07.02.2025 42 Kommentare Spider-Man 2 im Technik-Test mit CPU- und GPU-Benchmarks: Wackelig, zuckelig, prächtig
06.02.2025 60 Kommentare Monster Hunter Wilds: Benchmark-Tool ausprobiert - RTX 5080 vs. 4070 TiS vs. RX 7900 XT
24.01.2025 82 Kommentare CPU-Benchmarks 2025: Über 2.000 Messungen, 14 Spiele und 30 CPUs im Vergleich
01.11.2024 50 Kommentare Remastered des Remasters? Lohnt sich das neue Horizon Zero Dawn? Grafikvergleiche und mehr
26.10.2024 59 Kommentare Call of Duty Black Ops 6: Account-Terror nervt, erste Grafikkarten-Benchmarks
03.07.2024 23 Kommentare GPUScore: Breaking Limit - Der neue Raytracing-Benchmark für alle Plattformen
20.05.2024 124 Kommentare 3DMark Steel Nomad im Test mit 40 Grafikkarten: Neuer Benchmark mit einigen Überraschungen
14.02.2024 0 Kommentare [PLUS] So klappt es mit dem Benchmark-Weltrekord: Tuning-Tipps für den 3DMark
24.11.2023 82 Kommentare Microsoft Flight Simulator - Bestandsaufnahme: CPU-Anforderungen für 2023 und 2024 geprüft
06.09.2023 206 Kommentare Cinebench 2024: Der bekannte Benchmark bewertet jetzt auch GPUs, also nichts wie her mit euren Ergebnissen [Update]
13.07.2023 51 Kommentare Hardware-Limits erkennen: Wann es sich lohnt, die CPU aufzurüsten, und wann nicht
14.04.2023 23 Kommentare Benchmark-FAQ 2023 (CPUs): 11 Spiele + 6 Anwendungen inklusive Anleitung und Savegames
08.02.2023 132 Kommentare Hogwarts Legacy, Forspoken und Co.: Doch zu wenig Videospeicher für Spiele - die Zukunft hat uns eingeholt! Ein Kommentar
22.05.2022 159 Kommentare Zu wenig Videospeicher für Spiele: Da war ich wohl etwas voreilig - Ein Kommentar von Raffael Vötter
03.02.2022 48 Kommentare Benchmark-FAQ 2022 (Prozessoren): 14 Spiele + 6 Anwendungen inklusive Anleitung und Savegames [Update]
23.10.2021 75 Kommentare Crysis Remastered Trilogy im XXL-Technik-Test: Vergleichsbilder und Benchmarks in rauen Mengen
15.09.2021 176 Kommentare Deathloop im Technik-Test: GPU-, CPU- und Raytracing-Benchmarks des innovativen Zeitschleifen-Shooters der Dishonored-Macher [Update]
26.08.2021 122 Kommentare F1 2021 im Technik-TÜV: Die neuen Raytracing-Effekte und DLSS unter der Lupe [Update]