/Raytracing), PCGH-Fazit
    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zik7 BIOS-Overclocker(in)
        Jetzt gibt es die RTX 4060 16GB ab 475€. Wir kommen den 450€ schon näher....
      • Von Zik7 BIOS-Overclocker(in)
        Jetzt gibt es die RTX 4060 16GB ab 475€. Wir kommen den 450€ schon näher....
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Thomas5010
        Ich habe zwei AMD Grafikkarten in den letzten 5 Jahren gehabt.

        Mal ging der Monitor beim starten des Computers nicht an. Dann stürzte wieder das System ab.

        Ich spiele den MSFS über Oculus Rift und da läuft seit Jahren gar nichts. Und wenn ich Videos schneide, dann greife ich sowieso zu einer gleich teuren Nvidia, weil diese einfach viel besser geeignet sind.

        Es ist mir egal, ob du AMD super findest. Es ist mir auch egal, welche Grafikkarte von welcher Firma in meinem Rechner ist.

        AMD hat sich einfach bei mir nicht bewährt. Nach 1 Woche habe ich beide Grafikkarten wieder in die Retoure gegeben. Ein drittes Mal bestelle ich mir eine AMD Karte nicht mehr.
        Das ist natürlich schade, dass du solche schlechten Erfahrungen mit AMD-Karten gesammelt hast.
      • Von Thomas5010
        Zitat von MechUnit
        Also wirklich gearbeitet (z.B. gerendert) hast du mit einer AMD-Karte also noch nicht? Weil ich lese von dir keine Konkreten Beispiele, sondern mehr oder weniger immer nur die gleichen Sätze mit AMD-Gebashe.
        Ich habe zwei AMD Grafikkarten in den letzten 5 Jahren gehabt.

        Mal ging der Monitor beim starten des Computers nicht an. Dann stürzte wieder das System ab.

        Ich spiele den MSFS über Oculus Rift und da läuft seit Jahren gar nichts. Und wenn ich Videos schneide, dann greife ich sowieso zu einer gleich teuren Nvidia, weil diese einfach viel besser geeignet sind.

        Es ist mir egal, ob du AMD super findest. Es ist mir auch egal, welche Grafikkarte von welcher Firma in meinem Rechner ist.

        AMD hat sich einfach bei mir nicht bewährt. Nach 1 Woche habe ich beide Grafikkarten wieder in die Retoure gegeben. Ein drittes Mal bestelle ich mir eine AMD Karte nicht mehr.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Thomas5010
        Videobearbeitung ist schlecht. VR mit Oculus Rif oder andere Headsets ist schlecht.

        Wer einfach nur die bekanntesten Spiele zockt, und sonst keine Ansprüche hat, den reicht eine Radeon. Dafür ist die gut.
        Also ich nutze 2 Monitore (der 1. ist dabei der große TV). Ich habe keine Probleme. VR ist für mich zu sehr Nische, daher kein Bedarf, es zu testen und das kann ich daher auch nicht nachvollziehen. Da kann ich nur sagen "kann sein, müssten andere bestätigen oder entkräften".

        Also wirklich gearbeitet (z.B. gerendert) hast du mit einer AMD-Karte also noch nicht? Weil ich lese von dir keine Konkreten Beispiele, sondern mehr oder weniger immer nur die gleichen Sätze mit AMD-Gebashe.

        Wie gesagt, unter Cinema 4D und Adobe After Effects arbeitet z.B. meine Karte mit 2 Monitoren einwandfrei. Videobearbeitung mit welcher Software?

        Wenn du schon so Sätze raushaust und dich immer wiederholst, dann werde doch bitte auch mal konkreter.
      • Von Thomas5010
        Zitat von MechUnit
        Also ich habe keine Treiberprobleme. Kommt halt auch davon, weil ich nicht jeden Beta Treiber mitnehme. Sollte man bei Nvidia ja auch nicht unbedingt.
        Wer einen 08/15 Monitor benutzt und bevorzugt neuere Spiele spielt, der wird mit einer Radeon super glücklich.

        Nenne aber mal einen WQHD Monitor, oder ein System mit mehreren Monitoren, dein eigen, dann sind bei mir die Probleme nur so hervorgesprudelt.

        Videobearbeitung ist schlecht. VR mit Oculus Rif oder andere Headsets ist schlecht.

        Wer einfach nur die bekanntesten Spiele zockt, und sonst keine Ansprüche hat, den reicht eine Radeon. Dafür ist die gut.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk