Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor - Update: Download, künftig auch Fermi-Support

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Auf der aktuell stattfindenden Siggraph 2009 hat Nvidia die Optix-Raytracing-Engine vorgestellt. Sie soll Echtzeit-Raytracing auf Grafikkarten ermöglichen. Außerdem soll es ab Herbst Physx auch in einer 64-Bit-Version geben.

Original-Artikel: 04.08.2009
Durch die Veröffentlichung neuer kostenloser Software-Tools will Nvidia Entwicklern Raytracing in Echtzeit schmackhafter machen. Basis sind Quadro- und Tesla-Grafikkarten, also die Profi-Beschleuniger von Nvidia. Nvidia Optix heißt dabei die Engine für Raytracing in Echtzeit. Bisher als NVIRT (Nvidia Interactive Raytracer) bekannt, ist Optix ein programmierbarer Raytracer, der für Spiele, aber auch für Anwendungen wie 3Ds Max, Maya und Auto CAD gedacht ist. Nvidia denkt dabei an die Automobil-Industrie, fotorealistisches Rendern, optische Simulationen oder Forschungsthemen. Bereits im Mai berichtete PC Games Hardware, dass Nvidia offenbar an einer eigenen Raytracing-Engine arbeite.

Zum vorgestellten Softwarepaket gehören auch Complex (Multi-GPU-Steuerung) und Scenix (Management von 3D-Daten und -Szenen). Schließlich gibt es noch die 64-Bit-Version von Physx. Während die Engines von Scenix und Complex bereits bei Nvidia zum Download bereitstehen, sollen Optix und Physx 64 Bit ab Herbst erhältlich sein.

Beispiele für (Echtzeit-)Raytracing finden Sie in unserer Galerie. Mehr Hintergründe zu Optix erwarten wir in den kommenden Tagen. Zu Intels Larrabee gibt es einen aktuelle Artikel auf PC Games Hardware Online.

Update: 6.8.2009: Neues Bildmaterial
Nvidia hat mittlerweile neues Bildmaterial zur Raytracing-Engine Optix und den übrigen Softwarepaketen Complex und Scenix veröffentlicht, das wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.

Zu sehen sind unter anderem Bilder von GPU-Raytracing, außerdem einen beeindruckenden Körperscan unter Einsatz mehrerer GPUs sowie Scenix-Screenshots, die unter anderem Autos aus Autodesk zeigen.

Update: 3.11.
Nvidia hat heute bekannt gegeben, dass Nvidia Optix nun auch für Entwickler zum Download bereit steht. Optix soll es Developern erlauben, Ray-Tracing-Anwendungen erheblich zu beschleunigen. Optix biete als programmierbare Ray-Tracing-Pipeline eine große Flexibilität bei Echtzeit- und Offline-Rendering.

In einem Nebensatz erwähnt Nvidia auch, dass nicht nur Quadro und Tesla Optix-fähig sind, sondern künftig auch Geforce-Grafikkarten, die auf Fermi basieren. Damit wird deutlich, dass Nvidia mit Fermi wirklich in den Markt für professionelle Grafikkarten schnuppert. Nvidia verspricht auch "substanzielle Performanceverbesserungen" beim Einsatz Optix durch Fermi-Grafikkarten.

Bildergalerie

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    • Kommentare (78)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cyron78
        AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

        Wir müssen uns ja auch verbesserrn..bei Fermi wäre nicht mehr von einer Grafikkarte alleine die Rede. Sondern laß ich etwas von einem (Super)computersystem.. ..hmm super klingt irgendwie kitchig.. aber für Spieler mit schwachen Horizont vereinfacht..^^

        Wir haben jetzt bald 2010..hat Ati ja nun sein Mikroruckeln mit den neuen in griff bekommen..?
      • Von Cyron78
        AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

        Wir müssen uns ja auch verbesserrn..bei Fermi wäre nicht mehr von einer Grafikkarte alleine die Rede. Sondern laß ich etwas von einem (Super)computersystem.. ..hmm super klingt irgendwie kitchig.. aber für Spieler mit schwachen Horizont vereinfacht..^^

        Wir haben jetzt bald 2010..hat Ati ja nun sein Mikroruckeln mit den neuen in griff bekommen..?
      • Von -FA- Software-Overclocker(in)
        AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

        Hoffe nur das die wirklich in der spieleindustrie beleiben.

        Ich wüds nicht gut finden wenn ich wieder auf ATI zurückmüsste (hatte ganz früher mal eine). Mein Dad hat 2 PCs mit 4890er. Die laufen so toll das gibts gar nicht! nach 10 min sieht man nur noch ein einfarbiges Bild und es geht nichts mehr! Ganz zu schweigen von dem unfertigen Catalyst.
      • Von Skamander Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

        Zitat von MysticBinary82
        Das hat ja richtig gut zum Thema gepasst.
        Schön das Du das auch so siehst. Ist immerhin nicht viel deplazierter als der Schluss deiner Unterhaltung.

        Mittagspause~
      • Von Tresor666 Kabelverknoter(in)
        AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

        Hoffentlich liegt das Augenmerk aber auf verbesserter Performance in Spielebereich. Es ist ja schon seit längerem klar, das Nvidia seine Positionierung ändert und Märkte erschließen möchte, die ausserhalb von Spielern liegen.
        Ich warte gerne auf die neue Graka von Nvidia, aber befürchte, dass große Teile des Chips nur für Berechnungen von anderer, für den End-User-Bereich uninteressante Software genutzt wertden kann. Dann ist noch die Frage, ob sich diese Software dann durchsetzt. Hoffentlich setzt Nvidia nicht auf das falsche Pferd und bleibt seinem Kerngeschäft treu. Ich hoffe, ich irre mich in meiner Befürchtung.
      • Von Hugo78 Software-Overclocker(in)
        AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

        Zitat von Cyron78
        Auf alle Fälle spart euer Geld..^^ Fermi würd teuer aber sehr gut..

        Die werden bestimmt nicht den Gamerbereich weglassen nur weil sie ne Superprofikarte entwickeln..lol

        Soll heißen die vollstecker unter uns werden mit Top Grafik belohnt.. und der Rest kauft halt Ati
        Wenn ich seh wieviele Leute sich angebissene Apfelprodukte kaufen, und der Obsthändler scheinbar ganz gut damit verdient, dann ist vielleicht auch eine Grafikkarte mehr als nur Frames + P/L.
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