Geforce RTX 4060 Ti 16GB im Benchmark-Test: Die "wahre" RTX 4060 Ti hat ein Preisproblem

Nvidias Geforce RTX 4060 Ti 16GB im großen Test mit Benchmarks, Leistungsaufnahme, Effizienz und Preis-Leistungs-Analyse. Lohnt sich der Aufpreis von rund 130 Euro für den von 8 auf 16 GiByte verdoppelten Speicher, oder sollten PC-Spieler besser zu einer anderen Grafikkarte greifen?

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Geforce RTX 4060 Ti 16GB im Benchmark-Test: Die "wahre" RTX 4060 Ti hat ein Preisproblem
Quelle: PC Games Hardware

Nvidias RTX 4060 Ti ist die erste Geforce-Grafikkarte seit der GTX 960, bei der Sie selbst entscheiden können: Sollen es 8 oder 16 GiByte Speicher sein? Während diese Wahlmöglichkeit eine tolle Idee ist, wirft der Aufpreis Fragen auf. Ein Blick in den PCGH-Preisvergleich listet die günstigsten Modelle auf Basis der Geforce RTX 4060 Ti 16GB um 530 Euro - das sind 130 Euro oder gut 30 Prozent mehr als bei der RTX 4060 Ti 8GB. Lohnt sich das oder sollte man besser zu einer Geforce RTX 4070 oder Radeon RX 6800 (XT) greifen? Antworten auf diese Fragen liefert unser Test der Geforce RTX 4060 Ti 16GB.

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Geforce RTX 4060 Ti 16GB im Test: Übersicht

Treue PCGH-Leser und Abonnenten unseres Youtube-Kanals kennen die Geforce RTX 4060 Ti 16GB längst. Neben einer Zusammenfassung zum Start der neuen Nvidia-Grafikkarte haben wir auch eine weltweit einzigartige Spezialmessreihe veröffentlicht, die sich dem Hauptmerkmal der RTX 4060 Ti 16GB widmet: dem 16.384 MiByte großen Grafikspeicher. Während dieser Test zielgerichtet das Zukunftspotenzial der Geforce RTX 4060 Ti 16GB skizziert, folgt hiermit der "normale" Test der neuen Nvidia-Grafikkarte. Für diesen setzen wir erneut auf ein Custom-Design aus dem Hause MSI: die Geforce RTX 4060 Ti Gaming X Slim 16G, welche wir mit freundlicher Unterstützung von www.zed-up.de erhalten haben.

Da die 16-GiByte-Ausführung der Geforce RTX 4060 Ti ein reines und derzeit verhältnismäßig seltenes Partner-Produkt ist, fallen die Benchmarks minimal anders aus als üblich. Bei unserem Muster handelt es sich um eine werkseitig übertaktete Karte, offiziell stehen +135 MHz im Datenblatt (2.670 anstatt 2.535 MHz). Normalerweise testen wir jedoch Modelle ohne Overclocking, um die Basisleistung einer Grafikkarte abzubilden. Die übliche Herangehensweise, die Übertaktung mithilfe von Tools zu entfernen (negativer Takt-Offset), ist bei einer derart großen Differenz nicht zielführend. In allen Evaluierungstests mit -135 MHz, was die offiziellen 2.535 MHz ergibt, arbeitet unser 16-GiByte-Modell deutlich langsamer als die RTX 4060 Ti 8GB Founders Edition mit dem offiziell gleichen Takt. Der im BIOS der Grafikkarte hinterlegte Boost-Table scheint anders aufgebaut zu sein, sodass die manuell heruntergetaktete Karte nicht einmal im kühlen Zustand über 2,6 GHz hinauskommt, während die Founders Edition 8GB mit bis zu 2,78 GHz arbeitet.

Geforce RTX 4060 Ti 16GB: Die insgesamt 8× 2 GiByte kommen von Samsung und haben die Bezeichnung <a href='semiconductor.samsung.com/dram/gddr/gddr6/k4zaf325bc-sc20/'>K4ZAF325BC-SC20</a>. Auf der RTX 4060 Ti 16GB laufen die 20-GT/s-Bausteine mit lediglich 18 GT/s - <a href='www.pcgameshardware.de/Geforce-RTX-4060-Ti-16GB-Grafikkarte-279647/Specials/Test-Review-Preis-Release-8GB-vs-16GB-Specs-Benchmark-1425140/'>Overclocking-Potenzial</a> ist somit vorhanden. Quelle: PC Games Hardware Geforce RTX 4060 Ti 16GB: Die insgesamt 8× 2 GiByte kommen von Samsung und haben die Bezeichnung K4ZAF325BC-SC20. Auf der RTX 4060 Ti 16GB laufen die 20-GT/s-Bausteine mit lediglich 18 GT/s - Overclocking-Potenzial ist somit vorhanden. Hinzu kommt die Tatsache, dass (derzeit) kein einziges Modell ohne werkseitige Übertaktung existiert. Wir versuchen also eine Grafikkarte zu testen, die man nicht kaufen kann, was keinen Sinn ergibt. Daher kommt ein Kompromiss zum Einsatz: Wir testen die MSI Gaming X Slim weder mit künstlich herbeigeführtem Referenz-Boost, noch mit ihrer hohen werkseitigen Übertaktung, sondern mit einem Takt dazwischen. Ein Blick auf die lieferbaren Modelle verrät, dass viele von ihnen mit 2.595 MHz arbeiten - unser Kompromiss. Der GPU-Boost einer modernen Grafikkarte unterliegt in jedem Fall einer gewissen Serienstreuung und fällt somit nicht einmal beim gleichen Modell identisch aus, insofern ist dieser Mittelweg eine gute Idee, um die Leistung abzubilden. Die sich daraus ergebende Geforce RTX 4060 Ti 16GB im Vergleich mit anderen Grafikkarten - weitere Vergleichsmodelle finden Sie in unserer gepflegten GPU-Datenbank:

Grafikkarte RTX 4060 Ti 16GB RTX 4060 Ti 8GB RTX 4070 RX 6800 XT RX 6800 RTX 3060 12GB
Marktstart 18.07.2023 24.05.2023 13.04.2023 18.11.2020 18.11.2020 25.02.2021
Referenzkarte verfügbar? Nein Ja Ja Ja Ja Nein
Architektur Ada Lovelace Ada Lovelace Ada Lovelace RDNA 2 RDNA 2 Ampere
Codename/Konfektion AD106-351 AD106-350 AD104-250 Navi 21 XT Navi 21 XL GA106-300
Chipgröße (mm²) 187,8 187,8 294,5 520 520 276
Transistoren Grafikchip (Mrd.) 22,9 22,9 35,8 26,8 26,8 12,0
Fertigung (Foundry) 4N (TSMC) 4N (TSMC) 4N (TSMC) N7P (TSMC) N7P (TSMC) 8N (Samsung)
Shader-Cluster (CUs/SMs) 34 34 46 72 60 28
FP32-ALUs/TMUs/ROPs 4.352/136/48 4.352/136/48 5.888/184/64 4.608/288/128 3.840/240/240 3.584/112/48
Raytracing-Einheiten 34 (3. Gen.) 34 (3. Gen.) 46 (3. Gen.) 72 (1. Gen.) 60 (1. Gen.) 28 (2. Gen.)
Matrix-Einheiten 136 (4. Gen.) 136 (4. Gen.) 184 (4. Gen.) 112 (3. Gen.)
Level-2-Cache (MiB) 32 32 36 4 4 3
Level-3-Cache (MiB) - - - 128 128 -
Typ. GPU-Takt in Spielen (MHz) 2.720 2.740 2.770 2.300 2.210 1.880
FP16-Leistung ALUs (TFLOPS) 23,7 23,8 32,6 42,4 33.9 13,5
FP32-Leistung ALUs (TFLOPS) 23,7 23,8 32,6 21,2 17,0 13,5
Füllrate (Mtex/Mpix pro Sek.) 369,9/130,6 372,6/131,5 509,7/177,3 662,4/294,4 530,4/212.2 210,6/90,2
OFA für Frame Generation Ja Ja Ja Nein Nein Nein
Speicheranbindung (Bit) 128 128 192 256 256 192
Geschwindigkeit RAM (GTs/MHz) 18,0/9.000 18,0/9.000 21,0/10.502 16,0/8.000 16,0/8.000 15,0/7.500
Speichertyp GDDR6 GDDR6 GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6
Transferrate Speicher (GB/s) 288 288 504 512 512 360
Speicherkapazität (MiB) 16.384 8.192 12.288 16.384 16.384 12.288
PCI-Express-Standard 4.0 ×8 4.0 ×8 4.0 ×16 4.0 ×16 4.0 ×16 4.0 ×16
PCI-Express-Stromanschlüsse 1× 8-Pol 1× 16-/1× 8-Pol 1× 16-/2× 8-Pol 2× 8-Pol 2× 8-Pol 1× 8-Pol
Leistungsaufnahme (Board Power) 165 Watt 160 Watt 200 Watt 300 Watt 250 Watt 170 Watt
UVP zum Start (USD) 499 399 599 649 579 329
UVP zum Start (Euro) 549 439 659 649 579 329
Euro-Preis derzeit 530 400 600 530 480 275

Angaben der Leistung auf Basis der von uns ausführlich durchgetesteten Grafikkarten (durchschnittlicher GPU-Boost) - die Herstellerangaben liegen teils deutlich und somit praxisfern darunter. Je nach Modell sind Abweichungen um bis zu 200 MHz möglich.

Zur Erinnerung: Sieht man vom Speicher ab, sind die Basis-Spezifikationen der Geforce RTX 4060 Ti 16GB weitestgehend identisch zur RTX 4060 Ti 8GB (PCGH-Test). Der einzige Unterschied betrifft die Boardpower, welche von 160 auf 165 Watt ansteigt, um die 8 statt 4 Speicher-Module à 2 GiByte zu versorgen. Die Geforce RTX 4060 Ti basiert in beiden Versionen auf dem Ada-Grafikchip AD106. Dieser bringt alle RTX-4000-Features in die Mittelklasse und setzt dabei auf die gegenüber RTX 3000 (Ampere) deutlich umgebaute Ada-Lovelace-Architektur. Dies beinhaltet eine auf 128 Bit reduzierte Speicheranbindung, welche durch einen signifikant vergrößerten Level-2-Zwischenspeicher kompensiert wird.

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  1. Seite 1 Technische Daten
  2. Seite 2 Spiele-Benchmark, GPU-Index
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks
  4. Seite 4 Leistungsaufnahme und Effizienz
  5. Seite 5 Preis-Leistung (Raster/Raytracing), PCGH-Fazit
    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zik7 BIOS-Overclocker(in)
        Jetzt gibt es die RTX 4060 16GB ab 475€. Wir kommen den 450€ schon näher....
      • Von Zik7 BIOS-Overclocker(in)
        Jetzt gibt es die RTX 4060 16GB ab 475€. Wir kommen den 450€ schon näher....
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Thomas5010
        Ich habe zwei AMD Grafikkarten in den letzten 5 Jahren gehabt.

        Mal ging der Monitor beim starten des Computers nicht an. Dann stürzte wieder das System ab.

        Ich spiele den MSFS über Oculus Rift und da läuft seit Jahren gar nichts. Und wenn ich Videos schneide, dann greife ich sowieso zu einer gleich teuren Nvidia, weil diese einfach viel besser geeignet sind.

        Es ist mir egal, ob du AMD super findest. Es ist mir auch egal, welche Grafikkarte von welcher Firma in meinem Rechner ist.

        AMD hat sich einfach bei mir nicht bewährt. Nach 1 Woche habe ich beide Grafikkarten wieder in die Retoure gegeben. Ein drittes Mal bestelle ich mir eine AMD Karte nicht mehr.
        Das ist natürlich schade, dass du solche schlechten Erfahrungen mit AMD-Karten gesammelt hast.
      • Von Thomas5010
        Zitat von MechUnit
        Also wirklich gearbeitet (z.B. gerendert) hast du mit einer AMD-Karte also noch nicht? Weil ich lese von dir keine Konkreten Beispiele, sondern mehr oder weniger immer nur die gleichen Sätze mit AMD-Gebashe.
        Ich habe zwei AMD Grafikkarten in den letzten 5 Jahren gehabt.

        Mal ging der Monitor beim starten des Computers nicht an. Dann stürzte wieder das System ab.

        Ich spiele den MSFS über Oculus Rift und da läuft seit Jahren gar nichts. Und wenn ich Videos schneide, dann greife ich sowieso zu einer gleich teuren Nvidia, weil diese einfach viel besser geeignet sind.

        Es ist mir egal, ob du AMD super findest. Es ist mir auch egal, welche Grafikkarte von welcher Firma in meinem Rechner ist.

        AMD hat sich einfach bei mir nicht bewährt. Nach 1 Woche habe ich beide Grafikkarten wieder in die Retoure gegeben. Ein drittes Mal bestelle ich mir eine AMD Karte nicht mehr.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Thomas5010
        Videobearbeitung ist schlecht. VR mit Oculus Rif oder andere Headsets ist schlecht.

        Wer einfach nur die bekanntesten Spiele zockt, und sonst keine Ansprüche hat, den reicht eine Radeon. Dafür ist die gut.
        Also ich nutze 2 Monitore (der 1. ist dabei der große TV). Ich habe keine Probleme. VR ist für mich zu sehr Nische, daher kein Bedarf, es zu testen und das kann ich daher auch nicht nachvollziehen. Da kann ich nur sagen "kann sein, müssten andere bestätigen oder entkräften".

        Also wirklich gearbeitet (z.B. gerendert) hast du mit einer AMD-Karte also noch nicht? Weil ich lese von dir keine Konkreten Beispiele, sondern mehr oder weniger immer nur die gleichen Sätze mit AMD-Gebashe.

        Wie gesagt, unter Cinema 4D und Adobe After Effects arbeitet z.B. meine Karte mit 2 Monitoren einwandfrei. Videobearbeitung mit welcher Software?

        Wenn du schon so Sätze raushaust und dich immer wiederholst, dann werde doch bitte auch mal konkreter.
      • Von Thomas5010
        Zitat von MechUnit
        Also ich habe keine Treiberprobleme. Kommt halt auch davon, weil ich nicht jeden Beta Treiber mitnehme. Sollte man bei Nvidia ja auch nicht unbedingt.
        Wer einen 08/15 Monitor benutzt und bevorzugt neuere Spiele spielt, der wird mit einer Radeon super glücklich.

        Nenne aber mal einen WQHD Monitor, oder ein System mit mehreren Monitoren, dein eigen, dann sind bei mir die Probleme nur so hervorgesprudelt.

        Videobearbeitung ist schlecht. VR mit Oculus Rif oder andere Headsets ist schlecht.

        Wer einfach nur die bekanntesten Spiele zockt, und sonst keine Ansprüche hat, den reicht eine Radeon. Dafür ist die gut.
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