Geforce GTX 690 im Test: Metro 2033 (DX11)

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Nvidias Geforce GTX 690 im PC-Games-Hardware-Test: Das neue Nvidia-Flaggschiff vereint zwei Geforce GTX 680 auf einer einzelnen Platine. Ob sich die Kalifornier mit zwei GK104-Grafikchips ("Dual-Kepler") an die Leistungsspitze setzen können, klärt unser Test.

Nvidia Geforce GTX 690 im PCGH-Test (30) Quelle: PC Games Hardware Nvidia Geforce GTX 690 im PCGH-Test (30) Geforce GTX 690 im Test: Metro 2033 (DX11)
Der Shooter von 4A Games basiert auf der gleichnamigen 4A-Engine und fährt technisch alles auf, was derzeit möglich ist: Mit allen Details am Anschlag sieht die PC-Version umwerfend gut aus. Dies ist neben der superben Beleuchtung mit hochauflösenden Texturen, GPU-PhysX, Hardware-Tessellation, Morphological Antialiasing, per Direct Compute berechnetem Depth of Field, Screen-Space Ambient Occlusion, Sub-Surface Scattering, Parallax-Occlusion-Mapping auch dem Object Motion Blur und vielem mehr zu verdanken.

Als Testsequenz nutzen wir den Anfang des Levels "Cursed". Hier verteidigen wir zusammen mit unserem Mitstreiter Khan sowie drei weiteren NPCs eines kleines Lager, welches von Unmengen an Nosalis-Mutanten attackiert wird. Diese Szene beinhaltet alle relevanten Details wie Tessellation, Depth of Field, SSAO, Licht und Schatten usw. Die verwendete Szene ist eine typische, kein Worst-Case.

Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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  1. Seite 1 Geforce GTX 690 im Test: Architektur und Spezifikationen
  2. Seite 2 Geforce GTX 690 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  3. Seite 3 Geforce GTX 690 im Test: Mikroruckeln und weitere Probleme
  4. Seite 4 Geforce GTX 690 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Overclocking
  5. Seite 5 Geforce GTX 690 im Test: Bad Company 2 (DX11)
  6. Seite 6 Geforce GTX 690 im Test: Battlefield 3 (DX11)
  7. Seite 7 Geforce GTX 690 im Test: Crysis Warhead (DX10)
  8. Seite 8 Geforce GTX 690 im Test: Crysis 2 (DX11 + Hi-Res-Textures)
  9. Seite 9 Geforce GTX 690 im Test: Dirt 3 (DX11)
  10. Seite 10 Geforce GTX 690 im Test: Dragon Age 2 (DX11)
  11. Seite 11 Geforce GTX 690 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
  12. Seite 12 Geforce GTX 690 im Test: Metro 2033 (DX11)
  13. Seite 13 Geforce GTX 690 im Test: Serious Sam 3 (DX9)
  14. Seite 14 Geforce GTX 690 im Test: Starcraft 2 (DX9)
  15. Seite 15 Geforce GTX 690 im Test: Extrem-Benchmarks: Downsampling
  16. Seite 16 Geforce GTX 690 im Test: Compute-Leistung (Luxmark)
  17. Seite 17 Geforce GTX 690 im Test: Fazit
    • Kommentare (145)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bester_Nick Lötkolbengott/-göttin
        Was für ein Monster. Da wird einem ja ganz anders. Wenn man diese ganzen Zeiten mit Geforce 256, Voodoo und ATI Rage mitgemacht hat, nun an diese Zeiten zurückdenkt und mit der heutigen Zeit vergleicht, dann ist das wirklich absolut krass. Ich denke, den Fotorealismus in Videospielen werden wir noch miterleben. Der wird wohl in den nächsten Jahrzehnten kommen. Danach wird es das Ziel sein, dass Videospiele schärfer und besser als die Realität aussehen.
      • Von Bester_Nick Lötkolbengott/-göttin
        Was für ein Monster. Da wird einem ja ganz anders. Wenn man diese ganzen Zeiten mit Geforce 256, Voodoo und ATI Rage mitgemacht hat, nun an diese Zeiten zurückdenkt und mit der heutigen Zeit vergleicht, dann ist das wirklich absolut krass. Ich denke, den Fotorealismus in Videospielen werden wir noch miterleben. Der wird wohl in den nächsten Jahrzehnten kommen. Danach wird es das Ziel sein, dass Videospiele schärfer und besser als die Realität aussehen.
      • Von stefan79gn BIOS-Overclocker(in)
        ja und wogenau gabs dies schnäppchen`?
      • Von stefan79gn BIOS-Overclocker(in)
        ne gtx 690 für 530€ ?? Wo denn? Also das ist mal nen schnäpchen
      • Von stefan79gn BIOS-Overclocker(in)
        Aber limitiert bei einem sli gespann aus 2 gtx 680 welche ohne zweifel genug power haben für alles aber der Ram von 2gb wenns die 2gb versionen sind läuft doch eher bei 3 Monitoren voll bevor die Spu leistung limitiert oder?
        Bei Sli würd ich persöhnlich immer mehr als 2gb nehmen wenn möglich.
      • Von True Monkey Kokü-Junkie (m/w)
        naja ...kommt immer darauf an was für einen Takt man fahren kann

        diese hier ist ganz Ok ..

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        und noch ein wenig besser diese ....

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