Windows 10 vs. Windows 11: Alder-Lake-Performance erneut auf dem Prüfstand
Mit Windows 11 gibt es schon seit mehr als einem halben Jahr einen Nachfolger des immer noch sehr beliebten Vorgängers Windows 10. Wir prüfen erneut, wie sich das Kräfteverhältnis der beiden Betriebssysteme verschoben hat. Ist Windows 11 inzwischen eine Empfehlung wert, insbesondere wenn man auf einen Intel Alder-Lake-Prozessor setzt?
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Welche Vorteile bietet Windows 11 gegenüber Windows 10? Das ist gar nicht so leicht zu beantworten. Einerseits gibt es natürlich Sicherheits-Aspekte, doch wir von PCGH interessieren uns natürlich hauptsächlich für die Performance in Spielen. Gerade im Zusammenhang mit Intel Alder Lake gab es anfangs viele Fragen. Die Hybrid-Prozessoren bringen wegen ihrer Bauweise, auf der sich Performance- und Effizienz-Kerne einen Die teilen, unter anderem den sogenannten Intel Thread Director mit. Dieses Feature sorgt dafür, dass Last immer auf den richtigen Kern verteilt wird - theoretisch. Die Effizienz-Kerne kümmern sich beispielsweise um die Hintergrundlast in Windows, während die Performance-Kerne eine Anwendung oder ein Spiel beschleunigen.
Die Zuweisung basiert dabei auf Machine Learning. Der so entstandene Algorithmus soll alle 30 Millisekunden die gesammelten Informationen an das Betriebssystem weitergeben, das dann die Threads auf ihren Kernen belassen oder aber auf einen anderen Kerntyp verschieben kann. Doch wie sieht das in der Praxis aus? Benötigt man zwingend Windows 11, wenn man auf einen Alder-Lake-Prozessor mit unterschiedlichen Kern-Typen setzt? Wir schauen uns sieben respektive acht Monate nach Launch von Intel Alder Lake und Windows 11 die aktuelle Situation rund um das Thema Hybrid-Ansatz und Thread Director an.
Die digitale Rechteverwaltung
Den meisten Lesern dürfte das eher unter dem Begriff Digital Rights Management, oder kurz "DRM" bekannt sein. Dies bezeichnet technische Maßnahmen zur digitalen Rechteverwaltung, die für die Einhaltung von Urheberrechten sorgen sollen. Rechteinhaber können über solche Systeme beispielsweise festlegen, was Nutzer mit Audio- und Videodateien anstellen können. Ohne Kopierschutz lassen sich Kopien ohne Qualitätsverlust erstellen, mit DRM hingegen werden die Rechte der Nutzer oft stärker eingeschränkt, als das bei analogen Kopien der Fall ist.
Mitunter ist es schwer, die gewährten Rechte überhaupt zu nutzen, denn die DRM-Systeme sind oft auf begrenzte Plattformen beschränkt, was die Wiedergabe auf Geräten anderer Hersteller verhindert. Als PC-Spieler und vor allem Spiele-Tester treffen wir beispielsweise in Form des Denuvo-Kopierschutzes auf eine DRM-Verschlüsselung. Windows 11 hat diese Abfragen erweitert, indem es das Konzept der Dienstgüte eingeführt hat. Damit können Applikationen dem Betriebssystem sagen, welche Art der Arbeitslast ansteht. So versteht das System besser, welche Kern-Ressourcen benötigt werden. Doch was hat das jetzt mit Intel Alder Lake zu tun? Da es sich bei einem Hybrid-Prozessor im technischen Sinne um zwei verschiedene Prozessoren handelt, kann es passieren, dass DRM-Software die Effizienz-Kerne als ein anderes, eigenständiges System erkennt.
Dieser "Betrugsversuch" wird dann vom System erkannt und der jeweilige Kopierschutz unterbindet den Start der Software. Es ist auch möglich, dass bestimmte Spiele starten und während der Nutzung plötzlich den Dienst verweigern und auf den Desktop abstürzen. Intel hat das Problem schon während der Entwicklung von Alder Lake berücksichtigt und einen Workaround bereitgestellt. Demzufolge müssen Hersteller wie Asus, MSI, Gigabyte und Co. eine Funktion in das UEFI des jeweiligen Mainboards einbauen, welche sich Legacy Game Compatibility Mode nennt.
Nach Aktivierung dieses Features werden die E-Cores mit Druck auf die Scroll-Lock-Taste "geparkt" und vom System nicht mehr angesprochen. So sollen Spiele, die zuvor nicht starten konnten, nur noch einen Prozessor erkennen und funktionieren. Nach Beendigung genügt ein weiterer Druck auf Scroll-Lock und die E-Cores verrichten wieder ihren Dienst. Zwischenzeitlich war Intel im Gespräch mit zahlreichen Spiele-Entwicklern und nahm sich dieser Sache an. Folgt man dem Link, so erkennt man, dass das letzte Update schon am 25. Januar 2022 erfolgte, mit der Aussage, dass Intel alle DRM-Probleme beseitigt hat. Ende gut, alles gut? Leider nicht.

Einzig das verteilen der Treiber und die nicht existente Suche im Internet sind handfeste Kritikpunkte. Selbst die sind aber eher gering, da man heutzutage einfach das Smartphone aus der Tasche zieht und den Treiber per BT rüber schiebt, oder per USB.
Das ist aber alles schon meckern auf höchstem Niveau. Also absolut nichts was Gewicht hat.
Win10 war einfach echt gut und Win11 ist bei mir bisher noch einen kleinen Tick besser. Mal schauen ob das so bleibt.
Auch hat bei win 10 ganz oft nicht der Dienst funktioniert Updates im lokalen Netzwerk zu verteilen. Ständig wurden die doch alle einzeln auf jedem Gerät heruntergeladen, obwohl genau das nicht passieren sollte.
In eurem Fall klar ärgerlich, aber mMn ist Win11 bisher unterm Strich besser was die Treibergeschichten angeht. Das kann aber auch einfach gut gelaufen sein bei mir.
Auto HDR
Wieder bei mir: Läuft das auf Win12 zuverlässiger. Mit der Kombination win10 und Far Cry 5 hatte ich ständig Theater. Fast jeder zweite Spielstart bedingte ein erneutes heraus und wieder rein tabben, oder ein Umschalten der HDR Einstellungen um das gleiche Ergebnis zu bekommen. Entweder war es sehr sehr viel zu warm, oder zu kalt. Nur selten einfach richtig. Habe ich 10 Bit Farbtiefe ausgestellt lief es deutlich besser. Aber was soll das? Bei Win11 hatte ich bisher kein einziges Problem bezüglich dieser Kombination. Also ist da definitiv was besser geworden. Klar, das betrifft vermutlich nicht die Mehrheit, aber es ist wieder in meinem Fall besser.
Ebenfalls gilt das für meinen 4K Monitor den ich auf 66Hz "übertaktet" habe. Bei win 10 lief das Mal, dann wieder nicht, aber unterm Strich gab es ständig Probleme. Win 11 läuft damit seit Installation tadellos. Auch durch die Installation hindurch. Hier kann ich mir eigentlich gar nicht erklären warum das so ist, aber es ist ein Unterschied.