Benchmark-FAQ 2024 (CPUs): So testet PCGH Prozessoren

Benchmark-Anleitung 2024: PC Games Hardware legt großen Wert auf transparente, für unsere Leser nachvollziehbare Messwerte. Damit Sie unsere Prozessor-Tests Zuhause nachstellen und vergleichen können, haben wir die Benchmark-FAQ auf den aktuellen Stand gebracht.

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Benchmark-FAQ 2024 (CPUs): So testet PCGH Prozessoren
Quelle: PCGH

Seit vielen Jahren testet PC Games Hardware Spiele mit echten Ingame-Szenen, die aufwendig validiert und dokumentiert werden. Dieser Artikel beinhaltet alle aktuellen Anleitungen für unsere Prozessor-Benchmarks inklusive Videos der Szenen, damit Sie Ihre CPU zu Hause testen und mit unseren Werten vergleichen können. Neue Spiele-Tests sind einmal im Jahr notwendig, da die Spielewelt einem stetigen Wandel unterliegt. In diesem Artikel geht es ausschließlich um das Thema "How to bench", also die Einstellungen und die Durchführung der brandneuen PCGH-Prozessor-Benchmarks für 2024. Wir ermöglichen Ihnen damit, die Benchmarks am Privat-PC nachvollziehen und -stellen zu können. Alle ermittelten Werte haben etwa ein Jahr Gültigkeit - bis wieder ein komplett neuer Index ansteht. Stichprobenartig überprüfen wir allerdings einzelne Werte. Weichen diese zu sehr vom Ausgangswert ab, wird die CPU noch einmal neu vermessen. Alte Benchmarks sind daher nicht unbedingt mit neuen Benchmarks vergleichbar, auch wenn sie die gleiche Szene im gleichen Spiel beinhalten. Die FAQ erstellen wir aus Gründen der Transparenz und erlauben konstruktive Kritik, beachten Sie jedoch, dass dieser Benchmark-Parcours seit mehreren Monaten in Stein gemeißelt und nicht mehr anpassbar ist. Wir bieten Ihnen in Form der Community-Benchmarks die Gelegenheit, daran teilzuhaben.

Benchmark-FAQ 2024 für Prozessoren: Wie man unsere Benchmarks nachstellt

Wir testen in der Regel anhand von selbst erstellten Spielständen, welche wir Ihnen gerne zum Download bereitstellen - das heißt, für die Spiele, bei denen das möglich ist. Viele moderne Titel beinhalten Online-Komponenten, welche auch in den Savegames festgehalten werden. Daraus ergibt sich eine Account-Bindung für die jeweiligen Spiele, sodass Sie zwangsläufig mit Ihrem Account an den entsprechenden Stellen spielen müssen. Damit das problemlos klappt, haben wir Videos der Testszenen und wo sie zu finden sind vorbereitet. Keine Sorge, in vielen Fällen verwenden wir aus genau diesem Grund anspruchsvolle Sequenzen im Rahmen des Spielanfangs, damit kein stundenlanges Hinspiel nötig ist (aber nicht immer!).

Für alle Spiele, bei denen das Kopieren des Spielstands problemlos möglich ist, haben wir ein Savegame-Paket geschnürt, das Sie zum Testen verwenden können. Der jeweilige Pfad, unter dem die Dateien abgelegt werden müssen, ist hinterlegt. Bei den Spielen, wo das nicht möglich ist, finden Sie ebenfalls Informationen im Download-Verzeichnis.

Benchmark-FAQ 2024 für Prozessoren: Die Basics

Sie benötigen ein Benchmark-Tool wie CapFrameX oder OCAT, um die Fps-Raten zu ermitteln. Wir nutzen für die Ermittlung der Daten jeweils aktuelle Chipsätze und I/O-Hubs von AMD und Intel und gewährleisten ein CPU-Limit, das die Einhaltung der Herstellervorgaben beinhaltet. Zur Ermittlung, Auswertung und Überwachung der Daten werden folgende Programme von PCGH verwendet: CapFrameX, MSI Afterburner, Riva Tuner Statistics Server, Hwinfo x64, Elmorlabs EVC2 und Microsoft Excel 365. Die Zahlen begleitet in der Regel die Analyse durch die Grafiktreiber von AMD und Nvidia, Ausnahmen behalten wir uns vor. Alle Ergebnisse gelten als Richtwerte für ein CPU-Limit und sind unter der Prämisse entstanden, andere Limits bewusst auszuschließen. Wenn Sie unsere Benchmarks 1:1 vergleichen möchten, dann müssen Sie diese auch 1:1 nachstellen.

Das ist manchmal leichter gesagt als getan, da viele Spiele unzählige Grafikoptionen bieten. Setzen Sie die Detaileinstellungen im Zweifelsfall zurück und stellen Sie sie anschließend so ein, wie in den folgenden Anleitungen und im Video gezeigt. Wir verwenden für alle Tests das Energiesparprofil "Ausbalanciert" und deaktivieren treiberseitig AF. Die wichtigste Treibereinstellung ist natürlich das Deaktivieren von V-Sync. Im CPU-Spiele-Index befinden sich Titel, welche die GPU überdurchschnittlich stark beanspruchen, obwohl wir die Auflösung und andere Effekte minimiert haben. Wir weisen im Einzelnen darauf hin. Generell sollten Sie sich im Klaren darüber sein, dass Sie eine äußerst potente Grafikkarte nutzen müssen, um nicht in ein GPU-Limit zu geraten. Dieses würde nämlich die Zahlen der getesteten CPUs verfälschen.

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  1. Seite 1 Benchmark-FAQ 2024: Die Basics
  2. Seite 2 Benchmark-FAQ 2024: Die Spiele - Teil 1
  3. Seite 3 Benchmark-FAQ 2024: Die Spiele - Teil 2
  4. Seite 4 Benchmark-FAQ 2024: Die Anwendungen
    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BenHarper Kabelverknoter(in)
        ich weiss zwar nicht, warum man eine .exe umbenennen muss aber es freut mich, dass wir da jetzt sehr ähnliche Ergebnisse erzielt haben
      • Von BenHarper Kabelverknoter(in)
        ich weiss zwar nicht, warum man eine .exe umbenennen muss aber es freut mich, dass wir da jetzt sehr ähnliche Ergebnisse erzielt haben
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Liegt bei Cyberpunk übrigens an der .exe, die ich nicht umbenannt habe, ich Böser

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      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Das sieht so weit korrekt aus. Wie gesagt, ich weiß nicht, woran es liegt. Mein X670E Pro RS Brett ist solide, alle Einstellungen auf Leistung getrimmt, ich hab nur unnötige Sachen aus (SATA-Ports zum Beispiel, weil ich die gar nicht nutze).
      • Von BenHarper Kabelverknoter(in)
        In Windows 10 ist HAGS aktiviert, Game Mode nicht. Hab die Settings mal angehängt, nicht, dass ich da doch einen groben Schnitzer drin hab.
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von BenHarper
        Ein relativ schlankes Windows 10 (ca. 80 Prozesse im Idle) und ein paar Sachen von Verangry im BIOS abgeguckt (Prefetcher, Interleaving, Bank Swap etc.) + einen konservativen CO.
        Bei mir sind es nur 65 Prozesse, auch kompromisslos alles auf Gaming-Leistung ausgelegt
        Vielleicht muss ich die Kiste mal neu machen, ich hab das Windows hier schon ewig drauf.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Aber eigentlich sollte das kaum etwas ausmachen. Mein Stock-7800X3D ist jedenfalls auch etwas langsamer als der Stock-7800X3D aus dem Büro. Ich weiß aber nicht, warum. Liegt es nur an der Windows-Version? Fände ich komisch.
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